Se encontraron 42 coincidencias

por luchoins
Mar May 19, 2015 12:30 pm
Foro: Blender General
Tema: ScreenCast en Blender 2.74 ???
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Re: ScreenCast en Blender 2.74 ???

Gracias Soliman !! ;D
por luchoins
Mar May 19, 2015 11:49 am
Foro: Blender General
Tema: Bordear una figura
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Re: Bordear una figura

hola, "Bicelar" típico que todo tiene bicelado y le da un toque necesario a los bordes de las formas. Se hace en modo edicion, seleccionas un borde (o un loop de bordes: alt+click derecho), y haces el bicel con ctrl+B. 8)
por luchoins
Jue May 14, 2015 10:50 pm
Foro: Blender General
Tema: ScreenCast en Blender 2.74 ???
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ScreenCast en Blender 2.74 ???

Eso, espero me ayuden que estoy haciendo unos tutos siguiendo el ejmplo de Soliman (Y) ;)
por luchoins
Mar May 12, 2015 3:16 pm
Foro: Blender General
Tema: Paisaje de Isla y Oceano.
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Re: Paisaje de Isla y Oceano.

si he visto por ahí, se aplican en los nodos de edición, ya llegaré pronto a eso ;)
por luchoins
Mar May 12, 2015 1:19 pm
Foro: Blender General
Tema: Paisaje de Isla y Oceano.
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Paisaje de Isla y Oceano.

Solo quería compartir este paisaje que hice, la verdad es que es simple y mas que nada lo que me tomó mas tiempo fue la configuración de los valores de iluminación, del océano y la acomodación de los objetos. Si a alguien le interesa saber como lo hice solo pregunte. Espero les guste. 8) PD: se me o...
por luchoins
Mar May 12, 2015 1:05 pm
Foro: Blender General
Tema: Malla, curva, trayectoria.
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Re: Malla, curva, trayectoria.

Por fin encontré una forma de hacerlo, lo que pasa es que estuve haciendo otras cosas mientras tanto y hora lo retomé, lo que me aconsejaste Soliman si es útil pero lo que pasa es que el punto de mi pregunta era otro, yo estaba cerrado a la idea de usar la misma curva para la deformación y para el t...
por luchoins
Vie May 01, 2015 8:17 pm
Foro: Blender General
Tema: El Documental que Tienes que ver. (si no lo has hecho)
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El Documental que Tienes que ver. (si no lo has hecho)

hola muchachos, hace unos pocos días tuve la suerte de encontrarme este documental que trata del desarrollo de la industria de los Efectos y la Gráfica, me sentí con el deber de compartirlo, Espero lo disfruten. ;)

https://www.youtube.com/watch?v=PBRoi09nV7w


Imagen
por luchoins
Vie May 01, 2015 7:43 pm
Foro: Blender General
Tema: Add Mesh Curves, no me aparece la opción
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Re: Add Mesh Curves, no me aparece la opción

apuesto a que ya lo resolviste... xD si no es así, debes hacerlo en modo Objeto.
tab tab tab tab tab tab tab 8) suerte.
por luchoins
Vie May 01, 2015 7:11 pm
Foro: Blender General
Tema: Malla, curva, trayectoria.
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Re: Malla, curva, trayectoria.

Gracias! Soliman, haré las pruebas y te comento com me resultaron. ;)
por luchoins
Vie May 01, 2015 1:39 pm
Foro: Blender General
Tema: Malla, curva, trayectoria.
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Re: Malla, curva, trayectoria.

Hola Soliman, sabes no es eso, la malla que ocupo no es un cubo es un plano alargado y si está subdividido en 7, lo que pasa es que con el modificador "curva" solo puedo hacer que la malla se adapte a la forma de la curva, pero también necesito que en la linea de tiempo la malla avance por la curva ...
por luchoins
Jue Abr 30, 2015 7:39 pm
Foro: Blender General
Tema: Cycles Semilla y Limitar
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Vistas: 4979

Re: Cycles Semilla y Limitar

Para bajar el ruido te recomiendo estos valores: http://i62.tinypic.com/242bl8z.png *el rendimiento progresivo es para que puedas apreciar rápidamente si el resultado es lo que esperas. *subir el muestreo obviamente afectará también. te recomiendo que busque en la linea de tiempo el frame con mas el...
por luchoins
Jue Abr 30, 2015 2:25 pm
Foro: Blender General
Tema: Malla, curva, trayectoria.
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Vistas: 4145

Malla, curva, trayectoria.

Hola amigos, lo que me trae esta vez es lo sgte: Necesito que una malla siga la trayectoria de una curva y que a la vez se adapte a su forma; es una malla simple, un rectángulo 7:1 que debe seguir la curva como una serpiente. Lo primero que se me ocurrió fue usar el modificador "Repetir" y funcionó ...
por luchoins
Jue Abr 30, 2015 1:34 pm
Foro: Blender General
Tema: Duda una vez copias y pegas un material
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Re: Duda una vez copias y pegas un material

ahi tienes la respuesta; pero tambien preguntas como eliminar los materiales residuales digamos (xD) que van quedando por montones, lo mismo pasa con las texturas en "UV edicion", eso yo tampoco lo se así que si alguien sabe porfa.. 8)
por luchoins
Dom Abr 26, 2015 11:19 pm
Foro: Blender General
Tema: ¿Para que sirven las texturas?
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Re: ¿Para que sirven las texturas?

pues no y si, es decir, puedes ayudarte con ellas para darle ese realismo pero la función que cumplen es mas bien otra, te lo explicaré como yo lo entiendo: ahí en el menú de texturas hay una variedad de patrones de formas que se repiten, estos patrones han sido imitados de los patrones que encontra...
por luchoins
Dom Abr 26, 2015 7:32 pm
Foro: Blender General
Tema: Comunidad Blender. un afectuoso saludo.
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Comunidad Blender. un afectuoso saludo.

Hola amigos, quería dejarles un saludo afectuoso y desearles que en lo que sea que estén haciendo les vaya bien, un abrazo a la comunidad Blender en general.