Se encontraron 7 coincidencias
- Jue Feb 02, 2006 1:22 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Posición exacta plano de proyección
- Respuestas: 4
- Vistas: 6097
Re: Posición exacta plano de proyección
Hola, ¿cómo has llegado a esas conclusiones?. :-o :-o Si lo que dices es cierto ya está prácticamente resuelta la duda. :-) :-) Lo que no tengo muy claro es como relacionar esas medidas en mm a unidades blender... Ya te he dicho que soy muy novato :llorar: Supongamos que adoptamos que las unidades b...
- Mié Feb 01, 2006 5:29 am
- Foro: Blender General
- Tema: Posición exacta plano de proyección
- Respuestas: 4
- Vistas: 6097
Re: Posición exacta plano de proyección
Hola, gracias por responder. Estás en lo cierto. Me refería a lo que en perspectiva cónica denominan \"plano del cuadro\". Tendré que estudiar lo que me has dicho del tema de lentes y cámaras... Para ello voy a coger un libro que he encontrado en la biblioteca titulado: \"Perspectiva lineal: su rel...
- Mié Feb 01, 2006 5:24 am
- Foro: Blender General
- Tema: perspectiva cónica
- Respuestas: 1
- Vistas: 3728
perspectiva cónica
Hola, gracias por responder. Estás en lo cierto. Me refería a lo que en perspectiva cónica denominan \"plano del cuadro\". Tendré que estudiar lo que me has dicho del tema de lentes y cámaras... Para ello voy a coger un libro que he encontrado en la biblioteca titulado: \"Perspectiva lineal: su rel...
- Mar Ene 31, 2006 9:06 am
- Foro: Blender General
- Tema: Posición exacta plano de proyección
- Respuestas: 4
- Vistas: 6097
Posición exacta plano de proyección
Hola, soy nuevo en Blender y me ha surgido una duda: Dada una cámara, si la selecciono y pulso N puedo situarla donde yo desee con las coordenadas LocX,LocY,LocZ. Además puedo orientarla con Rotx,Roty,Rotz. Pero, ¿cómo puedo saber a qué distancia está exactamente el plano de proyección?. Es decir, s...
- Lun Ene 30, 2006 1:48 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Grid en xz e yz
- Respuestas: 4
- Vistas: 6147
¡Solucionado!
Efectivamente estabas en lo cierto, sin saberlo estaba en modo perspectiva y era ese el problema. Desactive pulsando la tecla 5 y ahora ya veo la rejilla.
Muchas gracias.
:aplauso: :aplauso: :aplauso:
Muchas gracias.
:aplauso: :aplauso: :aplauso:
- Lun Ene 30, 2006 11:51 am
- Foro: Blender General
- Tema: Grid en xz e yz
- Respuestas: 4
- Vistas: 6147
Re: No es a lo que me refería.
Hola, soy Luis_Souto. Gracias por la respuesta pero no es lo que yo quiero. Yo ya he hecho lo que explicas de pulsar: 7 para poner top View, 1 para Front view y 3 para Side View El problema que tengo es que como la cuadrícula está en el plano xy solo veo la cuadrícula en Top view, en las vistas de...
- Lun Ene 30, 2006 9:00 am
- Foro: Blender General
- Tema: Grid en xz e yz
- Respuestas: 4
- Vistas: 6147
Grid en xz e yz
Hola, soy nuevo en Blender y tengo una duda, espero que alguien me la pueda solucionar, porque ya he estado buscandolo en google y no he encontrado respuesta: He dividido la ventana 3D en 4 vistas top, front, side y camera view. El problema que tengo es que la rejilla por defecto viene en el plano x...