Ante todo disculpen por lo regional del pedido.
Necesito contactarme con personas que deseen trabajar con Blender en un proyecto de animación en Neuquén capital y alrededores.
Para contactarme: info @ utopianqn.com.ar (sin los espacios entre el arroba)
Gracias.
Se encontraron 20 coincidencias
- Mié Mar 15, 2006 10:25 pm
- Foro: Estudios y personas buscando Artistas Digitales
- Tema: Proyecto Blender en Neuquén - Argentina
- Respuestas: 0
- Vistas: 5346
- Mié Sep 21, 2005 12:50 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Problema con el yafray
- Respuestas: 2
- Vistas: 6658
Re: Problema con el yafray
Necesitas instalar el FrameWork que distribuye W$. Lo podes descargar de: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=262D25E3-F589-4842-8157-034D1E7CF3A3&displaylang=en Despues lo instalas y buscas el archivo \"MSVCR71.dll\" en tu disco. Ese archivo lo pegas en la carpeta de Blender: c...
- Jue Sep 15, 2005 4:34 pm
- Foro: Blender General
- Tema: MANUAL DE BLENDER EN CASTELLANO - EN CONSTRUCCION
- Respuestas: 4
- Vistas: 7199
Re: MANUAL DE BLENDER EN CASTELLANO - EN CONSTRUCCION
No te estreses CJD. Me deje tentar por las tinieblas del chiste facil. Ahora, mi intención no es traducir, porque apenas si se decir \"the pencil\" en ingles. La idea es poder corregir los errores de tipeo y ortograficos. POR SUPUESTO proponiendo correcciones (no vaya a ser que cambie algo que esta ...
- Jue Sep 15, 2005 10:47 am
- Foro: Blender General
- Tema: MANUAL DE BLENDER EN CASTELLANO - EN CONSTRUCCION
- Respuestas: 4
- Vistas: 7199
Re: MANUAL DE BLENDER EN CASTELLANO - EN CONSTRUCCION
Excelente CJD! Tengo cuatro dudas: 1. ¿Esta TODO el manual traducido? Solo pude revisar unos cuantos links y esta fantástisco. 2. ¿Existe una versión para descargar?. 3. ¿Como se puede contribuir en las correcciones ortograficas? (de una manera free, la verdad es que no tengo demasiado tiempo) 4. y ...
- Mar Sep 13, 2005 4:18 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: cambio de colores en una animacion
- Respuestas: 5
- Vistas: 8754
Re: cambio de colores en una animacion
Deberia ser: En la ventana de material (F5) presionas IKEY (letra \"i\") y agregar un key \"RGB\". Avanzas unos cuadros en el timeline y cambias el color de \"Col\" del material y presionas nuevamente IKEY. A mi me funciono :) El control total lo vas a tener en la ventana IPO CURVE. Tenes que selecc...
- Mar Sep 13, 2005 1:37 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Tipico modelado de una botella o copa
- Respuestas: 9
- Vistas: 15032
Re: Tipico modelado de una botella o copa
Lo que uso para hacer formas al estilo torno es con curvas vectoriales. Esto te permite un mejor control de la cantidad de vertices a usar en la revolucion (aguante el Che Guevara). Es algo asi: Add->Curve->Beizer Circle TAB Add->Curve-> Path Modificar el path a la forma que queremos lograr. TAB Sel...
- Vie Sep 09, 2005 3:28 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Como salvo una imagen de render
- Respuestas: 3
- Vistas: 7434
Re: Como salvo una imagen de render
Y me permito agregar: + Muuuuy alta estabilidad (en toda una noche de laburo no se me colgo ni una sola vez :) + Mejoras impresionantes con cada versión + Un muy buen manejo de los objetos a visualizar + La composicion de escenas dentro de un mismo archivo es TREMENDA! + Etc, etc. Utilice por mucho ...
