hola Sephiroth Supongo que descargaste Blen2Pov, al descomprimirlo encuentras un archivo llamado Blender.exe, renómbralo a algo como Blend2pov.exe y copialo al directorio donde tengas el ejecutable de blender y listo, ejecutas Blen2pov Tienes que tener instalado PovRay y mejot también Megapov. PovRa...
En modo de edicion tienes que crear un grupo de vértices para la zona en la que quieres las partículas, luego en la configuración de las partículas, en la pestaña \"particle motion\" donde dice \"VGroup\" pones el nombre del grupo creado.
Que tal a todos, les dejo un render, todo hecho integramente enBlen2Pov,versión de Blender desarrollada por RCRuiz.
Renderizado, por supuesto, con PovRay
Hola Wasaby, El modelo se ve muy cuadrado, aplicale un poco de Sufsurf, la textura no la mapees con Flat prueba con otro tipo de mapeado como Sphe, mira el link que te dejo Alfred0 sobre texturas. A los cilindros donde está parado y donde se apoya aumentale el número de vértices para que se vea más ...
Tu trabajo ha prograsado muy bien, está exelente, mejórale un poco la textura a las maderas para que quede mejor usa normal para presente algunas imperfeciones.
Vas bién, los pies se nota que los has hecho separados del cuerpo y tienen unas arrugas que deberías arreglar, mejora también un poquin la iluminación.
El personaje está bueno y gracioso, sigue adelante :bien: