Se encontraron 208 coincidencias

por Yain
Vie Dic 30, 2005 9:49 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender Engine y Game Blender
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Blender Engine y Game Blender

Que tal, ¿Alguien sabe de algún lugar donde pueda encontrar ayuda Básica y Avanzada con todo lo relacionado con Game Blender?. Experimenté con los sistemas del nuevo Bullet y el ya conocido Sumo. Encontré un problema: Cuando habilito el juego , por ejemplo, para mover un cubo, en el sistema de fí­si...
por Yain
Vie Dic 30, 2005 9:47 pm
Foro: Blender General
Tema: Gradientes: Realismo sin lí­mites
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Gradientes: Realismo sin lí­mites

Hola! Hace poco, cuando descargué el Blender 2.40, la página señalaba la aparición de un nuevo gradiente radial para su aplicación sobre objetos como CDs, Sierras circulares, etc. Ese gradiente funciona maravillosamente, pero cuando quiero utilizar los gradientes de Sphere y Halo, no aparece nada, n...
por Yain
Dom Dic 25, 2005 10:23 pm
Foro: Blender General
Tema: Fusiones extravagantes: AutoCAD y Blender
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Fusiones extravagantes: AutoCAD y Blender

Que tal. Yo antes del Blender, vengo de trabajar con el AutoCAD, y me manejaba de manera excelente con éste programa hasta que conocí­ el Blender y dejé definitivamente de utilizar éste programa (Concretamente tengo el AutoCAD 2002). Pero depués de mucho aprender a utilizar el Blender, me dí­ cuenta...
por Yain
Dom Dic 25, 2005 9:55 pm
Foro: Blender General
Tema: Las partí­culas. Uno de los mejores complementos de cualquiero programa tridimensional
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Las partí­culas. Uno de los mejores complementos de cualquiero programa tridimensional

Hola gente. Al utilizar el sistema de partí­culas con Dupli Verts, por ejemplo, de unas pequeñas esferas, querí­a saber cómo puedo hacer para que la deflección que es calculada se realice sobre los vértices de cada una de las esferas. Me explico, supongamos que tenemos un plano que es emisor de part...
por Yain
Dom Dic 25, 2005 4:10 am
Foro: Blender General
Tema: Mi primer modelo Sci-Fi en ésta gran comunidad
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Mi primer modelo Sci-Fi en ésta gran comunidad

¡Hola a todos!. Les presento a mi primer obra que para las fechas de Navidad estuve afinando y detallando. Es la pata de un Robot que todaví­a no lo llevo ni por el 20% del modelo total. Ésto es solo un adelanto. Más adelante voy a trabajar en todo el cuerpo para dejarlo hecho un espectáculo. Como y...
por Yain
Vie Dic 23, 2005 11:59 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡Malditas imágenes!
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Re: ¡Malditas imágenes!

Ya llegará el momento en que todos nuestros sueños se cumplirán... :santo: :angel: :bien:
por Yain
Vie Dic 23, 2005 11:55 pm
Foro: Blender General
Tema: Combinación: Video y Texturas en un objeto
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Re: Combinación: Video y Texturas en un objeto

Exactamente a ése lugar llegué, pero no logro entender qué significan esos controles que dicen \"Fie/Ima:2\" y \"Fra:0\" (4 V
veces) ¿Y qué hay del número cero que hay al lado de \"Fra:0\"?. Muchas gracias, igualmente. Si me respondés éstas preguntas te lo voy a agredecer muchí­simo. :bien:
por Yain
Mar Dic 20, 2005 7:55 am
Foro: Blender General
Tema: ¡Malditas imágenes!
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Re: ¡Malditas imágenes!

Apoyo firmemente tu idea SerK ;-)
Ésta es una de las más lamentables derrotas en una página excelentí­sima como ésta. Es una lástima desde mi punto de vista que no se haya optado por una idea mejor... :no:
por Yain
Mar Dic 20, 2005 12:35 am
Foro: Blender General
Tema: ¡Malditas imágenes!
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¡Malditas imágenes!

Que tal... Traté de colocar mi imagen en el foro siguiendo el tutorial que me envio mi queridí­sima claudia (Muchas gracias), pero no logro encontrar mi imagen y además tardo como media hora buscando ¿No hay un método más fácil?, ¿Por qué es necesario hacerlo así­?, ¿No se puede buscar de manera ráp...
por Yain
Mar Dic 20, 2005 12:29 am
Foro: Blender General
Tema: Scripts: Algo demasiado importante para Blender
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Scripts: Algo demasiado importante para Blender

Hola Che!, uno de éstos dí­as bajé un script de una página que sirve para hacer explotar mallas y otro para quemarlas, y tengo todo el código del script, pero no sé como incorporarlo en blender. Sé como incorporar un script común de phyton, pero éste tipo de script es diferente y si importo el texto...
por Yain
Mar Dic 20, 2005 12:12 am
Foro: Blender General
Tema: Combinación: Video y Texturas en un objeto
Respuestas: 3
Vistas: 7766

Combinación: Video y Texturas en un objeto

Hola a todos! Muchas veces intenté agregar un video como cargo las texturas para un objeto, pero, por ejemplo, necesito simular un televisor, y tengo el video que debe verse en ese televisor, y la pantalla es un objeto independiente del televisor, osea, que puedo agregar fácilmente una textura y no ...
por Yain
Sab Dic 17, 2005 11:04 pm
Foro: Blender General
Tema: Mi primer escena en éste Foro...
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Mi primer escena en éste Foro...

Que tal. Hace poco estuve trabajando en una escena que tal vez sea ridí­cula y con algunas desproporciones, pero sepan que me gusta mucho trabajar con el Surrealismo y el Sci-Fi tecnológico al extremo. Bueno, ahí­ les dejo una imagen y pueden opinar todo lo que quieran... :bien: [img] E:/Yain/ESCENA...
por Yain
Sab Dic 17, 2005 10:24 pm
Foro: Blender General
Tema: Geometrí­a del Softbody: Pesos en los vértices y objetos independientes.
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Re: Geometrí­a del Softbody: Pesos en los vértices y objetos independientes.

Gracias por la atención Alexv, pero lamentablemente no es eso a lo que me referí­a. Los links que me diste ya los visité en el pasado. Lo explico de nuevo... Lo que quiero lograr, es, tengo una malla cuadrada reaccionando por la gravedad y sujeta de los dos extremos superiores. Lo que se verí­a es u...
por Yain
Jue Dic 15, 2005 12:37 am
Foro: Blender General
Tema: Geometrí­a del Softbody: Pesos en los vértices y objetos independientes.
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Vistas: 4736

Geometrí­a del Softbody: Pesos en los vértices y objetos independientes.

Hola a todos. Querí­a saber si se puede hacer como una especie de tela, que se muve por el viento, y que ésta tenga, por ejemplo, en una esquina inferior, atado un objeto. Osea, tengo un objeto sólido independiente de la malla Softbody, y quiero hacer a ésta Parent a un vétice inferior de la malla, ...
por Yain
Jue Dic 15, 2005 12:28 am
Foro: Blender General
Tema: ¿Es posible crear ropa realista en blender?
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¿Es posible crear ropa realista en blender?

Hace poco estuve trabajando en un modelo, que quedarí­a mucho mejor si llevara ropa, pero los SoftBodies que utilicé, atravesaban el objeto, y algunos no se adaptaban al objeto que quiero utilizar como obstáculo. ¿Existe otra técnica aparte de la ya conocida de que esté integrada en el mismo modelo?...