Se encontraron 5 coincidencias

por javimovi
Vie Oct 31, 2014 8:30 am
Foro: Blender General
Tema: Se me van los ojos xD
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Se me van los ojos xD

Buenas, no entiendo por que me salen fallos en la nueva versión de Blender que antes no tenía, entre otros...tengo el siguiente fallo: al asignar todos los vertices de la cara a su hueso correspondiente y girar ese hueso, se salen los ojos...no es problema de que falten vertices por asignar ocultos ...
por javimovi
Dom Oct 26, 2014 3:01 pm
Foro: Blender General
Tema: Fallo exportar en blender
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Fallo exportar en blender

Buenas, me está dando un fallo a la hora de exportar en blender 2.72a en modo ".fbx", anteriormente tenía otra versión de blender ( 2.7 o algo así ) en la que no se producia ningún error, pero en esta nueva versión me da el siguiente fallo. Espero que me puedan ayudar.

Un saludo!
por javimovi
Mar Oct 21, 2014 5:08 am
Foro: Blender General
Tema: Opinión mecánica personaje
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Opinión mecánica personaje

Buenas a todos, quería que me recomendasen acerca de animar un personaje. Yo quiero crear un personaje en Unity3D así que lo que estaba haciendo es crear la animación en Blender con su esqueleto y demás y exportarla, pero me he dado cuenta que Unity3D también tiene un sistema para animar y según he ...
por javimovi
Sab Oct 18, 2014 11:32 am
Foro: Blender General
Tema: Rotura del modelo
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Re: Rotura del modelo

Muchas gracias!! =) Problema resuelto
por javimovi
Sab Oct 18, 2014 8:53 am
Foro: Blender General
Tema: Rotura del modelo
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Rotura del modelo

Bueno mi problema es que, he asignado un esqueleto a un modelo 3D, pero al rotar la rodilla u otras partes, se rompe el objeto, quería saber alguna solución o truco para resolver este problema