Se encontraron 37 coincidencias

por venomgfx
Jue May 24, 2012 9:48 am
Foro: Noticias en general
Tema: Venom\'s Lab! 2 - DVD Creación de Personajes
Respuestas: 5
Vistas: 11621

Re: Venom\'s Lab! 2 - DVD Creación de Personajes

Gracias Leandrosz!

Y gracias por mencionar lo del envío, mucha gente no confía hoy en día (y con razón), yo también he recibido envíos hechos desde la BF hasta la Patagonia y sin problemas.

Un abrazo y gracias otra vez.
por venomgfx
Mié May 23, 2012 4:11 am
Foro: Noticias en general
Tema: Venom\'s Lab! 2 - DVD Creación de Personajes
Respuestas: 5
Vistas: 11621

Venom\'s Lab! 2 - DVD Creación de Personajes

http://www.venomslab.com/images/venomslab2_frontpage.jpg La Blender Foundation presenta: Venom\'s Lab! 2 , parte de la serie "Open Movie Workshop", enfocado en la creación de personajes. [youtube=555,350]http://www.youtube.com/watch?v=B4a_lV4X-4U[/youtube] Trailer en YouTube , o Vimeo 3 años han pa...
por venomgfx
Mié May 19, 2010 6:34 pm
Foro: Blender General
Tema: Sintel Open Movie Trailer
Respuestas: 36
Vistas: 51644

Re: Sintel Open Movie Trailer

wow 4 páginas! No he leido todos los comentarios, pero me alegra que Sintel haya causado tanta repercusión en la comunidad, gracias! Nos queda muy poco tiempo y muchas cosas por hacer, pero últimamente se están viendo cositas interesantes :) En unas 3 semanas no deberian quedar partes del corto en O...
por venomgfx
Jue Ene 10, 2008 6:49 pm
Foro: Blender General
Tema: Dar ideas a los desarrolladores Mirennnn!!!!!!!
Respuestas: 1
Vistas: 5009

Re: Dar ideas a los desarrolladores Mirennnn!!!!!!!

Suscrí­bite a esta lista de correos, en ella responden muchos desarrolladores, los principales al menos, y blenderos curiosos como en mi caso :) http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard Es la manera mas rápida de que tu idea sea seguida, si no intenta en los foros de BlenderArtist. Salu...
por venomgfx
Vie Ene 04, 2008 10:29 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: error en reflexiones de objetos transparentes
Respuestas: 5
Vistas: 9375

Re: error en reflexiones de objetos transparentes

Hola Sirius, bienvenido. El tema de los reflejos y transparencias son propiedades del material y es correcto ponerlo aqui :) Sobre tu pregunta, no veo porqué no deberia funcionar bien tu configuración. Blender (hoy en dí­a) renderiza correctamente reflejos de objetos transparentes mediante raytracin...
por venomgfx
Lun May 22, 2006 11:17 am
Foro: Noticias en general
Tema: Holas gente, les tengo una sopresa que creo les encantará!!!
Respuestas: 2
Vistas: 7096

Re: Holas gente, les tengo una sopresa que creo les encantará!!!

:-(


Aví­sanos si trabajas en una pelí­cula mas adelante, asi la pirateamos de antemano.
por venomgfx
Mar Abr 11, 2006 2:47 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender se cuelga (windows 95)
Respuestas: 4
Vistas: 8478

Re: Blender se cuelga (windows 95)

Si es solo modelar pues no creo que tengas muchos problemas si usas una version \"vieja\" (2.23, 2.28c, 2.34, 2.36, etc..), pueden tener errores los modificadores y quitarte el subsurf o algo por el estilo, pero no creo que sea más que eso. Por supuesto si no usas LSCM o partí­culas estáticas con st...
por venomgfx
Lun Abr 10, 2006 7:16 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Ayudadme a modelar!
Respuestas: 25
Vistas: 32858

