Se encontraron 5 coincidencias
- Vie Oct 31, 2014 8:30 am
- Foro: Blender General
- Tema: Se me van los ojos xD
- Respuestas: 1
- Vistas: 1630
Se me van los ojos xD
Buenas, no entiendo por que me salen fallos en la nueva versión de Blender que antes no tenía, entre otros...tengo el siguiente fallo: al asignar todos los vertices de la cara a su hueso correspondiente y girar ese hueso, se salen los ojos...no es problema de que falten vertices por asignar ocultos ...
- Dom Oct 26, 2014 3:01 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Fallo exportar en blender
- Respuestas: 1
- Vistas: 1862
Fallo exportar en blender
Buenas, me está dando un fallo a la hora de exportar en blender 2.72a en modo ".fbx", anteriormente tenía otra versión de blender ( 2.7 o algo así ) en la que no se producia ningún error, pero en esta nueva versión me da el siguiente fallo. Espero que me puedan ayudar.
Un saludo!
Un saludo!
- Mar Oct 21, 2014 5:08 am
- Foro: Blender General
- Tema: Opinión mecánica personaje
- Respuestas: 1
- Vistas: 1590
Opinión mecánica personaje
Buenas a todos, quería que me recomendasen acerca de animar un personaje. Yo quiero crear un personaje en Unity3D así que lo que estaba haciendo es crear la animación en Blender con su esqueleto y demás y exportarla, pero me he dado cuenta que Unity3D también tiene un sistema para animar y según he ...
- Sab Oct 18, 2014 11:32 am
- Foro: Blender General
- Tema: Rotura del modelo
- Respuestas: 2
- Vistas: 1916
Re: Rotura del modelo
Muchas gracias!! =) Problema resuelto
- Sab Oct 18, 2014 8:53 am
- Foro: Blender General
- Tema: Rotura del modelo
- Respuestas: 2
- Vistas: 1916
Rotura del modelo
Bueno mi problema es que, he asignado un esqueleto a un modelo 3D, pero al rotar la rodilla u otras partes, se rompe el objeto, quería saber alguna solución o truco para resolver este problema