Se encontraron 208 coincidencias

por Yain
Mar May 02, 2006 8:35 pm
Foro: Blender General
Tema: Mi segundo turorial. ¡Veanlo y opinen!
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Mi segundo turorial. ¡Veanlo y opinen!

Hola a todos. Como hoy me siento muy generoso, les quiero presentar una técnica para la animación con Curvas Bezier. Habrán notado, que cuando queremos utilizar Relative o Absolute Keys para animar curvas Bezier es mucho más difí­cil de lo que resultarí­a con las opciones que tenemos en una malla, m...
por Yain
Mar May 02, 2006 8:23 pm
Foro: Blender General
Tema: Un trabajo Surrealista...
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Un trabajo Surrealista...

Les presento mi último trabajo surrealista... Se trata de una escena un poco extravagante, je, je, pero igualmente refleja un estilo que, por lo menos yo, veo muy poco en la Web. No se preocupen por intentar desvelar algún secreto, porque acá no lo encontrarán. Me gusta como los materiales represent...
por Yain
Mar May 02, 2006 8:18 pm
Foro: Blender General
Tema: Este es mi primer tutorial. Aprovéchenlo y disfrútenlo...
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Vistas: 5691

Este es mi primer tutorial. Aprovéchenlo y disfrútenlo...

Que tal, quiero presentarles una práctica técnica para agilizar el trabajo cuando modelamos con una imagen de referencia de fondo. Habrán notado (No sé si solo a mi me pasa) que cuando cargamos una imagen de fondo para modelar de lo que sea, y realizamos un zoom en una parte de la imagen, que el tra...
por Yain
Mar May 02, 2006 8:04 pm
Foro: Blender General
Tema: Proyecto memorias de idhun
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Re: Proyecto memorias de idhun

Querí­a saber en donde piensan realizar éste proyecto, porque yo soy argentino. Y no quiero presumir, pero tal vez yo podrí­a resultarles útil en la parte de modelado y texturizado. ¿Se podrí­a trabajar en algún sitio especial como un equipo de desarrollo?. Gracias, espero la respuesta.
por Yain
Mar May 02, 2006 7:42 pm
Foro: Blender General
Tema: Quiero realizar una piscina en la que se vea el agua me ayudais?
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Re: Quiero realizar una piscina en la que se vea el agua me ayudais?

Tal vez el se refiere a a cómo lograr que parezca agua. Lo que tenés que hacer es agregar un material tranparente azul, con una textura clouds con nor activado. Podés incluso agregar transp, para crear variación de transparencia en el material. Perdoná por la horrible explicación, pero es que no ten...
por Yain
Mar May 02, 2006 7:40 pm
Foro: Blender General
Tema: Quiero realizar una piscina en la que se vea el agua me ayudais?
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Re: Quiero realizar una piscina en la que se vea el agua me ayudais?

Tal vez el se refiere a a cómo lograr que parezca agua. Lo que tenés que hacer es agregar un material tranparente azul, con una textura clouds con nor activado. Podés incluso agregar transp, para crear variación de transparencia en el material. Perdoná por la horrible explicación, pero es que no ten...
por Yain
Lun Mar 27, 2006 10:23 pm
Foro: Blender General
Tema: Cilindro mas uniforme
Respuestas: 8
Vistas: 10823

Tu solución

El problema que tenés es tí­pico de muchos usuarios, y es extremadamente fácil de solucionarlo (Especialmente para la escena que tenés). La solución es utilizar un Cí­rculo Bezier. Ajustás su profundidad con \"Ext\", y determinás la complejidad de la curva con \"DefResolU\" y presionando \"Set\", pa...
por Yain
Lun Mar 27, 2006 10:16 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Ancient Gear (Mi primer Proyecto)
Respuestas: 6
Vistas: 8458

Re: Ancient Gear (Mi primer Proyecto)

El metal no parece muy real, no me gusta. ¡Hay que mejorarlo mucho!, según mi opinión personal. La textura del piso deberí­a ser más densa, y deberí­as aplicar efectos de Nor, Spec y ColSpec al suelo. Las partí­culas están mas o menos, y para agregar una imagen de fondo vas a World Buttons y agragás...
por Yain
Lun Mar 27, 2006 10:04 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Un micrófono
Respuestas: 8
Vistas: 11010

Re: Un micrófono

No se si lo notaron, pero si miran con atención, notarán que mi micrófono utiliza ese tipo de texturas. ¡A mi me gusta como quedó!
por Yain
Lun Mar 20, 2006 9:59 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Pez
Respuestas: 12
Vistas: 15409

Re: Pez

Creo que lo de la iluminación de la izquierda estarí­ bien en reducirla. Lo de las partí­culas para crear suciedad es hacer un sistema de partí­culas para que pase debajo del pez. Agregás un material Halo, y habilitás Halo Tex, ahora podrás agregar una textura. Es fácil lograrla con blender sin usar...
por Yain
Lun Mar 20, 2006 9:55 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡Opciones CAD!
Respuestas: 2
Vistas: 4696

¡Opciones CAD!

Que tal. Descargué un script Python para lograr cosas como fillet y chamfer. ¿Lo conoces?. ¿Me podrí­an decir en donde puedo encontrar información para utilizarlo?. ¿Qué podemos escribir en input?. Please, ayudaa! :bien:
por Yain
Lun Mar 20, 2006 9:46 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Un micrófono
Respuestas: 8
Vistas: 11010

Re: Un micrófono

Gracias, pero no quise desentonar mucho con el micrófono que tengo... :hola:
por Yain
Lun Mar 20, 2006 9:42 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Robot mecánico
Respuestas: 4
Vistas: 6920

Re: Robot mecánico

¡GRACIAS, GRACIAS, GRACIAS!!!!! ¡Me encantan sus opiniones!. ¡Esos vidrios son re truchos, ja, ja, ja!. No hací­a falta que se viera muy real, pero me gustó igual ¡Ja, ja, ja!. ¿Cóma es posible que un camioncito tan estropeado lleve unas llantas tan caras y bonitas?. ¡ja, ja, ja! :hammer: :hola: :bi...
por Yain
Lun Mar 20, 2006 9:35 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Un trabajito. Deben verlo
Respuestas: 2
Vistas: 4920

Re: Un trabajito. Deben verlo

Acepto cualquier tipo de sugerencias, ya que me premiten mejorar en lo que hago. Y eso del lí­guido, je, je, a mi tampoco me gusta. ¡Lo hice hace mucho!
por Yain
Lun Mar 20, 2006 9:32 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Una llanta
Respuestas: 2
Vistas: 5084

Re: Una llanta

Los cauchos es algo que no pude lograr. Estoy buscando una textura que solucione ese problema. Todo es Blender internal. Gracias por tus opiniones y sugerencias. Realmente me halaga que alguien diga que se ve muy real. ¡Muchas gracias!