¿Podría alguien pasarme un tutorial para Relative Keys y Absolute Keys?. Muchas gracias,
compañeros...
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- Dom Ene 15, 2006 8:58 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Relative y Absolute Keys
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- Dom Ene 15, 2006 8:57 pm
- Foro: Blender General
- Tema: 3D Studio Max 7
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3D Studio Max 7
Hola, domino bastante ya al Blender, y actualmente trabajo en animaciones de manera particular, y aunque pareza un poco descarado preguntar esto en una página de Blender, me gustaría saber cómo puedo conseguir el programa 3D Studio Max 7 y sus libros para aprender a utilizarlo. ¿Éste es un programa...
- Dom Ene 15, 2006 8:56 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¡FLUIDOSS!, ¡Mí?S FLUIDOOOOOOOOS!!!!!
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¡FLUIDOSS!, ¡Mí?S FLUIDOOOOOOOOS!!!!!
Les vuelvo a plantear éste tema ya que nadie, NADIE me pudo ayudar la vez anterior... Si deseo hacer una animación en donde tengo al fluido contenido en un vaso y quiero MOVER EL VASO, el fluído debería moverse también dependiendo de la velocidad con que se movió el vaso. Y si el vaso se mueve muy...
- Dom Ene 15, 2006 8:54 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Cabello bajo el agua
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Cabello bajo el agua
Adoro en muchas películas de animación cuando el cabello largo de un personaje se sumerge en el agua, porque debido a que la densidad con respecto al aire es mucho mayor, el pelo parece flotar y caer lentamente, muy lentamente, entonces, cuando el personaje rota su cabeza, ese movimiento casi no in...
- Dom Ene 15, 2006 8:53 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Deflección y sistema de partículas estáticas
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Deflección y sistema de partículas estáticas
Me decepcionó mucho el sistema de partículas estáticas cuando traté de deflectarlas contra un muro. Supongan que quiero realizar una animación con un cepillo de dientes que utiliza Static Particles y que es frotado contra la pared, o un material rígido. Piensen, las Static Particles deberían defo...
- Dom Ene 15, 2006 8:51 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Materiales Elásticos
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Materiales Elásticos
¿Como se logra animar materiales elásticos realistas como una goma con los SoftBodies? De mis pruebas al bakear los SoftBodies, éstos nunca volvían a su forma primitiva. La idea es que al tener una masa con una forma, y ser deformado por una fuerza, al cesar la fuerza, el material vuelva en poco ti...
- Dom Ene 15, 2006 8:49 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Volumen constante
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Volumen constante
Cuando trabajé con fluidos, hubo algo que siempre permaneció constante, es el volumen. ¿Hay alguna posibilidad de que los SoftBodies puedan tener volumen constante?. Algo como eso pude controlar con E-Stiff, pero no es muy eficiente. Y me gustaría que mientras al SoftBody se le aplica una fuerza y ...
- Dom Ene 15, 2006 8:48 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Shape Keys
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Shape Keys
¿Para qué sirven las Shape Keys que están al lado de los botones de \"Modifiers\" en los paneles de \"Editing\"? y donde consigo un tutorial referido al tema?????????????????????????
- Dom Ene 15, 2006 8:46 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Compilaciones...
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Compilaciones...
Que tal. ¿Alguien podría ayudarme?. Trabajo bastante con YafRay y con el \"Video Sequence Editor\". Cuando hago una animación con Fluidos y YafRay, almaceno las imágenes en una carpeta desde la cual, luego, la compilo en blender como un video AVI (Utilizo el codec de Indeo 5.04). Pero, al realizar ...
- Dom Ene 15, 2006 8:38 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: problemas con el toon shader de blender
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Re: problemas con el toon shader de blender
Probá habilitando OSA en niveles de 5 u 8 debajo de los paneles de Render.
- Dom Ene 15, 2006 8:31 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Cáusticas: Un elemento indispensable para el realismo
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Re: Cáusticas: Un elemento indispensable para el realismo
El tutorial de RC Ruiz de Niel se convirtió en la solución a mi problema. Pero ese es un método distinto al descrito en la página de Elysiun porque usa SkyDome, y en el caso de Elysiun usan Global Illumination y la cáustica es mucho más hermosa. Muchas Gracias igualmente...
- Jue Ene 05, 2006 9:57 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Colores y textura de un pinguino
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Re: Colores y textura de un pinguino
Lamento ser tan negativo, pesimista y arrogante al mango, pero eso a mi no me parece un pingí¼ino. Parece una masa de polígonos y SubSurf a medio terminar. ¡Mi opinión es que deberías trabajar más en el modelling de tu pingí¼ino, más si se trata de un trabajo para presentar en un bachiller!. Ni si...
- Jue Ene 05, 2006 9:50 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: opera prima
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Re: opera prima
Si hay algo que me gusta es dejar las escenas detallas y muy complejas con texturas que agregan profundidad, pero sobre gustos no hay nada escrito. Además, todo depende de la creatividad, la necesidad (Para qué se realiza así), y hacia qué está dirigido (Surrealismo, Toon, Arquitectura, etc.). Supo...
- Jue Ene 05, 2006 9:40 pm
- Foro: Blender General
- Tema: blender 2.4 en tiger
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Re: blender 2.4 en tiger
¿De dónde descargaste tu Blender 2.40?. Algunas páginas de descarga suelen tener errores en sus archivos y es usual que no funcionen correctamente. Si no lo descargaste de www.blender.org, hacélo desde ahí e intentá de nuevo. :bien:
- Jue Ene 05, 2006 9:35 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: hola soy nuevo
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Re: hola soy nuevo
Mejor revisá la página oficial de blender en www.blender.org y descargá la última versión (2.40)