Prueba añadiendo un objeto dinámico con el sensor near , en algún sitio que no pueda colisionar con el personaje pero que si lo detecte , (por ejemplo por encima del techo de la habitación) y un actuador escene con setCamera.
Saludos.
Se encontraron 3 coincidencias
- Mar Feb 18, 2014 7:58 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Cambio de cámaras.
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- Mar Feb 18, 2014 7:50 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Se puede crear sombra en modo multitextures?
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Re: Se puede crear sombra en modo multitextures?
Yo te recomendaria el modo textura individual , solo tienes que jugar con los materiales calculando su difusión y especularidad.
A mi también me consume bastante en GLSL y opte por esa opción , y va mucho mas ligero.
Saludos.
A mi también me consume bastante en GLSL y opte por esa opción , y va mucho mas ligero.
Saludos.
- Mar Feb 18, 2014 7:43 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: cambio de color en escena superpuesta (texto)
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cambio de color en escena superpuesta (texto)
Tengo un problema con bge. Estoy creando un recorrido virtual que cuando se acerca a determinados sensores arroja un mensaje de texto procedente de otra escena . El tema es , que cuando lo hago dentro de blender el color del texto es uniforme y no varia en ninguna posición y si lo lanzo externamente...