Se encontraron 5 coincidencias

por yulibcn
Lun Jun 01, 2015 4:11 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: una de bake normals ^^
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Re: una de bake normals ^^

^-^
Imagen
por yulibcn
Lun Jun 01, 2015 3:59 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: una de bake normals ^^
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Vistas: 7244

Re: una de bake normals ^^

:O pues si, tienes razón!! era la distancia.
Muchísimas gracias Soliman :)
Blender es genial!
bsos
por yulibcn
Dom May 31, 2015 3:30 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: una de bake normals ^^
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una de bake normals ^^

Buenas, he "cocido" las normales de una malla muy cargada en un lowpoly creado mediante retopo. el caso es que el objeto low por alunas zonas sobrepasa al objeto de alta resolución y me sale en la textura normal. Pongo una imagen con las zonas afectadas, no se como hacer que el blender no me tenga e...
por yulibcn
Lun May 11, 2015 12:11 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: No consigo texturizar correctamente. :_
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Re: No consigo texturizar correctamente. :_

Muchas gracias D4! si, realmente me han desaparecido las distorsiones. La única duda ahora será como reaccionará el unity con estos cortes después de añadirle las sombras etc. Igual se notan edges negros cuando se aleje el personaje, no se Y para pintar en photoshop con esos cortes me puedo olvidar....
por yulibcn
Dom May 10, 2015 10:24 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: No consigo texturizar correctamente. :_
Respuestas: 3
Vistas: 4848

No consigo texturizar correctamente. :_

Buenas, no hay manera de que me queden bien los unwrap en low poly, tengo que terminar pintando los modelos en la ventana 3d de blender, por que en un editor de imágenes seria muy difícil por las distorsiones que tiene mi textura, la cosa mas simple o aparentemente simple me queda con distorsión. he...