Se encontraron 8 coincidencias

por rachito
Sab Abr 14, 2012 9:38 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Unwrap blender desproporcionado
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Re: Unwrap blender desproporcionado

Ok entendio, muchas gracias :D
por rachito
Vie Abr 13, 2012 8:01 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Unwrap blender desproporcionado
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Re: Unwrap blender desproporcionado

Aqui el resultado de mi barenga, mi primer asset :D, ya nada más falta la textura.

Imagen

Saludos.
por rachito
Vie Abr 13, 2012 7:40 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Unwrap blender desproporcionado
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Re: Unwrap blender desproporcionado

Uff ya quedó jejeje muchas gracias, aprovecho para hacer otra pregunta ¿Todas las modificaciones de escalado y rotacion las debo hacer en modo edit para que no me pase de nuevo?

Saludos
por rachito
Jue Abr 12, 2012 9:45 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Unwrap blender desproporcionado
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Unwrap blender desproporcionado

Hola estoy teniendo problemas al hacer unwraping en blender, el problema es que mi modelo es un cubo deforme con 4 lados iguales y otros 2 de tapas, el problema es que los cuatro lados iguales no salen del mismo tamaño en el mapa UV ¿Por que pasa eso?

Aqui la imagen


Gracias por sus respuestas
por rachito
Mar Abr 03, 2012 4:07 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Glock 17
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Re: Glock 17

Felicidades esta super bien, esperemos y pronto quede el render final.
Saludos
por rachito
Mar Mar 27, 2012 11:20 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Texturas ambas caras en un plano
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Re: Texturas ambas caras en un plano

Pues ya está la opción que me decidí due la de ebarrako, gracias por sus respuestas.
por rachito
Mar Mar 27, 2012 4:19 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Texturas ambas caras en un plano
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Re: Texturas ambas caras en un plano

Muchas gracias por tu respuesta, lo que quiero hacer realmente es poner hacer una hoja de un árbol para un juego que estoy desarrollando en realidad nunca voy a renderear, mas que en en engine del juego que estoy utilizando que es Unity3D, tienes alguna sugerencia de como hacerlo?
Saludos
por rachito
Lun Mar 26, 2012 5:47 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Texturas ambas caras en un plano
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Texturas ambas caras en un plano

Hola mi duda es como poner la misma textura a un plano en sus dos caras, estoy usando Blender 2.6
Saludos y gracias por las respuestas