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- Vie Oct 07, 2016 9:56 am
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Re: Ayuda con los drivers
Quieres que un hueso controle a otros huesos que esos a su vez son drivers de un shape key? Así es pero no me salió no se por que, ahorita ya me quedo pero con objetos de malla no con huesos, y los tres objetos emparentados con verte groups al hueso de la cabeza, los había emparentado con de otra m...
- Mié Sep 21, 2016 9:23 am
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- Tema: Ayuda con los drivers
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Ayuda con los drivers
Como es que tengo que emparentar los huesos que son drivers de shape keys? los drivers de los parados les di un keep offset a un hueso pero cuando muevo ese hueso no se activan los shape keys, solo cuando muevo individualmente el hueso que es el driver
- Mar Sep 20, 2016 10:55 am
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Ayuda con los drivers
Hola que tal, a ver si alguien me pudiera ayudar, no se como debo dibujar la curva del controlador, tengo 2 drivers para 2 shape key, el primer shape key es simplemente el párpado que baja pero a la mitad de este el ojo se atraviesa por el párpado pues los vértices siguen linea recta, entonces el se...
- Sab Ago 27, 2016 10:32 pm
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Re: Modo Edición
ahi tienes todos los veretices seleccionados, para desseleccionar pulsa la tecla a, y luego para seleccionar pulsa en el vertice el boton derecho del mouse
- Jue Jun 23, 2016 11:07 am
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- Tema: Me aparece una partícula que no existe
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Re: Me aparece una partícula que no existe
Si, también eso me podría resolver el problema, poner primero las partículas y después el subsurf, el único problema seria que los pelos podrían llegar a verse separados de la malla aunque eso lo podría solucionar poniendo mas adentro el inicio de los pelos
- Jue Jun 23, 2016 8:40 am
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- Tema: Me aparece una partícula que no existe
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Re: Me aparece una partícula que no existe
si tenia scale pero se lo aplique y siguió apareciendo, pero creo mas bien que era por el modificador subdivision surface, pues en este caso lo puedo quitar, no es tan necesario pero me da el mismo problema cuando agrego pelos a mi personaje y ese si necesita el modificador, creo que lo mejor para m...
- Mié Jun 22, 2016 4:55 pm
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- Tema: Me aparece una partícula que no existe
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Re: Me aparece una partícula que no existe
Ahi esta, nose si tenga que desplegar otra pestaña, que recuerde yo es a lo unico que le movi
- Mié Jun 22, 2016 1:14 pm
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- Tema: Me aparece una partícula que no existe
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Me aparece una partícula que no existe
Que tal, tengo un problema, tengo una malla de unas montañas y le agregue unos arboles con particulas, una vez que configure bien la cantidad rotaciones y tamaños que quiero y veo que todo se ve bien empiezo a renderizar y cuando empieza a renderizar aparece un árbol en un area donde ni siquiera hay...
- Lun May 30, 2016 2:26 pm
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- Tema: Error cuando intento animar con un armature
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Re: Error cuando intento animar con un armature
crea el parent whith envelope weights y luego lo arreglas entrando en weight paint con el modelo seleccionado, en weight paint vas seleccionando con click derecho el hueso al que le quieres asignar o remover peso de vertices
- Dom May 22, 2016 9:13 am
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- Tema: Color a pelo
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Re: Color a pelo
Ah pues si, graciassoliman escribió:Prueba con un nodo de HAIR INFO
- Dom May 22, 2016 1:14 am
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- Tema: Color a pelo
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Color a pelo
Como es que que se le aplica la direccion de la textura al pelo en cycles? en internal habia un botonsito de strand y ya con eso
- Lun May 16, 2016 2:26 pm
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- Tema: Alguna sugerencia? el párpado se me atraviesa
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Re: Alguna sugerencia? el párpado se me atraviesa
No..... el modificador actúa sobre toda la malla. Pero puedes separar los ojos si quieres, solo tienes que seleccionar el ojo y presionar letra P para tener ese objeto separado y con el modificador de Subdivision Surface. -- Para seleccionar el ojo, solo pinchas sobre uno de los vértices y letra L ...
- Lun May 16, 2016 1:33 pm
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- Tema: Alguna sugerencia? el párpado se me atraviesa
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Re: Alguna sugerencia? el párpado se me atraviesa
Lo que estoy viendo es que tienes también una modificador de colisión que en este caso no te va a servir de nada pues solo funciona con las físicas, no con una animación simple. Lo que dices del iris.. no se si tienes todo separado por diferentes mallas o es todo una, si es una tendrás que mover lo...
- Lun May 16, 2016 12:13 pm
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- Tema: Alguna sugerencia? el párpado se me atraviesa
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Re: Alguna sugerencia? el párpado se me atraviesa
Pero veo mas sencillo el controlarlo por huesos.. o sea, le pones una armature al modelo y en la cara ojos, etc. De esa forma vas a controlar muchísimo mejor la malla ya bien sea de los ojos como las expresiones. http://www.blendernation.com/2016/05/15/tutorial-eye-rigging-blender/ Igual probe con ...
- Lun May 16, 2016 12:08 pm
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- Tema: Alguna sugerencia? el párpado se me atraviesa
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Re: Alguna sugerencia? el párpado se me atraviesa
Oh no conocía ese modificador, pues hare pruebas con el, el shape key se ve bien la animación del párpadosoliman escribió:Se podría hacer también un Shrinkwarp pero sería bastante complicado y se podrían ver fallos...