Se encontraron 5 coincidencias

por aherreracr
Mar Ene 10, 2006 10:50 am
Foro: Blender General
Tema: Seleccion de ejes ocultos en la v 2.40
Respuestas: 3
Vistas: 6330

Re: Seleccion de ejes ocultos en la v 2.40

yo no soy ningun experto en este programa, pero a mi me pasaba lo mismo, lo unico que debes de hacer si quieres seleccionar todos los vertices digamos solo los de arriba del cubo es presionar \"z\", asi te permite apretando despues el \"b\" poner seleccionar los margenes de esa vista. :hammer:
por aherreracr
Vie Ago 19, 2005 6:14 pm
Foro: Blender General
Tema: Elevando paisajes
Respuestas: 3
Vistas: 6225

Re: Elevando paisajes

Ya lo estuve probando me parece muy bueno el script, pero no pude hacer para que conjunto a un plano y los edificios este se nivele, ya que el plano hace las elevaciones del terreno, pero los edificios no lo hacen.


Gracias,
por aherreracr
Vie Ago 19, 2005 1:19 pm
Foro: Blender General
Tema: Elevando paisajes
Respuestas: 3
Vistas: 6225

Elevando paisajes

Hola que tal, estoy tratando con blender a patir de una imagen de un plano de varios edificios, lo que he hecho es simple pongo la imagen com fondo de una vista desde la arriba, agrego un plano elimino los vertices y ctrl-click agrego los puntos simulando la imagen de un edificio, lo uno y aplico un...
por aherreracr
Mié Jul 13, 2005 10:31 am
Foro: Blender General
Tema: Como completar caras
Respuestas: 2
Vistas: 5389

Re: Como completar caras

Ok, muchas gracias por ayuda
:hammer:
por aherreracr
Mar Jul 12, 2005 11:34 am
Foro: Blender General
Tema: Como completar caras
Respuestas: 2
Vistas: 5389

Como completar caras

Buenas, estoy recien entrando al mundo de blender y por consiguiente de la creacion en esta area, veran, tengo un problema, estoy tratando de hacer el tutorial para modelar un carro de blenderman.org(creo que ya la cerraron), ellos ponen como ejemplo utilizar algun blueprint de algun modelo de carro...