Se encontraron 8 coincidencias

por Ignaacioo
Jue Sep 28, 2017 11:23 am
Foro: Blender General
Tema: Los fluidos no funcionan a una alta resolución
Respuestas: 2
Vistas: 2632

Los fluidos no funcionan a una alta resolución

Estoy tratando de hacer un fluido mas realista pero cuando en resolución final le pongo un valor alto como de 100-150 y le doy a bake, la animación simplemente no hace nada https://i.imgur.com/V4mfphW.gif Pero al ponerle un valor bajo como de 20 sí funciona https://i.imgur.com/urkUolk.gif Cuál es el...
por Ignaacioo
Mié Jul 26, 2017 8:55 pm
Foro: Blender General
Tema: Ayuda con riggin
Respuestas: 3
Vistas: 4710

Re: Ayuda con riggin

Bueno.. lo primero decir que la pistola no parece estar diseñada para animación, pero se puede hacer algo para animarla... :) En principio, tendría que poner diferentes huesos, cada uno para las partes móviles de la pistola, como puede ser el GATILLO, el CARGADOR, la CORREDERA, el CUERPO de la pist...
por Ignaacioo
Mar Jul 25, 2017 4:26 pm
Foro: Blender General
Tema: Ayuda con riggin
Respuestas: 3
Vistas: 4710

Ayuda con riggin

Hola a todos, estoy tratando de darle un rig a un arma poniendo 1 o 2 huesos en la parte donde necesito y ya pero al mover el arma se separa de las partes que tiene el rig ya que lo primero que hice fue en modo edición separar las partes que quería que se movieran del arma ya que el modelo original ...
por Ignaacioo
Mar Nov 15, 2016 10:08 pm
Foro: Blender General
Tema: Añadí un rig pero partes del modelo no siguen el movimiento
Respuestas: 1
Vistas: 2332

Añadí un rig pero partes del modelo no siguen el movimiento

Hola a todos, bajé un modelo y borré el rig que tenía por defecto porque se me dificultaba por lo que añadí un rig con rigify, el problema es que una vez todo finalizado cuando voy a probar como quedó el rig al mover la cabeza veo que partes de la cara se quedan en su lugar. Pongo un gif para que ve...
por Ignaacioo
Jue Sep 22, 2016 11:09 pm
Foro: Blender General
Tema: Editar un modelo descargado
Respuestas: 8
Vistas: 4917

Re: Editar un modelo descargado

De entrada te recomiendo que te bajes el Makehuman y crees los personajes tu mismo, así tendrás muchas mas opciones y no te encontraras con problemas añadidos... :) http://www.makehuman.org/ página principal http://www.makehuman.org/download.php Descargas. https://youtu.be/UGw6keoYMXw Makehuman es ...
por Ignaacioo
Mar Sep 20, 2016 9:52 pm
Foro: Blender General
Tema: Editar un modelo descargado
Respuestas: 8
Vistas: 4917

Re: Editar un modelo descargado

Si es posible, pero te tocaría asignar de nuevo los vértices del modelo a la armature. Si hay muchos cambios, lo mejor es hacerlo de nuevo y entonces, solo has de borrar el modificador ARMATURE y borrar los grupos de vértices y empezar de nuevo. Si tanto cambia, a lo mejor hay que añadir mas huesos...
por Ignaacioo
Lun Sep 19, 2016 1:55 am
Foro: Blender General
Tema: Editar un modelo descargado
Respuestas: 8
Vistas: 4917

Re: Editar un modelo descargado

Puedes añadir todo lo que quieras, pero si modificas mucho el modelo, tendrás luego que añadir esos grupos de vértices nuevos creados, a lo que es la armature. Si añades solo una pieza, la puedes unir (Ctrl+J LOIN) al cuerpo o lo puedes dejar como un objeto independiente y este se añade a la armatu...
por Ignaacioo
Lun Sep 19, 2016 12:45 am
Foro: Blender General
Tema: Editar un modelo descargado
Respuestas: 8
Vistas: 4917

Editar un modelo descargado

Hola a todos, tengo una duda, tengo el modelo de un personaje que bajé para practicar y me gustaría editarlo un poco según la escena, es decir, cambiar su ropa, modificar el tamaño de sus partes de su cuerpo o editar el cuerpo en si, no sé si me explico. Osea a un modelo que ya tiene huesos, tiene t...