LMB=Left Mouse Button=Boton Izquierdo del Ratón
RMB=Right Mouse Button=Boton Derecho del Ratón
MMB=Middle Mouse Button=Boton Medio del Ratón
Se encontraron 159 coincidencias
- Jue May 18, 2006 1:42 pm
- Foro: Blender General
- Tema: QUE TECLAS DEL TECLADO SON (LMB) I (MMB)
- Respuestas: 2
- Vistas: 26825
- Jue May 18, 2006 12:46 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Osito
- Respuestas: 6
- Vistas: 9378
Re: Osito
Saludos, pues se ve raro :-? , talvez si sea bueno que cheques algunos tutos :roll: , muchos de los personajes que he visto están hechos de una sola pieza, bueno como en el caso de un oso como este me parece que lo podrías dejarlo muy bien de una sola pieza, con excepción de los ojos :-D . Este es ...
- Jue Mar 30, 2006 3:01 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Aprendiendo con Venomgfx
- Respuestas: 3
- Vistas: 7647
Re: Aprendiendo con Venomgfx
Respetable:-), es verdad hasta a mi me cuesta trabajo en ocasiones compartir lo que he aprendido despues de estar hasta 12 horas frente a la maquina:lol:.
- Mar Mar 28, 2006 3:40 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ¿Cómo hacer párpados?
- Respuestas: 7
- Vistas: 12348
Re: ¿Cómo hacer párpados?
Mi duda va también con respecto a los parpados, pero los parpados de mi personaje van unidos de una sola pieza a todo el mesh , aqui posteo una imagen para que lo puedan ver pero la duda es, ¿como hago para que tengan un buen aspecto como hago para animarlo (el parpado)? si son parte del mesh comple...
- Jue Mar 16, 2006 7:30 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Cortes de video a la hora de renderizar
- Respuestas: 1
- Vistas: 4697
Re: Cortes de video a la hora de renderizar
Saludos Render, no se para que tipo de trabajo requieras el Video , pero a mi me gusta trabajar mas con el plug de Quick Time “.movâ€? , de esta forma no tengo tantos problemas , dándole las opciones que normalmente utilizo tales como una resolución 720x480 en formato DV/DVCPRO-NTSC a 30 cuadros p...
- Jue Mar 09, 2006 4:21 pm
- Foro: Audio General
- Tema: Nuevo foro de Audio!
- Respuestas: 5
- Vistas: 14806
Re: Nuevo foro de Audio!
Great :bien: , no devieron poner esta seccion, no los dejare en paz con tantas dudas que tengo :lol: , para iniciar aparte de Audiacity no se si hayan escuchado de MUSIX apenas lo baje, pero la verdad es que son demaciados programas y no se ni por cual empezar, bueno hasta luego, estamos en contacto...
- Jue Mar 09, 2006 4:00 pm
- Foro: Blender General
- Tema: distorsion calorífica
- Respuestas: 10
- Vistas: 13263
Re: distorsion calorífica
Esta bueno el tutorial :-)
- Mar Mar 07, 2006 4:17 pm
- Foro: Blender General
- Tema: distorsion calorífica
- Respuestas: 10
- Vistas: 13263
Re: distorsion calorífica
Tal y como lo dice Troler puedes utilizar la herramienta \"Dedo\" esto si es para una imagen, aunque si es para una animación podrías pasártela editando cuadro por cuadro con el plugin de animación de GIMP, también encuentras en Photoshop esta herramienta pero es \"Liquify\", ahora que si te animas...
- Lun Mar 06, 2006 5:16 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Pez.
- Respuestas: 3
- Vistas: 5326
Re: Pez.
Esta botana :bien: tal vez con una vista de perfil nos daríamos una mejor idea de la forma de tu pez :buscar: e imagino que aun falta texturizar :roll: no?
- Vie Mar 03, 2006 10:26 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Materiales Agregados a Cichenitza
- Respuestas: 4
- Vistas: 7714
Re: Materiales Agregados a Cichenitza
Pasto y cielo listos , eso creo , ahora voy por los materiales, los colores de la pirámide varían en la animación puesto que la luz equivale al medio día y después al atardecer por el hecho del movimiento solar , aunque aun no tengo muy clara esa idea no se de que hora a que hora se lleva a cavo e...
- Jue Mar 02, 2006 4:40 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Rotacion en un eje local????
- Respuestas: 2
- Vistas: 4820
Re: Rotacion en un eje local????
Valla algo taaaaaaan censillo y voy a creer que no sabia como hacerlo ;-) , siempre me di de topes :banghead: queriendo hacer que girara sobre un solo eje, chido :buttrock:.
- Jue Mar 02, 2006 3:27 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Materiales Agregados a Cichenitza
- Respuestas: 4
- Vistas: 7714
Re: Materiales Agregados a Cichenitza
Gracias por los tips y los comentarios , trabajando .
- Mié Mar 01, 2006 9:43 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Materiales Agregados a Cichenitza
- Respuestas: 4
- Vistas: 7714
Materiales Agregados a Cichenitza
Avances Gracias Claudia por los links, por lo menos ya tengo una idea mas clara de como voy a darle un mejor terminado, he pensado poner el pasto con partículas estáticas para darle un terminado mas real, pero eso todavía tengo que investigarlo , también agrego un render con EDGE nomas para ver el...
- Lun Feb 27, 2006 2:44 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Como creais?
- Respuestas: 7
- Vistas: 9629
Re: ¿Como creais?
En mi caso y creo que como la mayoría modelo con figuras básicas (Cubos, Planos, Esferas) pero con respecto a las curvas es bueno para realizar por ejemplo cosas complejas hasta cierto punto o en base a un dibujo en 2D como lo seria un logo, pero para no matarme tanto en Blender al hacer la forma d...
- Lun Feb 27, 2006 2:23 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Chichenitza
- Respuestas: 8
- Vistas: 11649
Re: Chichenitza
Hello , bueno por lo menos por acá en Jalisco no le había escuchado con ese nombre pero ahora se aumento mi vocabulario, de cualquier forma lo tomo en cuenta y para el próximo post ya veras algo de manga en el piso , gracias hasta luego.