Se encontraron 8 coincidencias

por The_Wes
Lun Jun 17, 2013 12:00 pm
Foro: Blender General
Tema: Exportar cámaras de Blender a Cinema 4D
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Exportar cámaras de Blender a Cinema 4D

Buenas. Un compañero se ha unido a mi proyecto y tenemos el problema de que él usa Cinema 4D y yo Blender. Para lo único que usaríamos Cinema 4D es para renderizar, pero las cámaras tienen que tener EXACTAMENTE la misma posición que las que tengo en Blender. ¿Hay alguna manera de exportar las cámara...
por The_Wes
Vie Jun 07, 2013 3:33 pm
Foro: Blender General
Tema: Agrupar escenas en el outliner
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Re: Agrupar escenas en el outliner

Vale, ahora te he entendido a la perfección. Y tu solución me parece idónea. No tengo que rehacer mucho del juego a decir verdad, pues ahora estoy en la fase de pruebas. Quiero estar seguro de poder implementar todas las funcionalidades que busco, y hacerlo de la manera más adecuada antes de ponerme...
por The_Wes
Vie Jun 07, 2013 12:34 am
Foro: Blender General
Tema: Agrupar escenas en el outliner
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Re: Agrupar escenas en el outliner

Cuando dices animar los cortes te refieres a poner el fondo como una textura móvil que cambia en función de la cámara, no? http://www.youtube.com/watch?v=0DQu8MQnEmw&feature=youtu.be He grabado un video del blender que estoy usando para hacer las pruebas. Como ves, hay tres cámaras en la habitación....
por The_Wes
Jue Jun 06, 2013 11:04 am
Foro: Blender General
Tema: Agrupar escenas en el outliner
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Agrupar escenas en el outliner

Buenas, en el proyecto en el que estoy trabajando tengo una cantidad bestial de escenas. Se trata de un juego con escenarios pre-rendizados y por cada ángulo de cámara (suele haber 3 por habitación) necesito al menos dos escenas más (una para el background y otra para la máscara). Esto significa que...
por The_Wes
Dom May 19, 2013 8:26 pm
Foro: Blender General
Tema: Ayuda con planos invisibles
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Re: Ayuda con planos invisibles

Muchas gracias, me funcionó.
por The_Wes
Sab May 18, 2013 6:46 am
Foro: Blender General
Tema: Ayuda con planos invisibles
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Re: Ayuda con planos invisibles

Tengo una nueva duda. En este render, tuve que poner la mesa como \"shadeless\" porque si no aparecía un enorme y horrible reflejo blanco. Pero de esta forma le quita un montón de realismo a la escena. Hay alguna forma de mantener el sombreado del objeto y hacer que ese reflejo no sea tan excesivo??
por The_Wes
Mié May 15, 2013 9:29 am
Foro: Blender General
Tema: Ayuda con planos invisibles
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Re: Ayuda con planos invisibles

Problema solucionado! Aún tengo que añadir las máscaras y depurar las colisiones.

[youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=yiyU5jRFOYY[/youtube]
por The_Wes
Mié May 15, 2013 5:31 am
Foro: Blender General
Tema: Ayuda con planos invisibles
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Ayuda con planos invisibles

Tengo un problema al seleccionar el entorno de juego (tecla p) en blender. Los planos que utilizo para simular las colisiones deben ser invisibles (para ello he utilizado una textura con canal alfa), sin embargo, al pasar al entorno de juego los planos invisibles pasan a tener la textura del plano q...