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- Vie Mar 07, 2014 3:06 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Puede la cara de una malla pertenecer a dos huesos distintos?
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Re: Puede la cara de una malla pertenecer a dos huesos distintos?
De acuerdo, muchas gracias por la ayuda de verdad, soy autodidacta y informaciones específicas como esta cuesta mucho encontrarlas. S2s y gracias. PD: He estado echando un ojo a vuestro foro, a ver si podía echar una mano en algo, y devolveros la atención, y lamento decir que creo que no voy a poder...
- Vie Mar 07, 2014 11:57 am
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Puede la cara de una malla pertenecer a dos huesos distintos?
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Puede la cara de una malla pertenecer a dos huesos distintos?
Quiero animar a un personaje muy simple que estoy creando, cuanto más sencilla la malla, más fácil de modificar y texturizar, así que me gustaría complicarla lo menos posible. Cada dedo de las manos es un simple cubo alargado (con un modificador para que se vean redondos) desde los nudillos hasta la...
- Vie Mar 07, 2014 11:31 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Puedo aplicarlos mismos efectos a las Texturas UV, que a las de los materiales?
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Re: Puedo aplicarlos mismos efectos a las Texturas UV, que a las de los materiales?
Pues parece que si se puede. Casi por casualidad, he dado con un vídeo donde explican como después de hacer una textura uv a mano en photoshop, se le puede aplicar a un material. http://www.youtube.com/watch?v=oxCHYq8waic Pongo la respuesta por cerrar el tema, y por si le puede servir de algo a algu...
- Jue Mar 06, 2014 1:47 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Puedo aplicarlos mismos efectos a las Texturas UV, que a las de los materiales?
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Puedo aplicarlos mismos efectos a las Texturas UV, que a las de los materiales?
Como he dicho en mi duda anterior estoy haciendo un personaje en 3D. Había creado unos materiales, con unas texturas que tenían efectos de emitir luz, y de normal, para conseguir un efecto similar a este (aunque menos profesional, y con líneas más delgadas). [align=center] http://fc01.deviantart.net...
- Jue Mar 06, 2014 10:12 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ¿Puedo añadir textura UV y esqueleto en modelo con modificadores?
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Re: ¿Puedo añadir textura UV y esqueleto en modelo con modificadores?
Entonces no tengo que aplicar el Subsurf, genial, y mucha gracias por la respuesta. Supongo que en blender se llega a un punto en el modelado, en el que ya no es posible segir retocando todo a la vez... Si pones texturas y modificas la geometría se va todo al garete... y me imagino que será igual co...
- Jue Mar 06, 2014 9:09 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ¿Puedo añadir textura UV y esqueleto en modelo con modificadores?
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¿Puedo añadir textura UV y esqueleto en modelo con modificadores?
Mi problema es que me he echo un muñequito en el que uso los modificadores mirror y Subsurf. Todavía no los he \"aplicado\" (con lo que puedo activarlos y desactivarlos y cambiar sus características), y no me gustaría tener que hacerlo, porque cuando lo haga, se acabo poder modificar el muñequito co...