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- Dom Ene 13, 2019 9:40 pm
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- Tema: Fisicas a Huesos de personaje?
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Re: Fisicas a Huesos de personaje?
Buenas. Despues de mucho andar por manuales y tutoriales descubri cual era el problema y lo posteo por si a alguien le pasa lo mismo. Los pasos que segui que dieron lugar al error fueron. a) Cree el personaje por partes b) Lo uni c) A la malla resultante le aplique el esqueleto d) Como queria hacer ...
- Mar Ene 08, 2019 7:08 pm
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- Tema: Fisicas a Huesos de personaje?
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Re: Fisicas a Huesos de personaje?
Excelente video Soliman. Muchas Gracias. Me sirvio un monton. Me han surgido otros problemas. Al aplicarle los pasos del video y al producirse el desarme, las alas pasan debajo del piso. Estuve tocando las variables pero aun no logro que se queden en el piso. Porque sera?
- Mar Ene 08, 2019 9:13 am
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- Tema: Fisicas a Huesos de personaje?
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Fisicas a Huesos de personaje?
Buenas. Estuve trabajando poniendo huesos y animando un personaje simple. Pude colocar los huesos y crear una animacion sencilla. El personaje es el pollito del que hable anteriormente. Pollito.png Mi idea es ahora desarmar los ojos, las alas y el pico y que caigan al piso. Queria saber si es esto p...
- Jue Dic 27, 2018 2:20 pm
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- Tema: Huesos desconectados
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Huesos desconectados
Bueno, he agregado los huesos al pollito. Quedo bien, excepto en el ala derecha (marcada con el circulo) que cuando la muevo, los huesos se ven deconectados de la malla, no asi en el ala izquierda. pollito con huesos.jpg Al final no utilize una malla entera sino que deje cada elemento en una capa di...
- Mié Dic 26, 2018 2:44 pm
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- Tema: Animacion de un personaje no humano.
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Re: Animacion de un personaje no humano.
Muchas Gracias Soliman. Vamos a seguir tus consejos.
- Mié Dic 26, 2018 8:23 am
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- Tema: Animacion de un personaje no humano.
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Animacion de un personaje no humano.
Hola, escribo para hacer una consulta. Cree un personaje para comenzar a animar. El personaje en cuestion es un pollito y consta de dos alas, un pico, dos ojos y el cuerpo. pollito.jpg Tengo todos las partes separadas y en diferentes capas Mi primer pregunta es la siguiente:Debo unirlas para que el ...
- Dom Feb 14, 2016 7:21 pm
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- Tema: Animacion de pollito
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Re: Animacion de pollito
OK. Ahora entendi. Igualmente, lo que me generaba ese problema en los huesos eran las normales invertidas. Ni bien lo arregle se soluciono todo. Muchas gracias Soliman. Excelente ayuda!!
- Vie Feb 12, 2016 4:24 am
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- Tema: Animacion de pollito
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Re: Animacion de pollito
A ver si entendi, o sea que primero aplico el mirror y despues agrego los huesos? o Primero los huesos y despues clickeo el mirror?
- Jue Feb 11, 2016 1:04 pm
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- Tema: Animacion de pollito
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Re: Animacion de pollito
Buenisimo, me has solucionado años de psicologo!!!! JAJAJA.
Cuando pongo los huesos el modificador esta puesto si te refieres a eso.
Cuando pongo los huesos el modificador esta puesto si te refieres a eso.
- Jue Feb 11, 2016 12:48 pm
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- Tema: Animacion de pollito
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Animacion de pollito
Pao a explicar. Estoy por animar un pollito que hice. El perosnaje lo tengo todo separado, o sea que las mallas que conforman las distintas partes del cuerpo no estan unidas. Queria saber a) Conviene colocar los huesos con las mallas unidas o es indistito si lo dejo asi? (particularmente me gusta as...
- Jue Feb 11, 2016 12:32 pm
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- Tema: Error RARO en root y Tip
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Re: Error RARO en root y Tip
Ok. Entonces seria algo normal, esto que esta pasando. Yo usaba la otra combinacion, pero me habia encariñado con la del ctrl + lmb y no sabia que era lo que pasaba. Doy por cerrado el hilo y publico otro con dos dudas que me surgieron. Muchas Gracias soliman.
- Mié Feb 10, 2016 2:40 pm
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- Tema: Error RARO en root y Tip
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Re: Error RARO en root y Tip
Es rarisimo. Envio unas capturas a ver si sirve. Gracias de todas maneras por la respuesta.
- Mar Feb 09, 2016 11:13 pm
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- Tema: Error RARO en root y Tip
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Error RARO en root y Tip
Buenas noches, estoy colocando huesos en un personaje y me surgio un error "raro", segun lo veo porque nunca me habia sucedido. Al querer extruir desde el root de un hueso, con el comando Ctrl+ LMB, automaticamente se me extruye desde el tip. Que habré tocado? Desde ya muchas gracias.
Blender 2.76b
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