Se encontraron 11 coincidencias
- Vie Mar 21, 2014 4:45 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender 2.7
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Re: Blender 2.7
solucionado!!
- Vie Mar 21, 2014 3:56 am
- Foro: Blender General
- Tema: Blender 2.7
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Re: Blender 2.7
Hola amigos, bicheando con el 2.7 me ha salido un problema que antes no me pasaba. Cuando entro en texture paint el objeto desaparece en parte, a alguien más le pasa?, hasta ayer lo hacía con el 2.69 y todo iba bien.
Saludos
Saludos
- Jue Mar 13, 2014 2:51 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Track Boujou
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Re: Track Boujou
perfecto, incluso no hace falta hacer append, no se muy bien el motivo pero al abrir el archivo que guardo del 2.49 me abre blender 2.68, así incluso mejor, lo que no se muy bien lo que ocurre es con los nodos, se ve todo bien, pero al hacer el render no sale. Cual podría ser la causa?
- Lun Mar 03, 2014 4:23 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Track Boujou
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Re: Track Boujou
Muchas gracias. Ya os contaré si va bien!!!
- Mié Feb 19, 2014 3:38 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Track Boujou
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- Vistas: 8419
Track Boujou
Hola, he visto varios tutoriales para importar el track desde boujou a blender, cuando lo hago me sale un error, como si faltara algún phyton. ¿Sabeis donde se puede descargar?
Un saludo
Un saludo
- Vie Feb 14, 2014 9:50 am
- Foro: Arquitectura e Infografía
- Tema: para Piscina
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- Vistas: 9218
Re: para Piscina
Un poco de desenfoque para las luces, sobre todo las de debajo del agua creo que le vendría bien, también quitaría las estrellas de blender y pondría alguna imagen. ¿Qué opinas?
- Dom Feb 09, 2014 10:20 am
- Foro: Arquitectura e Infografía
- Tema: plano parcela blender
- Respuestas: 11
- Vistas: 18568
Re: plano parcela blender
Yo lo hago como dice huron71, he intentado abrir los dxf y siempre se forma un cacao de puntos, con lo que no se si es que estas ultimas versiones de blender no lo hacen bien o que es lo que pasa, desde blender 2.49 puedes importar el dxf de manera correcta, guardar el archivo y abrirlo con alguna v...
- Sab Feb 08, 2014 10:51 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Problema con origen de esqueleto
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- Vistas: 6684
Re: Problema con origen de esqueleto
Gracias por compartirlo, habrá que echarle un ratito
- Vie Feb 07, 2014 3:08 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Creacion de tsunami
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Re: Creacion de tsunami
Gracias, le echaré un vistazo, la mayoría de tutoriales son de realflow a cinema o 3dmax, si encuentro algo os lo digo.
Un saludo
Un saludo
- Vie Feb 07, 2014 10:06 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Creacion de tsunami
- Respuestas: 6
- Vistas: 7386
Re: Creacion de tsunami
Hola a todos, antes que nada daros las gracias por vuestras respuestas, el problema básicamente es el aspecto del fluido, busco algo así: http://www.youtube.com/watch?v=HriijVhfO_c&list=PL5EFB8CCB984F46E0 Esta hecho con realflow, se que es un software destinado a ese tipo de trabajo, pero estaba bus...
- Jue Feb 06, 2014 4:23 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Creacion de tsunami
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Creacion de tsunami
Hola. Estoy intentando realizar la recreación de la llegada de un tsunami a un ciudad, pero el agua no queda bien, no deja de parecer un chorro de agua, he visto tutoriales con realflow, pero me gustaría realizarlo con blender. ¿Alguien sabe que parámetros debería tocar para que el agua tuviera mas ...