Se encontraron 158 coincidencias

por juani
Lun Ene 14, 2019 10:57 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Sprite al pulsar tecla
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Re: Sprite al pulsar tecla

from bge import logic as g ######################3 g.matriz = [None] * 4 #(4 es el numero de filas) for i in range(4): g.matriz = [None] * 2 #(2 es el numero de columnas) g.matriz0 = [None] * 4 #(4 es el numero de filas) for i in range(4): g.matriz0 = [None] * 2 #(2 es el numero de columnas) 13alber...
por juani
Lun Ene 14, 2019 10:12 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Sprite al pulsar tecla
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Re: Sprite al pulsar tecla

perdona se me olvidó mencionar que en el script global no tienes bien la importación del módulo , hazlo como en Noriega (from bge import logic as g),
variable global = g.matriz / GL.matriz
por juani
Lun Ene 14, 2019 9:58 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Sprite al pulsar tecla
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Re: Sprite al pulsar tecla

Hola, tienes que poner el controlador python Alwais.001 (global) por encima del otro, tal como lo tienes al ejecutarse primero el Alwais, busca la variable global y aun no existe por lo que genera un error, el código se para y no llega al siguiente Alwais.001.
por juani
Mar Dic 25, 2018 6:04 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: salto personaje
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Re: salto personaje

El sensor colision y el sensor teclado.006 deben estar unidos a un solo controlador para que estrictamente salte cuando se den las dos condiciones, prueba a unirlos a un solo controlador
por juani
Mar Dic 25, 2018 2:48 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: salto personaje
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Re: salto personaje

Puedes poner una captura de para ver como tienes configurados los logic briks? o es con python?
por juani
Dom Dic 23, 2018 11:59 pm
Foro: Blender General
Tema: Reubicar las coordenadas
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Re: Reubicar las coordenadas

Hola, tienes el espacio en coordenadas globales, ponlo en locales y rotas el objeto 90º en X y ya está.
por juani
Dom Ago 26, 2018 9:53 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Continuidad de UPBGE
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Re: Continuidad de UPBGE

Pues totalmente de acuerdo contigo, por la parte que me toca lo descargaré, aunque sinceramente no lo voy a tocar prefiero quedarme con la 2.79 y seguir disfrutando con BGE.
Saludos.
por juani
Sab Ago 25, 2018 2:34 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Continuidad de UPBGE
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Re: Continuidad de UPBGE

Buenas FRANJO, te doy mi modesta opinión, muchos saben que soy amante de BGE aprendí python solo por poder sacarle el máximo provecho,pero te das cuenta que estás prácticamente solo con ese motor, la principal pega es que solo es ejecutable en windows o mac y no en el resto de plataformas.Yo soy afi...
por juani
Mar Ago 07, 2018 2:59 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: UPBGE
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Re: UPBGE

Hola FRANJO, comentaban que ya seria solo con programación , ¿es cierto tu que lo estás probando?
por juani
Vie Jun 01, 2018 11:07 am
Foro: Python y Plugins
Tema: Crear materiales propios a objetos desde Python
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Re: Crear materiales propios a objetos desde Python

Buenas, te falta hacer activo el segundo objeto, te dejo el blend.
por juani
Dom May 06, 2018 11:37 am
Foro: Blender General
Tema: NO SE ME ABRE
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Re: NO SE ME ABRE

Según he visto por ahí, lo mas probable es que tengas que actualizar los drivers de tu tarjeta gráfica. Con esto se soluciona.
por juani
Sab May 05, 2018 4:36 am
Foro: Noticias en general
Tema: ¿Un ataque al foro?
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¿Un ataque al foro?

¿Que ha pasado en el foro, un ataque del tal Miguelcum?
por juani
Vie Abr 27, 2018 11:08 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Activar un objeto
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Re: Activar un objeto

Seleccionas el objeto como lo has hecho y luego le dices que es el objeto activo.

bpy.context.scene.objects.active

Te dejo el Blend.
por juani
Mar Abr 03, 2018 11:46 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Dificultad para alternar cámaras
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Re: Dificultad para alternar cámaras

Perdona pero no había visto el video que subiste, está totalmente correcto , lo único es que tienes desactivada la casilla de ver cámara o capa activa y solo ves la que esta seleccionada no la que en ese momento está activa.Esta casilla es la que está justo al lado de los cuadraditos de las capas, p...
por juani
Mar Abr 03, 2018 1:47 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Dificultad para alternar cámaras
Respuestas: 13
Vistas: 15804

Re: Dificultad para alternar cámaras

Buenas, en la versión 2.79 funciona bien, me da la sensación de que no activas la cámara con CTRL+0, no es que la cámara esté seleccionada, es que la cámara esté activada cuando la vinculas al marcador con CTRL+B. Mira a ver si esa es la confusión , sino no se me ocurre otra cosa.Cuando la cámara es...