Se encontraron 13 coincidencias

por kuazar
Mar Feb 26, 2013 5:12 pm
Foro: Blender General
Tema: mirror con grupos de objetos
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Re: mirror con grupos de objetos

muy buena respuesta, a la velocidad que me estáis resolviendo todas las dudas enseguida mandare el 3dstudio max al garete
por kuazar
Mar Feb 26, 2013 3:36 pm
Foro: Blender General
Tema: mirror con grupos de objetos
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mirror con grupos de objetos

Hola de nuevo como fase de apredizaje estoy modelando un barco con el blender y me he encontrado con el siguiente problema, como hago para clonar con mirror un grupo de objetos que he creado a un lado del barco hacia al otro lado, no se trata de clonar objetos sino de hacer mirror de grupos de objet...
por kuazar
Mar Feb 26, 2013 3:30 pm
Foro: Blender General
Tema: PRIMITIVA TUBO
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Re: PRIMITIVA TUBO

muy buena solucion

gracias
por kuazar
Sab Feb 23, 2013 12:35 pm
Foro: Blender General
Tema: PRIMITIVA TUBO
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PRIMITIVA TUBO

m gustaria saber si hay alguna forma en primitivas de crear cilindros huecos, o sea tubos rapidamente como en el 3d studio max, sin tener que emplear tiempo en extrusiones etc....
por kuazar
Sab Feb 23, 2013 6:51 am
Foro: Blender General
Tema: blender no me guarda el render
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Re: blender no me guarda el render

gracias de
la respuesta
por kuazar
Jue Feb 21, 2013 1:09 pm
Foro: Blender General
Tema: blender no me guarda el render
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Re: blender no me guarda el render

solo una imagen, todos los programas 3d te guardan la imagen automaticamente en la carpeta que se le pone de ruta, de salvar imagen
por kuazar
Jue Feb 21, 2013 11:07 am
Foro: Blender General
Tema: blender no me guarda el render
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blender no me guarda el render

Vuelvo a la carga con preguntas de novato, alguien sabe porque al renderizar no me guarda la imagen automaticamente si ya le he puesto la ruta dodne tiene que salvar la imagen , la unica solucion que he encontrado es darle a generar animacion y poner frame primero 1 y frame ultimo 1, o es que no se ...
por kuazar
Jue Feb 14, 2013 6:06 am
Foro: Blender General
Tema: novedades blender 2.66
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novedades blender 2.66

Hola de nuevo, estaba probando la version beta 2.66 y me preguntaba como se saca la ventana de materiales que se ve en esta imagen

http://wiki.blender.org/index.php/Dev:R ... /Usability
por kuazar
Mié Feb 13, 2013 12:11 pm
Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
Tema: Duda con GTX 285
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Re: Duda con GTX 285

yo tengo la nvidia gtx 275 y no me funcionaba el modo gpu cuda hasta que instale al ultima version de los drivers nvidia, prueba a actualizar los drivers
por kuazar
Mié Feb 13, 2013 4:08 am
Foro: Blender General
Tema: crear punto
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Re: crear punto

pues ya les vale a los programadores, he estado viendo videos inpresionantes en youtube de todo lo que hace el blender y me parece increible que no pongan una opcion de crear vertice, a ver si se enrollan y meten esa opcion en una proxima actualizacion, por cierto sabeis como se contacta con ellos p...
por kuazar
Mar Feb 12, 2013 4:25 pm
Foro: Blender General
Tema: crear punto
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crear punto

Hola a todos, viendo tutoriales observo que para crear formas estilo logos, la gente siempre crea un plano y le elimina 3 vértices y empieza a trabajar extruyendo con el punto que les queda, mi pregunta es no hay alguna forma de crear directamente un punto para empezar a trabajar sin necesidad de cr...
por kuazar
Lun Feb 04, 2013 6:28 am
Foro: Blender General
Tema: modificar objetos clonados
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Re: modificar objetos clonados

muy buen solución, seguiré investigando en el blender a ver si dentro de poco ya me atrevo con mis primeros proyectos , me alucina lo activo que esta este foro a si da gusto, gracias
por kuazar
Dom Feb 03, 2013 7:21 am
Foro: Blender General
Tema: modificar objetos clonados
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Vistas: 4600

modificar objetos clonados

Hola a todos, soy un modelador que empezo hace 15 años modelando con lightwave y hace 10 se paso a 3d studio max, ahora estoy experimentando con blender porque me han hablado muy bien del programa y mi idea es pasarme a blender, uno de los problemas que me encontrado es el siguiente, supongamos que ...