Se encontraron 47 coincidencias

por alexv
Sab Mar 04, 2006 9:51 am
Foro: Blender General
Tema: Node Compositor Histogram
Respuestas: 1
Vistas: 4402

Re: Node Compositor Histogram

Gracias Damiles, asi se hace cada vez más grande Blender :bien:
A probarlo.
Un gran saludo
por alexv
Jue Mar 02, 2006 10:32 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Baby Phoenix
Respuestas: 38
Vistas: 51058

Re: Baby Phoenix

Quedo Genial :hammer: :buttrock:
Este es el que me gusta más.
Muy buen trabajo lo estás puliendo cada vez más 8-)
Felicidades

Un gran Saludo
por alexv
Mié Mar 01, 2006 9:24 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Baby Phoenix
Respuestas: 38
Vistas: 51058

Re: Baby Phoenix

Está exelente
Me gustan las plumas que le pusiste y el oberol
muy buen trabajo felicidades


Tu explicación muy buena. deberí­a ir a la seccion tutoriales :bien:


Un gran Saludo
por alexv
Dom Feb 26, 2006 11:08 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Por favor prueben mi juego!!
Respuestas: 1
Vistas: 4741

Re: Por favor prueben mi juego!!

Bajando.... :bien:
Saludos
por alexv
Dom Feb 26, 2006 11:05 pm
Foro: Blender General
Tema: personajes tan bien logrados
Respuestas: 6
Vistas: 8981

Re: personajes tan bien logrados

Cita:en cuanto mi curiosidad de niño, es por que aun conservo muuuuuucha juventud (y belleza)

Eso es lo que nunca se debe perder y lo que te mueve a crear y tratar de aprender más

Un gran saludo
por alexv
Jue Feb 23, 2006 9:48 pm
Foro: Blender General
Tema: Reflejo
Respuestas: 3
Vistas: 5622

Re: Reflejo

Hola
mira este enlace quizás te pueda ayudar http://hispablend.cogia.net/modules/tutorials/viewtutorial.php?tid=1

Salu2
por alexv
Mié Feb 22, 2006 10:57 am
Foro: Blender General
Tema: Modelar ¿enrejado?
Respuestas: 13
Vistas: 16061

Re: profundidad

Bueno el uso de normal map solo es para producir el efecto de relieve, no es un relieve real http://blender.doc.fr.free.fr/bldoc232fr/wakka.php?wiki=NormalMaps236 Usando una imagen quizás podrias usar un mapa de desplazamiento o noise, pero con una imágen de buena resolución y bordes bien definidos,...
por alexv
Mié Feb 22, 2006 1:33 am
Foro: Blender General
Tema: Modelar ¿enrejado?
Respuestas: 13
Vistas: 16061

Re: profundidad

Muy bueno el tutorial Claudia. Solo para añadir que puedes mejorar el efecto usando un normal map y cuando llamas la imagen presionas el botón \"Normal Map\" http://usuarios.lycos.es/varaniz/enrrejadoConf.jpg y en la configuracion de \"Map to\" activas solo \"nor\" con esto obtienes más efecto de vo...
por alexv
Mar Feb 21, 2006 11:22 pm
Foro: Blender General
Tema: Ropa
Respuestas: 4
Vistas: 6962

Re: Ropa

Te puede servir el script B-BRUSH con el que puedes esculpir la malla, ya viene incluido en la versión 2.41 de Blender. Te dejo este enlace http://mediawiki.blender.org/index.php/Release_Notes/Notes241/Python_Tools

Saludos :hola:
por alexv
Mar Feb 21, 2006 10:35 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Space
Respuestas: 5
Vistas: 8913

Re: Space

Gracias Midio. y esos rayos rojos si creo que necesitan un ajuste. Te diré que si me está animando el hacer una animación, voy a modelar algunas cosas más y a darle a ver que sale.

Saludos
por alexv
Mar Feb 21, 2006 4:48 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Space
Respuestas: 5
Vistas: 8913

Space

Les dejo esta escena. Todo modelado en Blender y use Vector Blur en el editor de nodos de la versión blender20060212. E renderizado fué hecho con el motor interno.



Imágen del editor de nodos:


Un gran Saludo
por alexv
Mar Feb 21, 2006 12:59 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Cabeza
Respuestas: 3
Vistas: 5901

Re: Cabeza

Hola Haguztin, te recomendarí­a los siguientes tutoriales http://members.lycos.co.uk/duxbellorum/get_a_head.html http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=21066 donde te dan las bases para modelado de cabezas Para el pelo puedes leer mi tutorialhttp://usuarios.lycos.es/varaniz/Hairstrand.htm Salu...
por alexv
Lun Feb 20, 2006 11:28 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Cabeza
Respuestas: 3
Vistas: 5901

Cabeza

Cabeza modelada en Blender y renderizada con el motor interno. quise probar Zbrush y le hice unos retoques en los párpados que casi ni se notan, solo quise probar :-)

Saludos
por alexv
Dom Feb 05, 2006 12:40 am
Foro: Blender General
Tema: pregunta de nuevo
Respuestas: 1
Vistas: 3490

Re: pregunta de nuevo

Hola, que bien que quieras usar Blender, pruebalo y no podras dejarlo :6:.

Te aconsejarí­a que primero conozcas bien el entorno de Blender y las herramientas que posee.

Puedes seguir el manual en español de este enlace http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.es/Manual

Un Salúdo.
por alexv
Lun Ene 30, 2006 1:18 pm
Foro: Blender General
Tema: Grid en xz e yz
Respuestas: 4
Vistas: 6032

Re: No es a lo que me referí­a.

Según lo q te entiendo, tu desea algo como esto http://usuarios.lycos.es/varaniz/vistas.jpg si esto es lo que desea, se hace con los botones de las vistas, quizás tienes la vista en perspectiva \"5\". Puedes descargarte el siguiente archivo (con el botón derecho y guardar destino como) .B.blend , lo...