Se encontraron 208 coincidencias

por Yain
Vie Jul 21, 2006 3:10 pm
Foro: Blender General
Tema: Texturizado, un tema demasiado importante
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Re: Texturizado, un tema demasiado importante

Bueno, gracias por la página. No la habí­a visitado. Está muy buena. Cuando hablo del control sobre los efectos de las texturas, me refiero a por ejemplo, un tí­pico \"bug\" de blender que sucede cuando nos alejamos mucho de un objeto con texturas \"Nor\" activado. Si hacemos un video, veremos que e...
por Yain
Lun Jul 17, 2006 12:59 pm
Foro: Blender General
Tema: Punto roza no me tengas miedo
Respuestas: 8
Vistas: 8759

Re: Punto roza no me tengas miedo

Este fue mi primer video que hice en mi vida con Blender. También siguiendo el mismo tutorial. Je, je, je... Como eran esos tiempos...
por Yain
Vie Jul 14, 2006 11:44 pm
Foro: Blender General
Tema: Detalles realistas: Telas y vestimenta
Respuestas: 3
Vistas: 6928

Re: Detalles realistas: Telas y vestimenta

Muchisimas gracias. Creo que era eso lo que necesitaba...
por Yain
Vie Jul 14, 2006 3:09 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender y PovRay
Respuestas: 2
Vistas: 4367

Re: Blender y PovRay

Muchisimas gracias por el enlace. Funciona perfectamente
por Yain
Jue Jul 13, 2006 5:01 pm
Foro: Blender General
Tema: Detalles realistas: Telas y vestimenta
Respuestas: 3
Vistas: 6928

Detalles realistas: Telas y vestimenta

Que tal Foro. Bueno, después de mucho buscar e investigar, comencé a hacer una escena en la que hay una mujer como un hada flotando en el aire con la mirada en alto como si mirara a lo lejos a dios, y con el brazo extendido, señalando hacia el cielo como a 45º mas o menos. El modelado del hada qued...
por Yain
Jue Jul 13, 2006 4:57 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender y PovRay
Respuestas: 2
Vistas: 4367

Blender y PovRay

Bueno, hace poco me descargué el Raytracer PovRay, pero no
encuentro manera de exportar de Blender a PovRay. ¿Hay algún Script Python para exportar a PovRay?. Supongo que debe existir ya que he visto varios trabajos en la web hechos en base a este programa. Muy buenos renders...
por Yain
Jue Jul 13, 2006 4:55 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡Más!, ¡Trabajo Peugeot 206 en progreso!
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Vistas: 6247

Re: ¡Más!, ¡Trabajo Peugeot 206 en progreso!

Muchas gracias Claudia. Tengo pensado presentarles en breve una actualización, y al final les mostraré varias versiones del modelo con distintos colores, iluminaciones y situaciones. Algunos datos: Renderizado en 7 minutos con Blender Internal. En Yafray me queda mal y es muy difí­cil hacer pruebas ...
por Yain
Mar Jul 11, 2006 5:56 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡Más!, ¡Trabajo Peugeot 206 en progreso!
Respuestas: 4
Vistas: 6247

Re: ¡Más!, ¡Trabajo Peugeot 206 en progreso!

¡Mas avances!. Justamente hoy terminé ésta actualización. ¡Ya falta menos para ver la versión terminada!

Peugeot 206:
http://img212.imageshack.us/img212/9827/peugeot73eb.jpg
por Yain
Mar Jul 11, 2006 5:37 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡Más!, ¡Trabajo Peugeot 206 en progreso!
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Vistas: 6247

¡Más!, ¡Trabajo Peugeot 206 en progreso!

Que tal gente!, les presento el progreso de un Peugeot 206 que estoy haciendo (Hace un mes y medio) Peugeot Naranja: http://img96.imageshack.us/img96/7144/peugeot66lq.jpg Bueno, ésto es un avance, y antes de que empiecen a señalar partes incompletas, les digo las cosas que faltan todaví­a (¡Recuerde...
por Yain
Jue Jun 22, 2006 8:47 pm
Foro: Blender General
Tema: A ver qué les parece el Volkswagen y el próximo Peugeot 206
Respuestas: 0
Vistas: 3164

A ver qué les parece el Volkswagen y el próximo Peugeot 206

A ver si les gusta este Volkswagen. A propósito, lo cambié un poco, y no tiene todos los elementos, pero bué. Miren la otra imagen, muestra el próximo Peugeot que estoy haciendo y que va a quedar muchí­simo más realista que el Volkswagen.
por Yain
Jue Jun 22, 2006 7:59 pm
Foro: Blender General
Tema: Otro de mis trabajos
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Vistas: 7371

Re: Otro de mis trabajos

¿Cuantas veces voy a tener que repetirlo? ¡Es simplemente un trabajo surreal!. Yo respeto la idea de que me digan que se trata de transmitir algo al hacer un trabajo, pero les digo que no necesariamente siempre eso es así­. Simplemetente, el trabajo que les estoy presentando no tiene un objetivo, y ...
por Yain
Jue Jun 15, 2006 7:11 pm
Foro: Blender General
Tema: Otro de mis trabajos
Respuestas: 5
Vistas: 7371

Re: Otro de mis trabajos

Justamente, éste es un trabajo surrealista, y su objetivo es el de representar cosas que raramente verí­amos en la realidad. Y bueno, éstos vendrí­an a ser objetos surreales. ¿Se entiende ahora qué es?
por Yain
Dom Jun 11, 2006 7:36 pm
Foro: Blender General
Tema: Otro de mis trabajos
Respuestas: 5
Vistas: 7371

Otro de mis trabajos

Un trabajo surreal. Disfrútenlo...
por Yain
Dom Jun 11, 2006 7:06 pm
Foro: Blender General
Tema: Texturizado, un tema demasiado importante
Respuestas: 9
Vistas: 11090

Re: Texturizado, un tema demasiado importante

Aca esta la imagen de uno de los modelos que mejor trabajé en lo que respecta a las texturas (El camioncito con el tremendo brazo hidráulico). Tal vez ya hayan visto ésta imagen, porque la publiqué ya hace un tiempito. A mi me parece insuficiente el trabajo de texturizado con Stenciling (Carrocerí­a...
por Yain
Mar Jun 06, 2006 5:35 pm
Foro: Blender General
Tema: Texturizado, un tema demasiado importante
Respuestas: 9
Vistas: 11090

Texturizado, un tema demasiado importante

¿Dónde puedo encontrar el tutorial más avanzado que conozcan sobre texturizado a un objeto complejo en Blender?. No me refiero a ese texturizado horrible que consiste en aplicar una simple textura a un objeto y aplicarle algunos efectos como Nor, RayMir, ColSpec, sino a ese texturizado que utiliza t...