Se encontraron 179 coincidencias

por Santiagosa
Sab Oct 26, 2019 10:28 pm
Foro: Blender General
Tema: Camera Tracking y Matchmoving
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Camera Tracking y Matchmoving

Hola, ¿como están? ¿Me podrían decir cual es la diferencia entre la camera tracking y el matchmoving? Tengo entendido que este ultimo es una técnica de VFX para la integración de gráficos 3D en la vida real y la cámara tracking (que esta dentro de la técnica del matchmoving) sería la cámara virtual ...
por Santiagosa
Jue Oct 03, 2019 3:50 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender se cierra al renderizar escena.
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Blender se cierra al renderizar escena.

Hola, que tal, como ya saben, estoy haciendo la simulación de un teatro, como verán el lugar es bastante complejo, tiene muchas personas y objetos, lo cual naturalmente, a la hora del render, es muy pero muy lento. Desde hace unos días he estado intentando renderizarlo en secuencias de png. Pero res...
por Santiagosa
Jue Oct 03, 2019 3:16 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema de texturas en humanoides
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Problema de texturas en humanoides

Hola, que tal gente, he estado haciendo una especie de teatro, donde por supuesto, en los asientos hay varias personas que representan al público. El siguiente problema es cuando hago un render del lugar, ciertos humanoides (unos pocos) salen sin textura, o sea, aparecen todo en blanco. Mientras que...
por Santiagosa
Sab Ago 31, 2019 9:51 pm
Foro: Blender General
Tema: Bordes en los objetos
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Bordes en los objetos

¡Hola! ¿Alguien tiene alguna idea de por que los bordes de las sillas y algunos objetos tienen bordes amarillos? Es horrible y no encuentro la manera de quitarlo, no se si sera un defecto de la luz o algo así.
por Santiagosa
Dom Abr 28, 2019 7:14 am
Foro: Blender General
Tema: Importar videos en canal alfa
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Re: Importar videos en canal alfa

No se si te voy a liar mas, pero bueno, a ver si así captas lo que te dije antes de las escenas, y lo que mejor creo que es, que sería el hacer una serie de imágenes PNG con Alpha... https://youtu.be/SiprRsqh4vg Gracias ! Si, una secuencia de imagenes es mucho mejor. Ya no tengo problemas, ya consi...
por Santiagosa
Sab Abr 27, 2019 8:49 pm
Foro: Blender General
Tema: En que formato produzco el video
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Re: En que formato produzco el video

La diferencia de calidad entre Avi Raw y JPEG no es tan grande, ni siquiera se nota. Si vas a hacer animaciones cortas te recomendaria usar Avi JPEG, en el caso de que hagas animaciones largas podes hacerlo en PNG para luego poder convertirlo en una secuencia de imagenes (Si sucede algun accidente l...
por Santiagosa
Vie Abr 26, 2019 4:03 pm
Foro: Blender General
Tema: Importar videos en canal alfa
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Re: Importar videos en canal alfa

https://youtu.be/6G_e4tdqmPk Ya tengo cromado mi vídeo, ahora solo quiero pasarlo al mundo 3d, el tema de las escenas me pareció un poco confuso jaja. Para que te hagas una idea quiero que sea asi, pero obviamente sin el fondo verde. https://mega.nz/#!lnYySawQ!V9r3XnGk4z3IJBlSQj-PMUolt4BQXZRasBEb9t...
por Santiagosa
Jue Abr 25, 2019 2:33 pm
Foro: Blender General
Tema: Importar videos en canal alfa
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Re: Importar videos en canal alfa

Yo quiero que la imagen cromada sea una capa 3d con profundidad, mira este video, yo quiero que sea así pero con video, no con imagen. Me imagino que se puede hacer.
https://www.youtube.com/watch?v=LcgJOr1iNlQ
por Santiagosa
Mié Abr 24, 2019 9:06 pm
Foro: Blender General
Tema: Importar videos en canal alfa
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Re: Importar videos en canal alfa

Quiero colocar el vídeo cromado dentro de un coche. El vídeo es de una persona que esta conduciendo. Luego quiero hacer animaciones con la camara. Solamente eso.
por Santiagosa
Mié Abr 24, 2019 4:00 pm
Foro: Blender General
Tema: Importar videos en canal alfa
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Importar videos en canal alfa

Hola, como están, no saben si hay algún tutorial por internet donde explique como importar vídeos alfa a Blender. Tengo la escena de un personaje real con un fondo negro, ya lo transforme a .mov para que se pueda hacer la extracción de fondo trasparente. Si alguien sabe, me avisa.
por Santiagosa
Mié Abr 24, 2019 11:15 am
Foro: Blender General
Tema: Ruido con la iluminacion ambiental
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Re: Ruido con la iluminacion ambiental

Eso puede ser el AO Ambient Occlusion. Debes de decir siempre con que estás haciendo el render, pues cambia de hacerlo en Blender Internar (Blender Render) o el hacerl en Blender Cycles. Estoy haciendo en el motor interno, yo también en un principio pense que estaba activado el Ambient Oclussion, p...
por Santiagosa
Mié Abr 24, 2019 8:08 am
Foro: Blender General
Tema: Ruido con la iluminacion ambiental
Respuestas: 3
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Ruido con la iluminacion ambiental

Hola, que tal a todos, he agregado una iluminación ambiental a una escena que estoy haciendo, la luz es uniforme en todos los lados, y eso me gusta, pero en ciertas zonas parece que aparece un poco de ruido, no se si eso se podría sacar, no he encontrado ninguna opción para hacerlo.
por Santiagosa
Dom Abr 21, 2019 9:53 am
Foro: Blender General
Tema: Circulo perfecto en un plano
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Re: Circulo perfecto en un plano

Ya son ganas de complicarse la vida... :) Con un programa de 3D y Animación intentar hacer esa chapuza que nunca te va a quedar bien no es normal. ¿No sería mas fácil que escribas un texto nuevo, y luego añades esos objetos a la escena en 3D? Hay mil formas de hacerlo. Si, seria mas fácil hacerlo, ...
por Santiagosa
Sab Abr 20, 2019 7:09 pm
Foro: Blender General
Tema: Circulo perfecto en un plano
Respuestas: 6
Vistas: 7573

Re: Circulo perfecto en un plano

Ahora, volví a hacer reconstruir la escena, me salio todo bien pero hay un pequeño detalle que no me gusta. Yo hice un agujero en el plano como me habías mostrado pero por lo que se ve la malla se estira, en el render final el borde derecho del cuaderno se ve distorsionado (algo doblado) Acá te paso...
por Santiagosa
Sab Abr 20, 2019 7:19 am
Foro: Blender General
Tema: Desenfoque de la Camara
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Re: Desenfoque de la Camara

Cycles tiene dos opciones de Sampling, una es para ver en pantalla y otra de mas calidad para el render, puede ser eso. Que estés en Rendered y tengas el valor bajo... :) Yo utilizo el motor interno de Blender, no el Cycles. Pero como te dije, a la hora del renderizado final sale bien nítido. No af...