Se encontraron 39 coincidencias

por damlaar
Mié Feb 21, 2007 11:57 pm
Foro: Blender General
Tema: problema con los modificadores
Respuestas: 3
Vistas: 5848

Re: problema con los modificadores

Todo funciona perfectamente, quizá tengas que empezar leyendo la ayuda. Yo también usé 3d max. El tema es que las interfaces son completamente distintas. Ese debe ser el problema. Con el tiempo vas a sentirte muy cómodo con la forma de trabajo, pero para eso le tenés que dar tiempo.
por damlaar
Mié Feb 21, 2007 11:35 pm
Foro: Noticias en general
Tema: POST EDITADO POR LOS ADMINSTRADORES de G-Blender
Respuestas: 5
Vistas: 8617

Re: Negocio en casa! checalo>

Creo que este mensaje deberí­a ser borrado. No tiene nada que ver con los temas que tratamos en este foro. Es una agresión para todos los miembros que se incluya este tipo publicidad.
por damlaar
Lun Ene 15, 2007 10:54 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: cesped o nube?
Respuestas: 8
Vistas: 14516

Re: cesped o nube?

Para hacer pasto en blender nunca me gustó el sistema de partí­culas, no me da la relación tiempo-calidad. O para ser un poquito mas directo, tarda mucho.
por damlaar
Dom Ene 07, 2007 8:48 am
Foro: Blender General
Tema: Convertir TGA a Video AVI
Respuestas: 3
Vistas: 10745

Re: Convertir TGA a Video AVI

Este tutorial también me parece bueno: http://ministryofdoom.org/cloud/blender ... ting1.html
por damlaar
Sab Nov 25, 2006 9:36 am
Foro: Blender General
Tema: DRAGON
Respuestas: 8
Vistas: 10523

Re: DRAGON

El texturizado tampoco esta tan mal, puede ser un poco la calidad y la definicion de las texturas, pero la idea es buena. Con el tema del diseño me gustaria saber si lo pensaste vos o lo sacaste de algun lado.
por damlaar
Dom Nov 05, 2006 9:38 am
Foro: Blender General
Tema: POR QUE BLENDER ES IRREPETADO
Respuestas: 16
Vistas: 26021

Re: POR QUE BLENDER ES IRREPETADO

Yo uso blender2pov y es espectacular, lastima que no esta todavia totalmente integrado a blender. Lo que quiero preguntar es ¿algun render puede decir que es mejor que pov-ray? Renderman..., es posible, el resto yo diria que no, pero quiza ustedes me puedan aclarar el panorama. Todas esas fotos fuer...
por damlaar
Dom Nov 05, 2006 8:32 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: comentarios toy story
Respuestas: 6
Vistas: 9807

Re: comentarios toy story

Si, el problema es la iluminacion, o la sombra generada por la iluminacion que tiene la escena. Fijate que en la vida real las sombras no son completamente negras sino que van variando en su tonalidad a causa de la luz que rebota en los objetos. Esto quiere decir que cada objeto no solo es receptor ...
por damlaar
Jue Oct 19, 2006 1:39 pm
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
Respuestas: 49
Vistas: 54958

Re: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

Te mando el archivo, hay un nuevo modificador en blender que se llama cloth, pero no esta en blender 2.42a, se puede bajar la compilacion desde el foro Niel.
por damlaar
Jue Oct 19, 2006 11:09 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
Respuestas: 49
Vistas: 54958

Re: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

disculpen, se envio dos veces el mensaje, fue mi error.
por damlaar
Jue Oct 19, 2006 11:08 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
Respuestas: 49
Vistas: 54958

Re: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

Si vos queres que caiga el plano estilo mantel configuralo así­ (no es obligatorio, si queres lo modificas de otra forma): grav: 9.8 (estamos en el planeta tierra), Use Goal dejalo seleccionado, a Goal 0, a gDump 10 (asi la tela no choca mucho entre si), a eStiff 0.900 (con 0.999 se hace muy lento, ...
por damlaar
Mar Sep 26, 2006 11:29 am
Foro: Blender General
Tema: Ayuda plix !!
Respuestas: 7
Vistas: 8881

Re: Ayuda plix !!

Tenes que poner el mouse justo debajo del menu, hacer click y arrastrar. Es lo mismo softimage, maya, 3d studio max y blender para mi forma de ver las cosas. Los mas entendidos quiza prefieran maya, pero hay que ser muy entendido en el tema y no es mi caso. 3dstudio lo que tiene es que esta todo muy...
por damlaar
Mar Sep 26, 2006 10:42 am
Foro: Blender General
Tema: Ayuda plix !!
Respuestas: 7
Vistas: 8881

Re: Ayuda plix !!

La verdad yo prefiero que este en ingles para acostumbrarme a algunos terminos, pero si vos lo queres en español:

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por damlaar
Mar Sep 19, 2006 4:26 am
Foro: Blender General
Tema: Objetos
Respuestas: 3
Vistas: 6759

Re: Objetos

Ricard3do tiene razon. Si queres unir dos o mas objetos en una sola maya los tenes que seleccionar y clickear Ctrl+j.
por damlaar
Sab Sep 16, 2006 7:43 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Una pequeña animación de mi Robot
Respuestas: 5
Vistas: 9494

Re: Una pequeña animación de mi Robot

La verdad esta muy, muy bueno. Me gutaria que cuentes como lo hiciste, como estan hechos los materiales, que render usaste, etc.
por damlaar
Jue Sep 14, 2006 10:54 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: de simulacion a animacion?
Respuestas: 2
Vistas: 6049

Re: de simulacion a animacion?

Al final tengo que responderme yo mismo...
Ya lo encontre: para poder tener una simulacion y aplicarla en algo que no sea tiempo real tienen que ir a \"game\" y hacer click en \"record game physics to ipo\".