Saludos a todos, hace ya mucho tiempo no me pasaba por esta agradable comunidad, procuraré retomar actividad y participar con mas frecuencia :D Bueno, hoy deseo compartirles uno de mis mas recientes proyectos, una excavadora, que espero les guste. En SketchFab: https://sketchfab.com/models/ce8a1233e...
EDD: me tarde algo mas de una semana, avanzando de a poco por temas de trabajo. Muchas gracias a todos por los comentarios, lamento responder tan tarde, mantengo aportando en Blender Latino en facebook y en un grupo de chat en Telegram por lo cual olvido que tambien participo aqui. De igualmanera lo...
Muchas gracias a todos por los comentarios, lamento responder tan tarde, mantengo aportando en Blender Latino en facebook y en un grupo de chat en Telegram por lo cual olvido que tambien participo aqui. De igualmanera los invito a participar allí si les apetece, así mantenemos contacto frecuente. ht...
Muchas gracias a todos por los comentarios, lamento responder tan tarde, mantengo aportando en Blender Latino en facebook y en un grupo de chat en Telegram por lo cual olvido que tambien participo aqui. De igualmanera los invito a participar allí si les apetece, así mantenemos contacto frecuente. ht...
Continuando con la actualización de mis proyectos viejos, comparto con ustedes mi Audi R8 en donde he hecho una actualización completa en los materiales y la composición.
Hola D4rb El render por cpu en mi viejo dualcore a 1.8G tardo al rededor de 30 minutos. Yafaray lo usé mucho tiempo pero probé el sistema de materiales por nodos de cycles y me facilitó mucho la vida, ahora hago los shaders como los quiero y no como me deja yafaray. Yafaray se quedó estancado, no ti...
Saludos a todos. Últimamente he tenido un tiempito para retomar algunos viejos proyectos, mejorandolos y haciendoles el render pertinente. Algunos recordaran mi viejo Renault 4, pues ya lo he dado por finalizado (despues de años) con el siguiente Render. Software: Blender Render: Cycles Post: Gimp E...
Hola, si, el proceso fue: Render en yafaray con un solo material glossy y un hdr sencillo para el ambiente, el sol tiene un valor 3 en la angulación. El wire fue un render con internal + freestyle A todo el modelo le asigne un material standard con transparencia completa, todos los ejes del modelo f...
Saludos a todos, tiempo largo sin pasar por aquí. Es grato para mi ver renovada la comunidad y que sigue creciendo rápidamente. Bien, en esta oportunidad y luego de mas de 4 meses sin poder tocar blender por ocupaciones varias, traigo este primer avance en mi grúa. Espero les guste. Éxitos a todos.