Se encontraron 126 coincidencias
- Dom Abr 06, 2008 4:18 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Unos interiores
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Re: Unos interiores
Creo que con un poco de bump y texturas en los sillones podria mejorar la escena
- Dom Mar 30, 2008 9:22 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Hablemos 2.46
- Respuestas: 15
- Vistas: 19258
Re: Hablemos 2.46
No puedo esperar a que salga siiiiiiiiiii!!!!
- Mar Ene 08, 2008 3:50 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Chica Pelo SoftBodies
- Respuestas: 9
- Vistas: 13830
Re: Chica Pelo SoftBodies
no puedo ver el videoooo
- Sab Jun 09, 2007 2:01 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Particulas
- Respuestas: 2
- Vistas: 5258
Re: Particulas
hola solo tienes que seleccionar todo el modelo despues en los botones de edicion creas un nuevo grupo de vertices y en weight le pones a cero despues en modo weight paint el personaje debe verse de colo azul completamente en ese mismo modo vas a los botones de edicion en weight en el panel paint pr...
- Lun May 28, 2007 10:59 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Planeta tierra
- Respuestas: 8
- Vistas: 14178
Re: Planeta tierra
Solo una cosa el planeta se veria mas convincente si le
pusieras un poco menos de \"spec\" y tambien un poco menos de \"hard\" :bien:
pusieras un poco menos de \"spec\" y tambien un poco menos de \"hard\" :bien:
- Sab May 26, 2007 9:23 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Armature Flojoo!!
- Respuestas: 7
- Vistas: 11781
Re: Armature Flojoo!!
Gracias por los arreglos solo tengo una duda mas: por que cuando muevo el armature el mesh del personaje se queda en ese lugar en lugar de rergresar junto con el armature? es un error de blender?? :-o ya me intereso mas esto del rigging y skining hace tiempo era un poco mas dificil el skining tenias...
- Vie May 25, 2007 10:24 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Armature Flojoo!!
- Respuestas: 7
- Vistas: 11781
Re: Armature Flojoo!!
Noooo!!! ,
Soy demasiado ... flojo como para saber que le cambiaste
porfavor dime!!!
Soy demasiado ... flojo como para saber que le cambiaste
porfavor dime!!!
- Vie May 25, 2007 6:22 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Armature Flojoo!!
- Respuestas: 7
- Vistas: 11781
Re: Armature Flojoo!!
ahora mismo estoy tratando de ver en que fallí¨ como padre
jaja...
jaja...
- Vie May 25, 2007 1:07 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Armature Flojoo!!
- Respuestas: 7
- Vistas: 11781
Armature Flojoo!!
Hola Estoy haciendo una prueba de rigging y skinning de un personaje El problema es que de repente la armature dejo de funcionar correctamente y cada vez que quiero mover algun hueso todo el armature se cae!! ¿tendrá algo que ver con que active el botón \"vertex groups\" del modifier \"armature\" al...
- Jue May 24, 2007 11:57 pm
- Foro: Blender General
- Tema: huesos
- Respuestas: 2
- Vistas: 5464
Re: huesos
http://argoslabs.com/~malefico/tutoriales-text.html
Esta pagina tiene lo que necesitas ademas de otros excelentes tutoriales de \"MALEFICO\" (conocido por sus tutoriales por \"plumiferos\")
Esta pagina tiene lo que necesitas ademas de otros excelentes tutoriales de \"MALEFICO\" (conocido por sus tutoriales por \"plumiferos\")
- Mar May 22, 2007 10:30 pm
- Foro: Blender General
- Tema: efectos especiales
- Respuestas: 8
- Vistas: 13917
Re: efectos especiales
usar particulas es una muy buena forma!!
- Mar Mar 27, 2007 11:56 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Composicion por nodos - Sketch
- Respuestas: 8
- Vistas: 11836
Re: Composicion por nodos - Sketch
excelente esto me va a ayudar muchisimo!!!
- Vie Mar 23, 2007 10:44 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: The TV Room
- Respuestas: 3
- Vistas: 6504
Re: The TV Room
Hola kevin la pared si , es gris pero no le falta textutra
de hecho presioní¨ dos veces el boton de normals \"Nor\" jaja
de hecho presioní¨ dos veces el boton de normals \"Nor\" jaja
- Vie Mar 23, 2007 5:41 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: The TV Room
- Respuestas: 3
- Vistas: 6504
The TV Room
hola tengo dos dias miodelando un cuarto con una television enmedio quisiera saber su opinion diganme que le puedo argregar , quitar o modificar ya que yo tengo muy poca imaginacion y creatividad jaj , bueno aqui esta la imagen el cordon del telefono me costo mucho trabajo Haz click en la imagen es ...
- Vie Mar 09, 2007 4:27 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender Se me Murioo!!! Ayudaaaa!!!!
- Respuestas: 3
- Vistas: 6422
Re: Blender Se me Murioo!!! Ayudaaaa!!!!
Hola
problema resuelto!!
se habia descompuesto por guardar un archivo con error asi que lo reinstale y listo (nunca habia desinstalado blender en 2 años)
problema resuelto!!
se habia descompuesto por guardar un archivo con error asi que lo reinstale y listo (nunca habia desinstalado blender en 2 años)