Se encontraron 42 coincidencias
- Jue Sep 03, 2015 9:56 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Granjas de Renderizado
- Respuestas: 1
- Vistas: 2671
Granjas de Renderizado
Hola amigos espero que estén bien y que sus proyectos estén progresando, yo a veces siento que estoy estancado pero la verdad es que siempre hay avances aun que a veces lentos, en fin. Bueno aproposito de avances lentos, hace un mes aprox. conocí este tema de las "Granjas de Renderizado", no es que ...
- Jue Sep 03, 2015 9:41 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Resplandor en contorno de objetos..
- Respuestas: 7
- Vistas: 6216
Re: Resplandor en contorno de objetos..
Super interesante, Gracias D4rB
- Jue Ago 27, 2015 9:11 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Resplandor en contorno de objetos..
- Respuestas: 7
- Vistas: 6216
Re: Resplandor en contorno de objetos..
Hola chicooos, gracias por los datos, pero lo que necesito es otra cosa, por ejemplo este fue el video que subiste tu Soliman, ( https://www.youtube.com/watch?v=7fYNi_irCEw ) ahí está lo que necesito, pero mi pregunta es si habrá alguna forma de orientarlo hacia la cámara para que la iluminación del...
- Lun Ago 24, 2015 8:18 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Resplandor en contorno de objetos..
- Respuestas: 7
- Vistas: 6216
Resplandor en contorno de objetos..
Hola muchachos tanto tiempo, espero estén bien Bueno pasaba en esta ocación para preguntar por este típico efecto que se usa muchísimo y que es un resplandor en los contornos de los objetos, de seguro se llama shading o algo así, se que Soliman hizo un video de esto y funciona, pero la pregunta es: ...
- Mar Jun 30, 2015 8:20 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Subdividir MAllA...
- Respuestas: 7
- Vistas: 11085
Re: Subdividir MAllA...
Gracias Soliman, sin duda eso es mas práctico, toma tu like!! (Y)
- Lun Jun 29, 2015 6:29 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Subdividir MAllA...
- Respuestas: 7
- Vistas: 11085
Re: Subdividir MAllA...
Thanks D4rB, bueno ahí lo hice duplicando un cubo y moviendo el duplicado x1 en el y en el x y en el z hasta tener una cosa mas tupida, luego los junte y removí los dobles y luego apliqué modificador Estructura, ahora probaré que locuras pueden pasar probando otros modificadores. (Y)
- Lun Jun 29, 2015 5:06 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Subdividir MAllA...
- Respuestas: 7
- Vistas: 11085
Re: Subdividir MAllA...
lo que quiero es quedar solo con bordes de vértices sin caras y luego ver si puedo aplicar "solidificar" o "estructura" ... ya tengo un par de métodos para hacerlo, pero me pareció haber visto un video donde lo hacían con un modificador pero los he revisado todos y no lo encuentro.. ¿que opinas?
- Lun Jun 29, 2015 4:40 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Subdividir MAllA...
- Respuestas: 7
- Vistas: 11085
Subdividir MAllA...
Hola amigos que tal, lo que ando buscando es como subdividir una malla pero no solo externamente si no que también internamente, por ejemplo que al subdividir un cubo también tenga vertices (bordes) que lo subdividen internamente xD. espero esté clara la pregunta, de antemano gracias y es urgente! x...
- Vie Jun 26, 2015 7:55 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Preview Image con textura
- Respuestas: 3
- Vistas: 3903
Re: Preview Image con textura
Buena!! . Ayuda bastante cuando uno necesita identificar un archivo y cosas por el estilo. (y)
- Vie Jun 19, 2015 8:10 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Preview Image con textura
- Respuestas: 3
- Vistas: 3903
Re: Preview Image con textura
no que yo sepa men, pero ..¿si sabes que en las opciones del "Material" puedes escoger un color para que sea visto en el modo solido?.. pues bien, si lo haces eso si se ve en la miniatura del .Blend . espero te sea útil, si averiguas otra manera compartela, vale? (Y)
- Sab Jun 13, 2015 12:31 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Render composite
- Respuestas: 5
- Vistas: 4539
Re: Render composite
(Te aseguraste de activarla en: "capas de procesamiento" y luego darle valores en: "entorno" ?? ..si tu Blender está en español claro. Está en ventana de propiedades, segundo y cuarto botón. 8) ) Olvida eso xD Tienes un nodo desconectado jejej Cuál, como? No, lo tengo en ingles, si te refieres a la...
- Vie Jun 12, 2015 8:08 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Render composite
- Respuestas: 5
- Vistas: 4539
Re: Render composite
(Te aseguraste de activarla en: "capas de procesamiento" y luego darle valores en: "entorno" ?? ..si tu Blender está en español claro. Está en ventana de propiedades, segundo y cuarto botón. )
Olvida eso xD
Tienes un nodo desconectado jejej
Olvida eso xD
Tienes un nodo desconectado jejej
- Mié May 27, 2015 3:32 am
- Foro: Blender General
- Tema: Textura para cielo de "Entorno"..
- Respuestas: 3
- Vistas: 3560
Re: Textura para cielo de "Entorno"..
gracias Soliman, cuanto sabes?! aun no lo capto bien pero ahí está la cosa
- Mié May 27, 2015 12:25 am
- Foro: Blender General
- Tema: Textura para cielo de "Entorno"..
- Respuestas: 3
- Vistas: 3560
Textura para cielo de "Entorno"..
hola amigos luchoins aquí, saludos a todos, pregunta: ¿como chiet tengo que preparar una imagen de un cielo para que al aplicarla con los nodos de Entorno esta coinsida?.. he usado el nodo de Mapeo pero no hay forma de que la acomode correctamente, lo que se me ocurrió y de hecho lo había intentado ...
- Dom May 24, 2015 7:44 pm
- Foro: Blender General
- Tema: blending de 2 texturas
- Respuestas: 6
- Vistas: 5646
Re: blending de 2 texturas
yo mismo no recuerdo bien algunos pasos jaja pero ahí hay un video. Suerte!!
https://www.youtube.com/watch?v=8TyYEjxacrI
https://www.youtube.com/watch?v=8TyYEjxacrI