Se encontraron 24 coincidencias
- Sab Mar 29, 2014 8:01 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Dudas con Cycles
- Respuestas: 3
- Vistas: 4865
Re: Dudas con Cycles
otra preguntilla, como quito la repeticion de una textura? quiero poner el cesped ese solo en la parte inferior y no lo consigo... :hum:
- Dom Mar 23, 2014 1:59 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Dudas con Cycles
- Respuestas: 3
- Vistas: 4865
Dudas con Cycles
Wenas, estoy sacando esta escena y hay algunas cosas que no logro hacer... - Como pongo una mascara a los materiales en Cycles? no lo consigo... - A las texturas tipo noise, musgrave... como se les cambia el color? y bueno, en general estoy buscando tutoriales sobre materiales en cycles, los que enc...
- Sab Mar 22, 2014 9:47 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Luces de estudio
- Respuestas: 3
- Vistas: 5973
Re: Luces de estudio
Si, son libres, el tile se refiere a la repeticion de la textura es decir, que son texturas preparadas (ya retocadas) para que no se note la repeticion. En la misma pagina donde tienes el enlace para descargarla te muestra un ejemplo, donde pone \"show tiled\"
- Sab Mar 22, 2014 6:59 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Luces de estudio
- Respuestas: 3
- Vistas: 5973
Luces de estudio
Buenas, queria compartir por aqui un tutorial que me he encontrado buscando undo de iluminacion hdri. Aunque esta en ingles se puede ir viendo lo que hace y lo mejor es que tiene un archivo con un monton de luces de estudio hdri listas para usar :) no se, a mi me ha llamado mucho la atencion, nunca ...
- Sab Mar 15, 2014 10:23 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Texturas
- Respuestas: 1
- Vistas: 3108
Re: Texturas
los dos problemas son de mapeado... 1- el unwrap (las coordenadas uv) no esta bien hecho 2- veo que usas cycles, repasa los nodos y asegurate de que esta todo bien conectado... y ahora que me fijo, tienes un material \"encima\" del suelo que se llama Gama, eso me parece raro, lo has puesto por algun...
- Sab Mar 15, 2014 5:28 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Que pasa aqui?
- Respuestas: 4
- Vistas: 5408
Re: Que pasa aqui?
una cosilla, ahora cuando voy a guardar el archivo me salta un error de que no encuentra una textura, es una textura de un objeto que borre, como elimino completamente la textura del archivo?
- Sab Mar 15, 2014 12:41 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Que pasa aqui?
- Respuestas: 4
- Vistas: 5408
Re: Que pasa aqui?
Wee! :-D al final lo he conseguido utilizando la opcion de External Data -> Make all path relative (que no se muy bien para que es pero ha funcionado xD)
- Sab Mar 15, 2014 8:05 am
- Foro: Blender General
- Tema: Blender 2.70 - Cambios en el Sculpt Mode.
- Respuestas: 5
- Vistas: 5660
Re: Blender 2.70 - Cambios en el Sculpt Mode.
mola :) cuando sale la versión 2.7 final? la que hay es beta si no me equivoco...
- Sab Mar 15, 2014 7:44 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Que pasa aqui?
- Respuestas: 4
- Vistas: 5408
Que pasa aqui?
Wola, estoy terminando otra escena y me ecuentro con este problema, no se ve la textura de los libros! ya me habia pasado con otra escena y no se por que...
Tengo bien hecho el mapeado, he comprobado mil veces el uv... no se por que no se ve... si hace falta subo el archivo...
Tengo bien hecho el mapeado, he comprobado mil veces el uv... no se por que no se ve... si hace falta subo el archivo...
- Dom Mar 09, 2014 12:19 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: mejorar esto
- Respuestas: 13
- Vistas: 15451
Re: mejorar esto
Muchas gracias por contestar Soliman pero no era eso, por lo visto se habian perdido las coordenadas UV y no se me habia ocurrido mirarlo hasta ahora... :banghead: y mira que llevaba varios dias dandole vueltas... :banghead: No entiendo como ha podido pasar eso si es el mismo archivo... pero bueno, ...
- Dom Mar 09, 2014 6:21 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: mejorar esto
- Respuestas: 13
- Vistas: 15451
Re: mejorar esto
:cry: :cry: :cry: no se que pasa con las texturas... estoy intentando hacer lo mismo con Cycles y tengo estos problemas... en las columnas y ventanas se supone que tengo las texturas bien puestas pero no se ven cuando hago el render y el suelo del porche se ve negro... y es la misma textura!! :cry: ...
- Sab Mar 01, 2014 6:24 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: mejorar esto
- Respuestas: 13
- Vistas: 15451
Re: mejorar esto
Creas los videos cuando te preguntan? jaja que grande! muchas gracias :aplauso:
Por cierto, como pones la barra de opciones que tienes a la izquierda? mola...
Por cierto, como pones la barra de opciones que tienes a la izquierda? mola...
- Sab Mar 01, 2014 5:24 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: mejorar esto
- Respuestas: 13
- Vistas: 15451
Re: mejorar esto
Gracias por los comentarios, a ver si le meto mano... Has acertado en todo soliman xD a eso me referia... Lo de ensuciar la pared no consigo hacerlo como quiero, por eso os preguntaba, se que puedo poner una textura cloud (o cualquiera) pero lo que quiero es usar una imagen jpg en blanco y negro par...
- Mié Feb 26, 2014 6:22 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: mejorar esto
- Respuestas: 13
- Vistas: 15451
mejorar esto
Wola! comparto por aquí el edificio este que estoy terminando a ver que os parece y si me dais algún consejo para conseguir una mejor integración... los cristales por ejemplo, no me acaban de convencer... Está tal cual sale de Blender, no le he metido photoshop ni nada... (miento, habia tocado un po...
- Lun Feb 24, 2014 8:29 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con los vertices
- Respuestas: 7
- Vistas: 6424
Re: Problema con los vertices
Suele pasar cuando trabajas uniendo diferentes mallas o cuando trabajas mucho sobre ellas (cortar caras, borrarlas, volver a crearlas...) Se puede decir que cada vértice tiene una orientación (imagina un pivote en cada vértice) pues puede que en el vértice una malla tengas el eje x hacia la izquierd...