Re: Ayudadme porfavor! aaarg

Primero que nada te recomendarí­a editar el primer mensaje y cambiar el tí­tulo por uno más claro. Segundo, empezar a modelar por la cabeza :-) , y tercero, usar SubSurf, el Subdivide Smooth es una herramienta muy diferente la cual subdivide agregando vértices reales , mientras que con SubSurf puede...
por venomgfx
Lun Abr 10, 2006 7:13 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender se cuelga (windows 95)
Respuestas: 4
Vistas: 8478

Re: Blender se cuelga (windows 95)

Es esencial usar Blender 2.41?, yo que tú usarí­a una 2.3x o en su defecto, la 2.23 por sobre todo, y las 2.25, 2.28c son versiones muy buenas y estables. En los requerimientos dice mouse 3 botones? que bueno que lo empecé a usar con el de 2 botones y así­ acostumbrarme a usar Alt, Ctrl y Shift jeje...
por venomgfx
Lun Abr 10, 2006 1:13 am
Foro: Blender General
Tema: Curvas, rampas de planos y cubos
Respuestas: 7
Vistas: 14713

Re: Rampas

Muy bien Bucefalo :bien: Estás ayudando mucho a la comunidad, se agradece. :-) Para UVmapear las curvas necesitas convertirlas a mesh, con Alt + C. Si quedan con muchos vértices, primero baja la resolución de esta curva y luego, una vez convertida en mesh, usas SubSurf, o una combinación de Subdivid...
por venomgfx
Vie Abr 07, 2006 2:38 am
Foro: Blender General
Tema: Dudas Sobre el Porcesador
Respuestas: 4
Vistas: 7396

Re: Dudas Sobre el Porcesador

Hola! Dual Core? Ve de inmediato! si puedes, hazlo :) Te lo recomiendo, sobre AMD o Pentium.. es desición tuya, en mi caso fui a por un AMD y estoy más que feliz. De hecho Blender actualmente hace un uso relativamente bueno de esta utilidad (se está trabajando en usarla para más cosas, como la previ...
por venomgfx
Mar Abr 04, 2006 3:42 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: agua
Respuestas: 4
Vistas: 10659

Re: agua

cacus escribí­o: hola a todos nesesito ayuda sobre como hacer agua en blender Las palabras no comen.. si te explayaras mas podriamos ayudarte a conseguir lo que deseas, precisamente. no crees que preguntar "como se hace agua" es muy general?, qué quieres hacer? una botella de agua?, un rí­o?, un la...
por venomgfx
Mié Mar 29, 2006 2:07 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Qué máquina necesita Blender?
Respuestas: 3
Vistas: 8297

Re: Que máquina

Hola! Antes que nada gracias por tus comentarios, en este sitio hay muchos que colaboran para los que nos iniciamos en el mundo del 3D :-) Pregunta numero uno es que maquina necesito para trabjar blender de la forma que usted lo hace. Mira, todos todos todos los personajes que ves en mi sitio y gale...
por venomgfx
Lun Mar 27, 2006 11:32 pm
Foro: Blender General
Tema: Cilindro mas uniforme
Respuestas: 8
Vistas: 11080

Re: Tu solución

Si haces lo que dijo Yain, deberás convertir el Circulo Bezier a Mesh (ALT + C) para poder mapear con UVMapping (como creo has mapeado la primer imagen)

Saludos
venomgfx
por venomgfx
Lun Mar 27, 2006 11:25 pm
Foro: Blender General
Tema: Subsurf en v2.41!
Respuestas: 7
Vistas: 9981

Re: Tiempos aquellos

No me referia a que lo buscara en el foro.. lo decia porque está a unos pocos centimetros de donde estaba antes http://img362.imageshack.us/img362/6884/mereferia2vk.jpg :) Bucefalo escribí­o: Para que los que no saben los nodos estan en Blender Orange en CGnauta deje un post con una imagen XD Los no...