Se encontraron 42 coincidencias

por luchoins
Vie Abr 24, 2015 8:53 pm
Foro: Blender General
Tema: Espuma de barco
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Re: Espuma de barco

Gracias Soliman está buenisimo el .blend , te pasaaste meeeen!! :))
por luchoins
Vie Abr 24, 2015 3:16 pm
Foro: Blender General
Tema: Espuma de barco
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Re: Espuma de barco

Y has probado con el Dynamic Paint - Waves ? https://www.youtube.com/watch?v=e66LBKICn1w estoy suponiendo pero, no creo que esto funcione sobre un océano ya simulado con un modificador de océano.. que dices Soliman?. O lo otro, ¿se puede aplicar el simulador de océano de modo que sea una malla con ...
por luchoins
Vie Abr 24, 2015 2:16 pm
Foro: Blender General
Tema: Malla para la textura de cielo, me tapa el Sol xD
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Re: Malla para la textura de cielo, me tapa el Sol xD

si he probado con otros tipos de luces pero ya sabes lo que pasa, que la iluminación del sol es prácticamente paralela pero la de otras lamparas es cónica o radial (no se si esos términos están bien aplicados), entonces no logro buenas sombras para mis escenas y necesito ese cielo esfera .. pero bue...
por luchoins
Jue Abr 23, 2015 4:46 pm
Foro: Blender General
Tema: Malla para la textura de cielo, me tapa el Sol xD
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Malla para la textura de cielo, me tapa el Sol xD

Hola migos, de nuevo por aquí con mis preguntonas, la cosa es la sgte: estoy usando media esfera para una textura de cielo con nubes, el nodo es emisión(cycles). me encontré con un antiguo dilema que yo sabía que se me iba a volver a presentar; no importa a donde ponga el sol la esfera para el cielo...
por luchoins
Jue Abr 23, 2015 4:41 pm
Foro: Blender General
Tema: Espuma de barco
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Re: Espuma de barco

que buena tecnica, veré como me vá con ella. Gracias Solidman (Y)
por luchoins
Mar Abr 21, 2015 1:31 pm
Foro: Blender General
Tema: Espuma de barco
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Re: Espuma de barco

no consigo el resultado que quiero, pero gracias de todos modos soliman, por ahora seguiré con otros aspectos mas adelante retomaré el tema. Gracias :))
por luchoins
Lun Abr 20, 2015 2:01 pm
Foro: Blender General
Tema: Espuma de barco
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Re: Espuma de barco

ahí está, como puedes ver algo pasa entre el agua y la transparencia de la textura.
Por si las dudas el material del agua tiene activado "Recibir Sombras Transparentes".

Imagen
por luchoins
Dom Abr 19, 2015 8:43 pm
Foro: Blender General
Tema: Espuma de barco
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Espuma de barco

Hola migos yo denuevo, esta vez quería que me pudieran ayudar con este problema, la escena es un bote que va por el agua con holas suaves, ya tengo listo el tema de que el bote flote con las olas, pero necesito que deje una estela, intenté poniendo una textura con alfa a la malla que sigue el movimi...
por luchoins
Dom Abr 19, 2015 8:36 pm
Foro: Blender General
Tema: Cambiar Origen de Curva Circular
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Re: Cambiar Origen de Curva Circular

Gracias Bro, con eso me servirá, de todos modos me parece extraño que no esté por ahí la opción "definir origen de curva".. pero bueno. si puedes me ayudas con mi siguiente pregunta vale ;)
por luchoins
Vie Abr 17, 2015 9:56 pm
Foro: Blender General
Tema: Cambiar Origen de Curva Circular
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Cambiar Origen de Curva Circular

Hola amigos, necesitaba que me hecharan una ayudita, tal como dice el titulo del post, necesito que el comienzo de la curva sea otro punto no el que blender me da por defecto al emparentar el objeto con la curva.. espero me ayuden con mi problema gracias 8)
por luchoins
Mar Feb 03, 2015 9:20 pm
Foro: Blender General
Tema: Acerca de pistas de carreras
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Re: Acerca de pistas de carreras

una malla convertida en curva bezier, tambien ocupo un modificador de "Repetir", todo funciona bien pero ralmente no comprendo como debo hacerlo para ... bueno mi pregunta de arriba. :)
por luchoins
Lun Feb 02, 2015 8:50 pm
Foro: Blender General
Tema: Acerca de pistas de carreras
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Acerca de pistas de carreras

Hola muchachios del foro, de nuevo ando por acá, aunque nadie me conosca xD. bueno la cosa es que estoy haciendo una pista de carrera pero no se como darle torsión a la curva para que la pista tenga inclinación lateral.. hechenme una manos broders. un abrazo 8)