Se encontraron 208 coincidencias
- Vie Dic 30, 2005 9:49 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender Engine y Game Blender
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Blender Engine y Game Blender
Que tal, ¿Alguien sabe de algún lugar donde pueda encontrar ayuda Básica y Avanzada con todo lo relacionado con Game Blender?. Experimenté con los sistemas del nuevo Bullet y el ya conocido Sumo. Encontré un problema: Cuando habilito el juego , por ejemplo, para mover un cubo, en el sistema de físi...
- Vie Dic 30, 2005 9:47 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Gradientes: Realismo sin límites
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Gradientes: Realismo sin límites
Hola! Hace poco, cuando descargué el Blender 2.40, la página señalaba la aparición de un nuevo gradiente radial para su aplicación sobre objetos como CDs, Sierras circulares, etc. Ese gradiente funciona maravillosamente, pero cuando quiero utilizar los gradientes de Sphere y Halo, no aparece nada, n...
- Dom Dic 25, 2005 10:23 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Fusiones extravagantes: AutoCAD y Blender
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Fusiones extravagantes: AutoCAD y Blender
Que tal. Yo antes del Blender, vengo de trabajar con el AutoCAD, y me manejaba de manera excelente con éste programa hasta que conocí el Blender y dejé definitivamente de utilizar éste programa (Concretamente tengo el AutoCAD 2002). Pero depués de mucho aprender a utilizar el Blender, me dí cuenta...
- Dom Dic 25, 2005 9:55 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Las partículas. Uno de los mejores complementos de cualquiero programa tridimensional
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Las partículas. Uno de los mejores complementos de cualquiero programa tridimensional
Hola gente. Al utilizar el sistema de partículas con Dupli Verts, por ejemplo, de unas pequeñas esferas, quería saber cómo puedo hacer para que la deflección que es calculada se realice sobre los vértices de cada una de las esferas. Me explico, supongamos que tenemos un plano que es emisor de part...
- Dom Dic 25, 2005 4:10 am
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- Tema: Mi primer modelo Sci-Fi en ésta gran comunidad
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Mi primer modelo Sci-Fi en ésta gran comunidad
¡Hola a todos!. Les presento a mi primer obra que para las fechas de Navidad estuve afinando y detallando. Es la pata de un Robot que todavía no lo llevo ni por el 20% del modelo total. Ésto es solo un adelanto. Más adelante voy a trabajar en todo el cuerpo para dejarlo hecho un espectáculo. Como y...
- Vie Dic 23, 2005 11:59 pm
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- Tema: ¡Malditas imágenes!
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Re: ¡Malditas imágenes!
Ya llegará el momento en que todos nuestros sueños se cumplirán... :santo: :angel: :bien:
- Vie Dic 23, 2005 11:55 pm
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- Tema: Combinación: Video y Texturas en un objeto
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Re: Combinación: Video y Texturas en un objeto
Exactamente a ése lugar llegué, pero no logro entender qué significan esos controles que dicen \"Fie/Ima:2\" y \"Fra:0\" (4 V
veces) ¿Y qué hay del número cero que hay al lado de \"Fra:0\"?. Muchas gracias, igualmente. Si me respondés éstas preguntas te lo voy a agredecer muchísimo. :bien:
veces) ¿Y qué hay del número cero que hay al lado de \"Fra:0\"?. Muchas gracias, igualmente. Si me respondés éstas preguntas te lo voy a agredecer muchísimo. :bien:
- Mar Dic 20, 2005 7:55 am
- Foro: Blender General
- Tema: ¡Malditas imágenes!
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- Vistas: 6688
Re: ¡Malditas imágenes!
Apoyo firmemente tu idea SerK ;-)
Ésta es una de las más lamentables derrotas en una página excelentísima como ésta. Es una lástima desde mi punto de vista que no se haya optado por una idea mejor... :no:
Ésta es una de las más lamentables derrotas en una página excelentísima como ésta. Es una lástima desde mi punto de vista que no se haya optado por una idea mejor... :no:
- Mar Dic 20, 2005 12:35 am
- Foro: Blender General
- Tema: ¡Malditas imágenes!
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- Vistas: 6688
¡Malditas imágenes!
Que tal... Traté de colocar mi imagen en el foro siguiendo el tutorial que me envio mi queridísima claudia (Muchas gracias), pero no logro encontrar mi imagen y además tardo como media hora buscando ¿No hay un método más fácil?, ¿Por qué es necesario hacerlo así?, ¿No se puede buscar de manera ráp...
- Mar Dic 20, 2005 12:29 am
- Foro: Blender General
- Tema: Scripts: Algo demasiado importante para Blender
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Scripts: Algo demasiado importante para Blender
Hola Che!, uno de éstos días bajé un script de una página que sirve para hacer explotar mallas y otro para quemarlas, y tengo todo el código del script, pero no sé como incorporarlo en blender. Sé como incorporar un script común de phyton, pero éste tipo de script es diferente y si importo el texto...
- Mar Dic 20, 2005 12:12 am
- Foro: Blender General
- Tema: Combinación: Video y Texturas en un objeto
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Combinación: Video y Texturas en un objeto
Hola a todos! Muchas veces intenté agregar un video como cargo las texturas para un objeto, pero, por ejemplo, necesito simular un televisor, y tengo el video que debe verse en ese televisor, y la pantalla es un objeto independiente del televisor, osea, que puedo agregar fácilmente una textura y no ...
- Sab Dic 17, 2005 11:04 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Mi primer escena en éste Foro...
- Respuestas: 1
- Vistas: 3598
Mi primer escena en éste Foro...
Que tal. Hace poco estuve trabajando en una escena que tal vez sea ridícula y con algunas desproporciones, pero sepan que me gusta mucho trabajar con el Surrealismo y el Sci-Fi tecnológico al extremo. Bueno, ahí les dejo una imagen y pueden opinar todo lo que quieran... :bien: [img] E:/Yain/ESCENA...
- Sab Dic 17, 2005 10:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Geometría del Softbody: Pesos en los vértices y objetos independientes.
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Re: Geometría del Softbody: Pesos en los vértices y objetos independientes.
Gracias por la atención Alexv, pero lamentablemente no es eso a lo que me refería. Los links que me diste ya los visité en el pasado. Lo explico de nuevo... Lo que quiero lograr, es, tengo una malla cuadrada reaccionando por la gravedad y sujeta de los dos extremos superiores. Lo que se vería es u...
- Jue Dic 15, 2005 12:37 am
- Foro: Blender General
- Tema: Geometría del Softbody: Pesos en los vértices y objetos independientes.
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Geometría del Softbody: Pesos en los vértices y objetos independientes.
Hola a todos. Quería saber si se puede hacer como una especie de tela, que se muve por el viento, y que ésta tenga, por ejemplo, en una esquina inferior, atado un objeto. Osea, tengo un objeto sólido independiente de la malla Softbody, y quiero hacer a ésta Parent a un vétice inferior de la malla, ...
- Jue Dic 15, 2005 12:28 am
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Es posible crear ropa realista en blender?
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¿Es posible crear ropa realista en blender?
Hace poco estuve trabajando en un modelo, que quedaría mucho mejor si llevara ropa, pero los SoftBodies que utilicé, atravesaban el objeto, y algunos no se adaptaban al objeto que quiero utilizar como obstáculo. ¿Existe otra técnica aparte de la ya conocida de que esté integrada en el mismo modelo?...