Se encontraron 159 coincidencias

por tiger
Jue May 18, 2006 1:42 pm
Foro: Blender General
Tema: QUE TECLAS DEL TECLADO SON (LMB) I (MMB)
Respuestas: 2
Vistas: 26825

Re: QUE TECLAS DEL TECLADO SON (LMB) I (MMB)

LMB=Left Mouse Button=Boton Izquierdo del Ratón
RMB=Right Mouse Button=Boton Derecho del Ratón
MMB=Middle Mouse Button=Boton Medio del Ratón
por tiger
Jue May 18, 2006 12:46 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Osito
Respuestas: 6
Vistas: 9378

Re: Osito

Saludos, pues se ve raro :-? , talvez si sea bueno que cheques algunos tutos :roll: , muchos de los personajes que he visto están hechos de una sola pieza, bueno como en el caso de un oso como este me parece que lo podrí­as dejarlo muy bien de una sola pieza, con excepción de los ojos :-D . Este es ...
por tiger
Jue Mar 30, 2006 3:01 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Aprendiendo con Venomgfx
Respuestas: 3
Vistas: 7647

Re: Aprendiendo con Venomgfx

Respetable:-), es verdad hasta a mi me cuesta trabajo en ocasiones compartir lo que he aprendido despues de estar hasta 12 horas frente a la maquina:lol:.
por tiger
Mar Mar 28, 2006 3:40 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ¿Cómo hacer párpados?
Respuestas: 7
Vistas: 12348

Re: ¿Cómo hacer párpados?

Mi duda va también con respecto a los parpados, pero los parpados de mi personaje van unidos de una sola pieza a todo el mesh , aqui posteo una imagen para que lo puedan ver pero la duda es, ¿como hago para que tengan un buen aspecto como hago para animarlo (el parpado)? si son parte del mesh comple...
por tiger
Jue Mar 16, 2006 7:30 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Cortes de video a la hora de renderizar
Respuestas: 1
Vistas: 4697

Re: Cortes de video a la hora de renderizar

Saludos Render, no se para que tipo de trabajo requieras el Video , pero a mi me gusta trabajar mas con el plug de Quick Time “.movâ€? , de esta forma no tengo tantos problemas , dándole las opciones que normalmente utilizo tales como una resolución 720x480 en formato DV/DVCPRO-NTSC a 30 cuadros p...
por tiger
Jue Mar 09, 2006 4:21 pm
Foro: Audio General
Tema: Nuevo foro de Audio!
Respuestas: 5
Vistas: 14806

Re: Nuevo foro de Audio!

Great :bien: , no devieron poner esta seccion, no los dejare en paz con tantas dudas que tengo :lol: , para iniciar aparte de Audiacity no se si hayan escuchado de MUSIX apenas lo baje, pero la verdad es que son demaciados programas y no se ni por cual empezar, bueno hasta luego, estamos en contacto...
por tiger
Jue Mar 09, 2006 4:00 pm
Foro: Blender General
Tema: distorsion calorí­fica
Respuestas: 10
Vistas: 13263

Re: distorsion calorí­fica

Esta bueno el tutorial :-)
por tiger
Mar Mar 07, 2006 4:17 pm
Foro: Blender General
Tema: distorsion calorí­fica
Respuestas: 10
Vistas: 13263

Re: distorsion calorí­fica

Tal y como lo dice Troler puedes utilizar la herramienta \"Dedo\" esto si es para una imagen, aunque si es para una animación podrí­as pasártela editando cuadro por cuadro con el plugin de animación de GIMP, también encuentras en Photoshop esta herramienta pero es \"Liquify\", ahora que si te animas...
por tiger
Lun Mar 06, 2006 5:16 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Pez.
Respuestas: 3
Vistas: 5326

Re: Pez.

Esta botana :bien: tal vez con una vista de perfil nos darí­amos una mejor idea de la forma de tu pez :buscar: e imagino que aun falta texturizar :roll: no?
por tiger
Vie Mar 03, 2006 10:26 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Materiales Agregados a Cichenitza
Respuestas: 4
Vistas: 7714

Re: Materiales Agregados a Cichenitza

Pasto y cielo listos , eso creo , ahora voy por los materiales, los colores de la pirámide varí­an en la animación puesto que la luz equivale al medio dí­a y después al atardecer por el hecho del movimiento solar , aunque aun no tengo muy clara esa idea no se de que hora a que hora se lleva a cavo e...
por tiger
Jue Mar 02, 2006 4:40 pm
Foro: Blender General
Tema: Rotacion en un eje local????
Respuestas: 2
Vistas: 4820

Re: Rotacion en un eje local????

Valla algo taaaaaaan censillo y voy a creer que no sabia como hacerlo ;-) , siempre me di de topes :banghead: queriendo hacer que girara sobre un solo eje, chido :buttrock:.
por tiger
Jue Mar 02, 2006 3:27 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Materiales Agregados a Cichenitza
Respuestas: 4
Vistas: 7714

Re: Materiales Agregados a Cichenitza

Gracias por los tips y los comentarios , trabajando .
por tiger
Mié Mar 01, 2006 9:43 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Materiales Agregados a Cichenitza
Respuestas: 4
Vistas: 7714

Materiales Agregados a Cichenitza

Avances Gracias Claudia por los links, por lo menos ya tengo una idea mas clara de como voy a darle un mejor terminado, he pensado poner el pasto con partí­culas estáticas para darle un terminado mas real, pero eso todaví­a tengo que investigarlo , también agrego un render con EDGE nomas para ver el...
por tiger
Lun Feb 27, 2006 2:44 pm
Foro: Blender General
Tema: ¿Como creais?
Respuestas: 7
Vistas: 9629

Re: ¿Como creais?

En mi caso y creo que como la mayorí­a modelo con figuras básicas (Cubos, Planos, Esferas) pero con respecto a las curvas es bueno para realizar por ejemplo cosas complejas hasta cierto punto o en base a un dibujo en 2D como lo seria un logo, pero para no matarme tanto en Blender al hacer la forma d...
por tiger
Lun Feb 27, 2006 2:23 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Chichenitza
Respuestas: 8
Vistas: 11649

Re: Chichenitza

Hello , bueno por lo menos por acá en Jalisco no le habí­a escuchado con ese nombre pero ahora se aumento mi vocabulario, de cualquier forma lo tomo en cuenta y para el próximo post ya veras algo de manga en el piso , gracias hasta luego.