Se encontraron 5495 coincidencias

por soliman
Sab Ene 25, 2020 9:55 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO
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Re: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Por cierto, una vez tienes la versión que sea, pero limpia, lo que tienes que hacer es un APPEND o sea, importar toda la escena desde le (añadir) Append para que no se traiga los problemas del blend que ya tienes guardado. Puedes hacer Append de escena entera o de los objetos uno a uno y vas proband...
por soliman
Sab Ene 25, 2020 9:52 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO
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Re: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Pues con esa cantidad de vértices debería funcionar mas o menos bien. Tal vez tienes algo activado que no te deja ir fluido. ... En la 2.79b No se si será mucho lío para tí, pero podrías dejar Blender con la configuración de origen, el problema es que te borrará todo lo que hayas instalado, como add...
por soliman
Vie Ene 24, 2020 2:50 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO
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Re: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Y si fuera un problema de que tienes muchos objetos con subdivisiones, se puede simplificar desde Render > Simplify Esta opción lo que hace es que puedes bajar la subdivisión de todos los modelos que tengas en la escena bajando el valor de "Max Subdivision" a cero o a uno y de esa manera se aligera ...
por soliman
Vie Ene 24, 2020 2:42 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO
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Re: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Y segundo, hay que mirar en cual de las opciones estás. Si es en Solid, tiene que ir todo mas fluido, pero si cambias a RENDERED (el último de la derecha) cualquier movimiento puede costar mucho si tiene muchas cosas en la escena, contando con la iluminación, etc.
por soliman
Vie Ene 24, 2020 2:38 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO
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Re: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Primero es mirar la cantidad de caras o vértices que tiene el conjunto de objetos de tu pantalla.
por soliman
Lun Ene 20, 2020 4:33 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: GIROS PERSONAJE
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Re: GIROS PERSONAJE

Las rotaciones de 360 grados si los haces con el QUATERNION o hasta con AXIS ANGLE, no las graba bien. Tienes que hacerlo con los EULER.

https://youtu.be/W-M_m1EZ-a4

Y sirve lo mismo para objetos que para armatures en Pose Mode.
por soliman
Dom Ene 19, 2020 9:33 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: GIROS PERSONAJE
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Re: GIROS PERSONAJE

Subo un blend
por soliman
Dom Ene 19, 2020 9:20 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: GIROS PERSONAJE
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Re: GIROS PERSONAJE

¿En que orden de rotación lo estas haciendo ?

Prueba en XYZ
por soliman
Vie Ene 10, 2020 3:12 am
Foro: Blender General
Tema: Material no respeta transparencia.
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Re: Material no respeta transparencia.

Tenía dos vídeos sobre algo sencillo en el UV...

https://youtu.be/VWllVO-IIkw

https://youtu.be/70wPOYkeZnk


Y he hecho uno rápido sobre tu tema en concreto, que si puedo luego lo amplio.

https://youtu.be/HNUJFN7PSO4
por soliman
Vie Ene 10, 2020 1:40 am
Foro: Blender General
Tema: Material no respeta transparencia.
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Re: Material no respeta transparencia.

Uf.... aquí entran muchos factores. La forma correcta de poner ese tipo de imágenes es con un desplegado UV Te dejo unos vídeos del otro programa para que te vayas haciendo una idea, y luego en un rato miro de hacerte un vídeo sobre tu caso en concreto. https://youtu.be/wzUR58aegJc https://youtu.be/...
por soliman
Dom Ene 05, 2020 2:52 pm
Foro: Blender General
Tema: Material no respeta transparencia.
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Re: Material no respeta transparencia.

Y que la textura sea de tipo PNG o TGA y que tenga canal alpha, claro... :)
por soliman
Vie Ene 03, 2020 12:00 pm
Foro: Blender General
Tema: Material no respeta transparencia.
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Re: Material no respeta transparencia.

Todo va por nodos ahora, desde la versión 2.8 o superior Y en las antiguas, los render por Cycles también. https://youtu.be/X6baQ4_DPVY En la versión antigua de 2.79b o inferiores hay otra forma de hacerlo con el Blender Render o mas bien conocido como Blender Internal. https://blender-28-soliman.ji...
por soliman
Jue Ene 02, 2020 5:55 pm
Foro: Blender General
Tema: Material no respeta transparencia.
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Re: Material no respeta transparencia.

Tienes que poner una imagen de como tienes los nodos puestos...

Un ejemplo de transparencia de PNG con diferentes tipos de nodos.
por soliman
Lun Dic 30, 2019 12:17 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Renderizar Matcaps
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Re: Renderizar Matcaps

render2.jpg
Render GL
por soliman
Sab Dic 28, 2019 2:01 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Animar un modelo en “Modo Escultura”
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Re: Animar un modelo en “Modo Escultura”

Modificador Decimate.
Y la versión nueva de 2.81 o 2.82 tiene dos formas de REMESH. (VOXEL Y QUAD)

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