- Vie Sep 09, 2005 2:10 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Dudas con el Strecht
- Respuestas: 5
- Vistas: 9753
Re: Dudas con el Strecht
Nuestro amigo Jorge Rocha investigo el problema y publico el siguiente tutorial de deformación con strech:
http://kokcito.tk/tut/rig2.html
Pareciera que permite un mejor ajuste de codos y ridillas.
:bien:
http://kokcito.tk/tut/rig2.html
Pareciera que permite un mejor ajuste de codos y ridillas.
:bien:
- Jue Sep 08, 2005 4:43 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con animacion basica
- Respuestas: 8
- Vistas: 9829
Re: Problema con animacion basica
De este link podes descargar la documentacion para las versiones 2.3: http://download.blender.org/documentation/ Igual esta en ingles. Quizas te convendria comenzar con los tutoriales en español que hay en este sitio y usar la documentación oficial como referencia. Digo... como si todo el mundo apre...
- Jue Sep 08, 2005 12:39 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: YAFRAY
- Respuestas: 13
- Vistas: 21323
Re: YAFRAY
CJD Sos lo mas gracioso que lei en tiempos ! :aplauso:
:lol:
:lol:
- Jue Sep 08, 2005 12:28 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con animacion basica
- Respuestas: 8
- Vistas: 9829
Re: Problema con animacion basica
Esta bueno, tambien, tener la ventana de TIMELINE a mano para poder revisar la animación sin tener que presionar Alt+A. Te da la posibilidad de controlar mejor el flujo de la reproducción.
Saludos!
Bienvenido! :-D
Saludos!
Bienvenido! :-D
- Mié Sep 07, 2005 3:55 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Modelado de ojos, que me recomiendan?
- Respuestas: 2
- Vistas: 4972
Re: Modelado de ojos, que me recomiendan?
Te recomiendo estos dos tutoriales (en ingles :( )
http://blenderchar.weirdhat.com/eyetute/
y este es en el mismo sitio pero creo que te va funcionar mejor para el tipo de ojos que necesitas:
http://blenderchar.weirdhat.com/latticetute1/
Ojala sirva :bien:
http://blenderchar.weirdhat.com/eyetute/
y este es en el mismo sitio pero creo que te va funcionar mejor para el tipo de ojos que necesitas:
http://blenderchar.weirdhat.com/latticetute1/
Ojala sirva :bien:
- Mié Sep 07, 2005 3:50 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con animacion basica
- Respuestas: 8
- Vistas: 9829
Re: Una ayuda por favor!
En terminos generales te diria que no es buena politica escribir el tema de ningún foro de una forma tan general como \"URGENTE\" \"UNA AYUDA\" \"TENGO UNA DUDA\" Porque lo que se responde en ese hilo despues no se puede encontrar por el motor de busqueda del foro. O sea, esa respuesta no le ayuda a...
- Mar Sep 06, 2005 10:06 am
- Foro: Blender General
- Tema: Cómo emparentar Mesh y armature.Articulaciones.
- Respuestas: 5
- Vistas: 12548
Re: Cómo emparentar Mesh y armature.Articulaciones.
But... Lo de armature envelopes esta en una compilacion de prueba ¿no? creo haberla probado y haber sufrido mucho, porque no me asignaba correctamente los vertices.
¿Con que blender lo hicistesssss?
¿he?
¿heee??
:-o
¿Con que blender lo hicistesssss?
¿he?
¿heee??
:-o
- Lun Sep 05, 2005 3:08 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Cómo emparentar Mesh y armature.Articulaciones.
- Respuestas: 5
- Vistas: 12548
Re: Cómo emparentar Mesh y armature.Articulaciones.
La asignación de esqueletos a nuestros personajes en blender es muy poderosa e intuitiva. Ayer cree un esqueleto para un Tiranosaurio y me llamo la atención lo preciso que puede manejarse los pesos en los bones y el control que se puede lograr en los movimientos. Al asignar el armature use la opcion...