Se encontraron 8 coincidencias

por DmacK
Lun Ene 18, 2016 3:04 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos
Respuestas: 15
Vistas: 17944

Re: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos

soliman escribió:Le puse SMOOTH y un modificador de Subdivision Surface
Una ultima cosa, como creo un circulo con menos vertices? osea por ejemplo por default te lo trae con un numero de vertices y caras, pero yo lo quiero con menos
por DmacK
Lun Ene 18, 2016 2:51 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos
Respuestas: 15
Vistas: 17944

Re: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos

soliman escribió:Le puse SMOOTH y un modificador de Subdivision Surface
Ok muchas gracias por toda tu ayuda y me pasare por tu pagina
por DmacK
Lun Ene 18, 2016 2:44 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos
Respuestas: 15
Vistas: 17944

Re: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos

Malla es el tejido de la red o sea todos los vértices que componen el objeto... Se le llama malla. Si si acabo de descubrir algo, el blend que me pasaste la culata esta bien "suave" al cambiar de lado, como lo haces? yo lo hacia con artos vertices para que asi quedara mas redondo y no quedara tan r...
por DmacK
Lun Ene 18, 2016 2:36 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos
Respuestas: 15
Vistas: 17944

Re: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos

Yo creía que estaba mal.. pero esta peor, je, je. Con esa malla no se puede trabajar o mejor dicho es tiempo perdido. La malla tiene que ser lo mas simple posible. En este caso creo que con un simple cilindro y deformándolo un poco, se puede conseguir algo parecido a lo que tienes. Si quieres mas p...
por DmacK
Lun Ene 18, 2016 12:21 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos
Respuestas: 15
Vistas: 17944

Re: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos

Seguramente le falta algún loop mas en los cantos para que la imagen no se deforme de esa manera, o simplemente poníéndole un Mean Crease en los cantos de la culata, se pueda arregla. Puedes probar eso o ponerle un loop y arrastrarlo hasta el final de la culata que parece que es donde se deforma la...
por DmacK
Dom Ene 17, 2016 3:48 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos
Respuestas: 15
Vistas: 17944

Re: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos

Pues entonces tendrás en la textura mal puesto el Mapping.. debe estar en UV y con el nombre del mapa que se crea al presionar letra U mas el tipo de desplegado. Sigue igual, ya intente dandole 20mil veces a unwarp y a uv image proyector y nada, te dejo unas fotos a ver si puedes ver en que estoy f...
por DmacK
Dom Ene 17, 2016 11:22 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos
Respuestas: 15
Vistas: 17944

Re: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos

soliman escribió:Primero hay que hacer los cortes necesarios para desplegar la malla y luego se ajustan desde el UV/Image editor.
https://youtu.be/wzUR58aegJc
Hice exactamente lo del video y sigo con el mismo problema, las texturas quedan igual de mal :l
por DmacK
Sab Ene 16, 2016 8:15 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: "Cortes" de textura en 2 objetos distintos
Respuestas: 15
Vistas: 17944

"Cortes" de textura en 2 objetos distintos

Hola! Resulta que siempre me dedique a la programacion y hace poco le echo ojo al modelado 3d, la cosa es que me pasan estos "cortes" de textura cuando pasa un objeto distinto, si no me entendeis les dejo una imagen aca abajo http://fotos.subefotos.com/8a8b50b3f75d9bb51739f72592521f28o.png La verdad...