Se encontraron 34 coincidencias

por Ames89
Vie Abr 04, 2008 7:36 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: un lobo para vosotros
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Re: un lobo para vosotros

gracias! ^^
si voy a avanzarlo, creo que lo voy a rehacer porque es cierto, las uniones no están bien hechas, gracias por los comentarios!
por Ames89
Jue Abr 03, 2008 8:29 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: un lobo para vosotros
Respuestas: 3
Vistas: 7107

un lobo para vosotros

Hola gente, quiero retriburi un poco a la comunidad con este aporte, es un lobo donde ya tiene el rig hecho, el skin y algunos drivers shape keys para la cara, y lo demás es con huesos ik le hice algunos movimientos como el bucle de correr, saltar, empezar a correr, ahora el que le quiera agregar ma...
por Ames89
Sab Mar 17, 2007 12:39 am
Foro: Blender General
Tema: hola no se nada de blender
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Re: hola no se nada de blender

Que bueno!!! entonces que seas muy bienvenido, bueno.. yo te recomendarí­a que comenzaras con modelado, materializado y texturizado y que si las cosas que vistes en los tutos, después seria bueno que pasaras a la animación, pero es solo una sugerencia, por si acaso, pregunta un poco mas :-)
por Ames89
Vie Ago 25, 2006 6:25 pm
Foro: Blender General
Tema: Ambient Occlusion
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Vistas: 3589

Ambient Occlusion

Holas gente Querí­a preguntarles acerca de esta útil pero poco eficiente herramienta Querí­a saber si en realidad esta herramienta puede llegar a ser muy útil en nuestro querido blender, he visto en la tele varias animaciones y programas en la que usan bastante esta herramienta, y querí­a saber si e...
por Ames89
Lun Jul 17, 2006 2:11 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Balon
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Re: Balon

Wao muchas gracias bucefalo amigo!!
de veras voy a trabajar en eso!
:-D
por Ames89
Dom Jul 16, 2006 8:28 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Balon
Respuestas: 3
Vistas: 6691

Balon

Holaaaaa, hace tiempo q no actualizo lo del balon que hago, asi que aqui creo que esta, aunque no me resulta atractivo, para ver quien me da una mano....
Muchas gracias y muchos saludos

Imagen

Balon futbol
por Ames89
Dom Jul 16, 2006 5:56 pm
Foro: Blender General
Tema: Alinear objetos o hacerlos coincidir en uno de sus lados.
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Re: Alinear objetos o hacerlos coincidir en uno de sus lados.

Holaa bas, el Vnc, si quieres bastante info, siempre la hay con google, lo que yo te digo, es muy basico: El vnc es un programa de acceso y control remoto entre computadores, el en cual uno actúa como Host, y el otro control remoto... en el cual, el host, se instala un programa para que este entre, ...
por Ames89
Jue Jul 13, 2006 9:54 pm
Foro: Blender General
Tema: Detalles realistas: Telas y vestimenta
Respuestas: 3
Vistas: 7031

Re: Detalles realistas: Telas y vestimenta

Ciertamente, esa duda creo que también se aplica a Disney, en la pelí­cula de \"The incredibles\" los detalles de la ropa, al moverse la base, producí­a un movimiento, tal vez imperceptible, pero si te pones a detallar, ese movimiento no era correcto, así­ que no creo que sea culpa como tal del blen...
por Ames89
Sab Jul 08, 2006 12:36 am
Foro: Blender General
Tema: GRAVE PROBLEMA
Respuestas: 9
Vistas: 11814

Re: GRAVE PROBLEMA

Wao bucefalo, siempre me dejas acallado, creo que la mejor de las ayudas siempre ha venido de tu parte,
debo agradecer de mi parte, y espero de todos el siempre mantenernos a la par, y siempre tu ayuda, sin importar lo que sea
sigue así­ y no pierdas las ganas de siempre ayudar
por Ames89
Vie Jul 07, 2006 5:00 pm
Foro: Blender General
Tema: GRAVE PROBLEMA
Respuestas: 9
Vistas: 11814

Re: GRAVE PROBLEMA

Holaaaaaaaaaa No te preocupes amigo, y bienvenido seas a la comunidad de blender eso que te sale en el debug de blender no es mas que info, descuida que eso no te hará fallar el programa lo que pasa es que para correr bien el blender, (o sea q se vea bien) tienes que usar una tarjeta gráfica compati...
por Ames89
Mié Jul 05, 2006 10:58 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Texturado de un diamante
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Re: Texturado de un diamante

sip!!!
muchisimas gracias seba ^^
Mucho saludos
por Ames89
Mié Jul 05, 2006 10:47 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Movimiento de las agujas del reloj
Respuestas: 12
Vistas: 22605

Re: Movimiento de las agujas del reloj

Holaa,
Las normales es la dirección hacia donde se encuentra ubicada la cara de una forma, o sea, hacia donde abre... una cara del polí­gono
por Ames89
Mié Jul 05, 2006 2:52 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Movimiento de las agujas del reloj
Respuestas: 12
Vistas: 22605

Re: Movimiento de las agujas del reloj

En mi caso y en mi tacaña y avara duda, seria una animación a 30 fps, creo que seria así­, pero en el caso de nuestro compañero Zalaka, realmente lo desconozco
Jeje!!!
por Ames89
Mar Jul 04, 2006 10:28 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Movimiento de las agujas del reloj
Respuestas: 12
Vistas: 22605

Re: Movimiento de las agujas del reloj

Muchas gracias bucefalo amigo! Pero mi duda ahora con respecto a ello, es como hacer que una vuelta de las largas, represente 1/12 de las pequeñas y la muevan esa distancia? La duda de nuestro compañero es como hacerlo que parezca tiempo real, la cual tambien tengo dudas, me imagino que seria cada 2...
por Ames89
Mar Jul 04, 2006 3:07 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Balon
Respuestas: 3
Vistas: 6979

Re: Balon

jaja, muchas gracias homer, perfecto!