Se encontraron 208 coincidencias

por Yain
Jue Dic 15, 2005 12:23 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: mi tercer trabajo, un pez
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Re: mi tercer trabajo, un pez

Que tal. No te olvides de utilizar las opciones de Nor y se Csp al utilizar las texturas. Cuando utilizás Nor, subilo a niveles de 5 o mayores o hasta quedar conforme para un render con OSA activado. Podés incluso utilizar varias texturas. Una puede ser para el Nor, otra para el Col, otra para el Cs...
por Yain
Mié Dic 14, 2005 11:46 pm
Foro: Blender General
Tema: Animación de cabello: Matemáticas, ecuaciones y mucho realismo
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Re: Animación de cabello: Matemáticas, ecuaciones y mucho realismo

OK, Jedihe, voy a seguir innovando en el campo... Gracias por el dato... Actualmente trabajo en como hacer cadenas de motos sincronizadas con sus respectivos piñones. Ya lo sé hacer, pero me gusta mucho la idea de lograr realismo en las animaciones, de ahí­ que pregunte mucho en los foros sobre ésta...
por Yain
Jue Dic 08, 2005 9:48 pm
Foro: Blender General
Tema: Animación de cabello: Matemáticas, ecuaciones y mucho realismo
Respuestas: 2
Vistas: 4961

Animación de cabello: Matemáticas, ecuaciones y mucho realismo

Hola a todos!, hace poco tiempo estuve trabajando en un modelo que utiliza una malla y Static Particles para simular los cabellos de una persona, un animal o lo que sea. El tema es que las Static Particles están excelentes para escenas estáticas, ya que Blender, al permitir diferenciar cada una de e...
por Yain
Vie Dic 02, 2005 6:37 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Mariposas!
Respuestas: 27
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Re: Mariposas!

¿Que diabos es Fiber?, ¿Para que sirve?, ¿Desde donde puedo descargarlo y sus tutoriales? :eek: :-o :-?
por Yain
Vie Dic 02, 2005 5:58 pm
Foro: Blender General
Tema: Pregunta de principiante....
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Re: Pregunta de principiante....

¡Es gratis por Blender Foundation!, ja, ja, ja!!!!. :-D

PD: Es verdad...
por Yain
Vie Dic 02, 2005 5:40 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡Qué hermoso el movimiento de los cabellos de un personaje!, ¿No?
Respuestas: 8
Vistas: 11621

Re: ¡Qué hermoso el movimiento de los cabellos de un personaje!, ¿No?

:-D ¡Solo bromeaba!:hammer:, lo que pasa es que es una estrategia de incentivación para que la gente lo lea y me pase los tutoriales o lo que sea de lo que estoy buscando, porque yo se que hay mucha gente que tiene la respuesta y no la quiere dar en algunas ocasiones. ¡Yo no quiero ofender a nadie! ...
por Yain
Vie Dic 02, 2005 5:32 pm
Foro: Blender General
Tema: Iluminación de Tubos Fluorescentes y EmitSpec
Respuestas: 6
Vistas: 11726

Re: Iluminación de Tubos Fluorescentes y EmitSpec

¿Que diablos es un HDRI?. Por lo que veo parece ser que es una especie de textura que podés incluir en un objeto y entiendo eso de que la malla emita las luces segun esa textura con diferentes intensidades. ¿Estoy en lo correcto o estoy hablando de cualquier estupidez?. Otra cosa, de nuevo, ¿Cómo se...
por Yain
Vie Dic 02, 2005 5:24 pm
Foro: Blender General
Tema: Soles, efectos, e iluminación realista
Respuestas: 2
Vistas: 5338

Re: Soles, efectos, e iluminación realista

En la tercer pregunta, me refiero a cómo coordinar el Flare con una imagen del Sol (Una Fotografí­a), que está en el fondo como \"Background image\" que habilito en las opciones del World. Esta imagen tiene nubes a sua alrededor, pero así­ como está, no tiene mucho realismo, además, cuando muevo la ...
por Yain
Jue Dic 01, 2005 10:05 pm
Foro: Blender General
Tema: Soles, efectos, e iluminación realista
Respuestas: 2
Vistas: 5338

Soles, efectos, e iluminación realista

¿Como logro el efecto del Sol en una lente de cámara? ¿Como logro un Sol lo suficientemente convincente?, ¿Como lo combino con una textura que uso de Background?. Un tutorial, lo que sea... :hola: :bien:
por Yain
Jue Dic 01, 2005 9:59 pm
Foro: Blender General
Tema: Para BlueHat y para todos. Cuestiones de Realismo en la Animación.
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Vistas: 3049

Para BlueHat y para todos. Cuestiones de Realismo en la Animación.

Che, BlueHat, vos me recomendaste una página en la que me demostrabas el sistema bullet para colisiones, simplemente excelente, pero ahora, lo que quiero lograr es que, por ejemplo, lanzo una placa de material cerámico con un espesor muy fino y a gran velocidad contra el piso. Al hacer contacto, el ...
por Yain
Jue Dic 01, 2005 9:45 pm
Foro: Blender General
Tema: Texturas en Blender
Respuestas: 13
Vistas: 24587

Re: Texturas en Blender

¿Como logro Aluminio?
por Yain
Jue Dic 01, 2005 9:35 pm
Foro: Blender General
Tema: Bug u algo más...
Respuestas: 2
Vistas: 4591

Re: Bug u algo más...

Yo también tengo el mismo problema, sucede eso también en mi computadora con blender 2.40 Alpha (Que es mas nuevo que el blender 2.37a), además, antes el cursor de selección era negro en el blender 2.33 ¡Ahora es rojo!, otra cosa, cuando quiero seleccionar vertices con \"B\", el primero debe ser un ...
por Yain
Jue Dic 01, 2005 9:22 pm
Foro: Blender General
Tema: Iluminación de Tubos Fluorescentes y EmitSpec
Respuestas: 6
Vistas: 11726

Re: Iluminación de Tubos Fluorescentes y EmitSpec

¡Eso es Dantrix!, justamente yo tengo el Yafray 0.0.8 y creo que es la última versión, por lo que pude encontrar en Internet, ese es el más nuevo que pude bajar. ¿Hay alguno más reciente?. Perdoná mi ignorancia en ésta página, pero lo que pasa es que soy nuevo, ¿Cómo se hace para subir a un mensaje ...
por Yain
Jue Dic 01, 2005 9:11 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡Qué hermoso el movimiento de los cabellos de un personaje!, ¿No?
Respuestas: 8
Vistas: 11621

Re: ¡Qué hermoso el movimiento de los cabellos de un personaje!, ¿No?

¡Simplemente excelente Sliker!, ganaste el desafí­o... :bien:
por Yain
Sab Nov 26, 2005 11:48 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡Qué hermoso el movimiento de los cabellos de un personaje!, ¿No?
Respuestas: 8
Vistas: 11621

¡Qué hermoso el movimiento de los cabellos de un personaje!, ¿No?

¿Alguien sabe como hacer pelos o cabellos en Blender? Los desafí­o a ver si pueden decirme como... :-x