Pongo dos capturas mas para ver si se ve mas claramente.
Una esta en modo edit y la otra en modo pose. Las dos estan en su posición original (en modo pose he clicado alt+r, alt+g y alt+s).
Atentamente,
Se encontraron 62 coincidencias
- Lun Ene 28, 2013 5:44 am
- Foro: Blender General
- Tema: Duda: variación posición modo pose i modo edit
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- Lun Ene 28, 2013 4:16 am
- Foro: Blender General
- Tema: Duda: variación posición modo pose i modo edit
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Re: Duda: variación posición modo pose i modo edit
Hey muchas gracias por la respuesta, pero no la entiendo muy bien, lo siento. Los huesos ya estan emparentados, el problema es que cuando paso de modo pose a modo edit sin mover nada se me cambia de posición. Se supone que en los dos modos estan en la posición origen y, sin embargo, al cambiar de un...
- Lun Ene 21, 2013 4:11 am
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- Tema: Duda: variación posición modo pose i modo edit
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Re: Duda: variación posición modo pose i modo edit
Otra cosa que quería añadir por si esta relacionado. Hay como un tipo de centro que varía de posición. Adjunto las imágenes.
- Lun Ene 21, 2013 3:45 am
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- Tema: modificador array con fit curve
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Re: modificador array con fit curve
Wo! Perfecto! Gracias por el apunte!
:smile:
Atentamente,
:smile:
Atentamente,
- Lun Ene 21, 2013 3:41 am
- Foro: Blender General
- Tema: Duda: variación posición modo pose i modo edit
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Duda: variación posición modo pose i modo edit
Hola! :-) Tengo una duda: Me aparece una variación de posición en la armature entre modo pose i modo edit. En modo pose he clicado alt+r, alt+g, alt+s para limiar cualquier posición. Sin embargo, sigue cambiando. También he recalculado los axis, pero nada. Un trozo de la armatura lo he arreglado pon...
- Vie Ene 18, 2013 2:59 am
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- Tema: hueso con IK
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Re: hueso con IK
Vaale!! :smile:
Había puesto el hueso del IK en modo disconect bone! jejeje
Muchísimas gracias!!
Es fantastico!
Atentamente,
Había puesto el hueso del IK en modo disconect bone! jejeje
Muchísimas gracias!!
Es fantastico!
Atentamente,
- Mié Ene 16, 2013 5:22 am
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- Tema: hueso con IK
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hueso con IK
Hola! Tengo un problema, haber si me se explicar bien. :) Estoy haciendo el rigging de un personaje, he puesto un IK constrain al hueso de la pierna, cuando muevo la pierna se me va a cuenca, como si tuviera un iman puesto al revés i expulsara la pierna hacia arriba, i si sigo moviendo el ratón empi...
- Lun Ene 14, 2013 5:23 am
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- Tema: modificador array con fit curve
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Re: modificador array con fit curve
Siii!!! exactamentee!! Muchíssimas gracias, llevaba ya tiempo intentando arreglar esto y no lo conseguía!
:-D Saludos!
:-D Saludos!
- Mié Ene 09, 2013 6:00 am
- Foro: Blender General
- Tema: modificador array con fit curve
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modificador array con fit curve
Holaa! :smile: Tengo una duda, cuando en el tutorial que estoy haciendo ponen un array con Fit Curve y definen la curva que tiene que seguir el objeto, aparecen a su lado tantos objetos como la largada de la curva, pero en mi caso no aparece nada, si cambio a fixed count i pongo 2 o más si que se m\...
- Mié Dic 12, 2012 4:35 am
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- Tema: Páginas de tutoriales en español
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Re: Páginas de tutoriales en español
Muchas gracias! :smile:
- Mié Dic 12, 2012 4:31 am
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- Tema: problema modo edit
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Re: problema modo edit
Se pueden editar las letras, pero si lo que quieres es editar la forma de cada letra, como en un objeto cualquiera tienes que convertirlo a malla. Una vez tengas las letras, las seleccionas y en la barra de tareas de la parta inferior > Object > convert to > Mesh from curve. Entonces podrás entrar e...
- Mar Dic 11, 2012 1:10 pm
- Foro: Blender General
- Tema: problema modo edit
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Re: problema modo edit
Hola!
Puede ser que no sea una malla y por eso no te deja editarlo?
Puede ser que no sea una malla y por eso no te deja editarlo?
- Lun Dic 03, 2012 4:16 am
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- Tema: Editar F-Curve
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Re: Editar F-Curve
Vaale! Ahora entiendo bien el proceso!
Muchísimas gracias por todo!! :-D
Atentamente,
Muchísimas gracias por todo!! :-D
Atentamente,
- Mié Nov 28, 2012 3:14 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Editar F-Curve
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Re: Editar F-Curve
Ieeepali! :smile: Muchas gracias. Sin embargo, no me referia a eso, sinó por ejemplo: el ultimo keyframe, donde su pierna derecha sube, me gustaría que subiera después del penúltimo keyframe, en cambio empieza a subir hacia el principio. Entonces tengo que coger la curva i llevarmela hacia el final ...
- Mié Nov 28, 2012 3:13 am
- Foro: Blender General
- Tema: Editar F-Curve
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Re: Editar F-Curve
Ieee! Muchas gracias!! Es verdad, he puesto otro keyframe detrás y ya me dejaba mover las asas.
Y una cosa, cuando pongo el ultimo keyframe la acción empieza por el principio, cada nuevo keyframe que pongo empieza por el principio. Sabes a que se podría deber? :smile:
Y una cosa, cuando pongo el ultimo keyframe la acción empieza por el principio, cada nuevo keyframe que pongo empieza por el principio. Sabes a que se podría deber? :smile: