Se encontraron 81 coincidencias

por sgbzona
Jue May 20, 2010 2:38 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Optimus Prime
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Re: Optimus Prime

Vas por buen camino. hace tiempo modelé a Megatron versión juguete. Puedes verlo por aca: http://s93.photobucket.com/albums/l64/sgbzona/sgbzona-gp/?action=view¤t=sgb-trans07.png Por cierto, este video está de poca... (si es que no lo han visto) Como inspiración. http://www.youtube.com/user/Bru...
por sgbzona
Vie May 14, 2010 3:21 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Audi R8 / Shading wip
Respuestas: 8
Vistas: 9492

Re: Audi R8 / Shading wip

Buen modelado, pero falta mejorar la iluminación, los materiales, dar ambiente.

Creo que puedes hacer un render mejor...
por sgbzona
Vie May 14, 2010 3:14 pm
Foro: Blender General
Tema: Sintel Open Movie Trailer
Respuestas: 36
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Re: Sintel Open Movie Trailer

Luego de un largo tiempo de ausencia, daré mi comentario personal. Cuando vi el titulo del corto, sugiere que puede tratarse de un objeto brillante o ceniza de fuego extinguiendose. Puede ser ambiguo, pero me dice dos cosas; la primera que intenta mostrar un avance tecnológico en cuanto al desarroll...
por sgbzona
Lun Mar 03, 2008 9:47 am
Foro: Blender General
Tema: 2.46RC
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Re: 2.46RC

bueno electrodeqqq , los svn son eso versiones experimentales, algunas opciones son quitadas de la versión RC debido a inestabilidad o que faltan cosas por hacer, el RC es una versión candidata a liberar de forma oficial, donde se depuran bugs principalmente, en algunas oraciones pueden poner nuevas...
por sgbzona
Vie Ago 31, 2007 9:10 am
Foro: Noticias en general
Tema: ví­deo Podcast en G-Blender
Respuestas: 6
Vistas: 10921

Re: ví­deo Podcast en G-Blender

Orale... que bien... otro video podcast a mis favoritos, genial felicidades.
por sgbzona
Lun Ago 27, 2007 9:34 am
Foro: Blender General
Tema: Presentación nuevo usuario, con prueba a enseñar.
Respuestas: 10
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Re: Presentación nuevo usuario, con prueba a enseñar.

cat /proc/cpuinfo | grep processor grep processor /proc/cpuinfo | wc -l ve si fueron detectados tus procesadores. Normalmente el sistema soporta 32 procesadores si es intel o 64 si es amd. Esto sin compilar, si se desea mas cantidad es necesario compilar. para ver la carga mpstat -P ALL con ello ver...
por sgbzona
Lun Ago 27, 2007 8:58 am
Foro: Python y Plugins
Tema: Icarus_Import 2.34.py
Respuestas: 2
Vistas: 6634

Re: Icarus_Import 2.34.py

ora... que raro no tengo problemas con ese script en la versión 2.44. Podrí­as dar más información del error.?
por sgbzona
Jue Ago 16, 2007 1:17 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Mis bestias...
Respuestas: 7
Vistas: 11017

Re: Mis bestias...

Bestias? jaja.....están demasiado bonitas para ser bestias... bonitos modelos.
por sgbzona
Jue Ago 16, 2007 1:15 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Demonio menor
Respuestas: 5
Vistas: 8824

Re: Demonio menor

jaja... no pues si.. esta bien tierno.. quiero uno.
por sgbzona
Jue Ago 09, 2007 7:49 pm
Foro: Blender General
Tema: Consulta Blender Modelado Arquitectura
Respuestas: 9
Vistas: 11345

Re: Consulta Blender Modelado Arquitectura

Saludos obi1. Mira, todo depende del motor de render que uses. Si quieres realismo usa povray, indigo, yafray o kery. Blender es bastante bueno y podemos decir que es comparado con max de manera muy cercana por las prestaciones que ofrece. Acá todo depende del motor de render, iluminación, modelado ...
por sgbzona
Mar Ago 07, 2007 10:11 am
Foro: Noticias en general
Tema: WOW!
Respuestas: 2
Vistas: 5812

Re: WOW!

Así­ es, se ve mas o menos esa de Beowulf, si se dan cuenta vienen varias cintas de este tipo aquí­ algunas de ellas. Parece que todos quieren hacer peliculas de este genereo. Tienen que ver con magia, seres raros, secretos, viajes, etc. de todas creo que la unica que vere sera La Brújula Dorada. Le...
por sgbzona
Mié Jul 25, 2007 8:48 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Character in progress
Respuestas: 6
Vistas: 9067

Re: Character in progress

Saludos Kevin... muy interesante, lo único es que no veo las primeras imágenes que pones. Tu modelo se ve bastante bien, quizá faltarí­a redondear un poco la anatomí­a moviendo algunos vértices. Trata de mantener tu malla no tan densa. En lo particular no me gusta trabajar con mallas densas. Sobre l...
por sgbzona
Mié Jul 25, 2007 8:42 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender y OSX
Respuestas: 3
Vistas: 5758

Re: Blender y OSX

Saludos Pocholita, bueno sobre lo que pasa en tu mac.

Fijate primero si es la versión correcta para tu procesador (intel o PPC)

También revisa si tienes el Python correspondiente (2.3 o 2.5)

Creo que podrí­a ser algo de eso... de cualquier manera postea más info sobre lo que estás haciendo..
por sgbzona
Mar Jul 03, 2007 7:04 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Arturo - Personaje
Respuestas: 5
Vistas: 9092

Re: Arturo - Personaje

Exacto Kevin.. por eso dije son similares.... Ahora, si estoy de acuerdo que hay pelí­culas que compiten entre sus estudios. Mencionas a Happy Feet (Pésima Pelí­cula) y Surf Up. Es el claro ejemplo de competencia entre estudios. Al igual que Vida Salvaje y Magadascar. Sí­ es buena la competencia, pe...
por sgbzona
Mar Jul 03, 2007 9:31 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Arturo - Personaje
Respuestas: 5
Vistas: 9092

Re: Arturo - Personaje

Que hay kevin.... no sé ...pero esto me recuerda a la caricatura clásica de Jerry Rees... que luego fue distribuida por Disney... (creo que si lo ven bien Disney se está volviendo un monopolio de la animación, han comprado estudios pequeños, pero esto será otro tema). Si no mal recuerdo tus personaj...