Solucionado. Tengo que activar la opcion \"seleccionar cara\".
Taluego Lucasssss
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- Mié Ago 29, 2012 9:42 pm
- Foro: Blender General
- Tema: problemas con las mallas
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- Mié Ago 29, 2012 7:52 pm
- Foro: Blender General
- Tema: problemas con las mallas
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problemas con las mallas
Hola: Estoy siguiendo un tutorial basico para hacer una pieza para un juego (un cilindro). Creo el cilindro en \"add/mesh\" Luego para crear el \"UV/Image Editor\", que me imagino que selecciona partes de la pieza para añadirle textura, no me deja deseleccionar la base del cilindro. Segun el turial ...