Se encontraron 4 coincidencias
- Mié Jul 25, 2012 9:56 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Unir o fusionar texturas
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Re: Unir o fusionar texturas
Sí, lo hice con un escaner 3D. Es por eso que toma una imagen por cada ángulo de giro, pero no de todas ellas aprovecha el 100% de la imagen como textura. Esto provoca no agradables islas, sino un rompecabezas de triangulitos (del mapeado UV) por cada imagen. Teniendo finalmente un montón de imágene...
- Dom Jul 22, 2012 5:23 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Unir o fusionar texturas
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Unir o fusionar texturas
El problema se me ha planteado al utilizar un escaner 3D. Éste genera varias imagenes para la textura, demasiadas y solo coge una pequeña parte de ellas para el mapeado UV. Por lo que seria muy util poder fusionarlas todas es una sola imagen. Se me ocurre que con algún modificador o plug-in para hac...
- Sab May 12, 2012 3:02 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: aplicar bump sobre el modelo
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Re: aplicar bump sobre el modelo
A que te refieres?
Lo de esculpir lo se lo que quiero es sea automatico
Lo de esculpir lo se lo que quiero es sea automatico
- Vie May 11, 2012 2:04 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: aplicar bump sobre el modelo
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aplicar bump sobre el modelo
buenas, hace tiempo que ando buscando la manera de aplicar una textura de relieve bump sobre el modelo. Mi problema no es poner una textura eso es facil, al hacer el render la textura le aplica el relieve. Lo que yo busco es sacar directamente el relieve de la textura y meterlo en el modelo. Por eje...