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- Jue Abr 25, 2013 10:14 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con modificador Project UV
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Problema con modificador Project UV
Hola! Estaba haciendo un tutorial de una animaciÛn de unos botones que caen y con el modificador UV project forman una imagen. En principio lo tengo bien configurado ya que desde le visor 3D en formato rendered se ve tal y como tiene que ser, pero una vez pongo a renderizar la animaciÛn los botones ...
- Mié Mar 20, 2013 4:46 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problemas con los huesos
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Re: Problemas con los huesos
Vaale! Ahora veo!
Muy bien, muchas gracias por toda la información! :D
Muy bien, muchas gracias por toda la información! :D
- Mié Mar 20, 2013 4:46 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problemas con los huesos
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Re: Problemas con los huesos
Vaale! Ahora veo!
Muy bien, muchas gracias por toda la información! :D
Muy bien, muchas gracias por toda la información! :D
- Lun Mar 18, 2013 5:38 am
- Foro: Blender General
- Tema: Lista la 2.66a
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Re: Lista la 2.66a
Gracias!! :Smile:
- Lun Mar 18, 2013 4:38 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problemas con los huesos
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Re: Problemas con los huesos
Ieeei!! Muuchas gracias, perfectoo! El V01 lo entiendo perfectamente y he podido arreglar el mío, seguro que no me vuelve a pasar. Sin embargo, en el V02 cuando lo muevo tengo que alejar mucho más el knee para que se mueva la misma distancia que moviendolo en V01, esto ya me pasaba a mi. Sabes que p...
- Jue Mar 14, 2013 10:32 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problemas con los huesos
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Re: Problemas con los huesos
Hola Ebarranko!! Mira he puesto los ejes con el eje Z hacia arriba, pero aun me hace cosas raras, y respecto la restricción ya lo había hecho. Te he preparado un blend tal como digiste para facilitar la detección del error, ya que me resulta muy dificil intentarme explicar. Muchísimas gracias!! :smi...
- Mié Mar 13, 2013 10:14 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problemas con los huesos
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Problemas con los huesos
Hola!! Tengo un problema con los huesos. Tengo 2 versiones de las piernas y ninguno de los 2 me funciona. En la versión 01: Tengo un IK aplicado con un pole target y los settings de la imagen(settings01). Cuando muevo la pierna de la izquierda las dos van dando vueltas de 360º, una más rápido que la...
- Mié Feb 20, 2013 3:53 am
- Foro: Blender General
- Tema: Copiar pesos al otro lado
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Re: Copiar pesos al otro lado
Lo he arreglado eliminando la mitat del cuerpo, haciendo mirror y arreglando los grupos de vértices.
- Mié Feb 20, 2013 3:33 am
- Foro: Blender General
- Tema: Copiar pesos al otro lado
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Re: Copiar pesos al otro lado
no, no se me duplica, supongo que sera lo de que debe tener algun detalle no simétrico, aun que me extraña.
- Mié Feb 13, 2013 8:42 am
- Foro: Blender General
- Tema: Copiar pesos al otro lado
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Re: Copiar pesos al otro lado
Sigo estos pasos: http://screencast.com/t/NUsTHoleC1c
con una caja igual que en el video y sigue sin funcionarme. Empiezo a pensar que es un bug... Que les parece?
Saben otro método de poder hacer lo mismo?
con una caja igual que en el video y sigue sin funcionarme. Empiezo a pensar que es un bug... Que les parece?
Saben otro método de poder hacer lo mismo?
- Mié Feb 13, 2013 7:33 am
- Foro: Blender General
- Tema: Copiar pesos al otro lado
- Respuestas: 6
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Re: Copiar pesos al otro lado
Pongo una imagen mas explicativa del problema, por si no se acaba de entender.
Muchisimas gracias,
Atentamente,
Muchisimas gracias,
Atentamente,
- Lun Feb 11, 2013 7:52 am
- Foro: Blender General
- Tema: Copiar pesos al otro lado
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Copiar pesos al otro lado
Hola!! Saben como podría copiar un grupo de vertices, que representan el weight paiting del hombro por ejemplo, y copiarlo al otro hombro? Tenía el xMirror y el topology mirror activado pero no se me ha copiado al otro lado y ahora para no repetir la misma faena me gustaría copiar lo que he hecho pe...
- Mié Ene 30, 2013 3:28 am
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- Tema: Duda: variación posición modo pose i modo edit
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Re: Duda: variación posición modo pose i modo edit
Ieeei!! Al final, probando, he apretado CTRL + A i me ha salido un menu emergente con la opción de Apply pose as rest pose y Apply visual transform to pose . He apretado a las 2 y entre una y otra y modificando el esqueleto en edit mode he conseguido quitar la variación entre pose mode i edit mode ....
- Mar Ene 29, 2013 7:56 am
- Foro: Blender General
- Tema: Duda: variación posición modo pose i modo edit
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Re: Duda: variación posición modo pose i modo edit
Para poner la pose position como la rest position, como lo puedo hacer? Ya que me gustaría partir de la rest position, sin embargo si lo coloco con rest position no me deja moverlo.
:smile: Gracias!
Atentamente,
:smile: Gracias!
Atentamente,
- Mar Ene 29, 2013 4:28 am
- Foro: Blender General
- Tema: Duda: variación posición modo pose i modo edit
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Re: Duda: variación posición modo pose i modo edit
Perfectoo!! Era justo eso!! Muchísimas gracias! :dancing:
Sabes el porqué de que se quede en esa posición el rest position? (ja por curiosidad)
Gracias otra vez! :smile:
Atentamente,
Sabes el porqué de que se quede en esa posición el rest position? (ja por curiosidad)
Gracias otra vez! :smile:
Atentamente,