Se encontraron 4 coincidencias

por n3mes1s
Jue Mar 08, 2012 11:08 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Desesperado con el editor UV
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Re: Desesperado con el editor UV

Gracias D4rB, pero ya sabia hacer todo lo que explicas en el tutorial, el problema, en primer lugar es que el ejemplo que utilizas es un modelo sin superficies curvas y bastante sencillo. Los problemas empiezan cuando son modelos con superficies curvas, inclinadas, elevadas, etc, en una silla no tie...
por n3mes1s
Jue Mar 08, 2012 10:02 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Desesperado con el editor UV
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Re: Desesperado con el editor UV

Gracias a ambos, parece que haciendo lo de remove doubles, algo consigo, pero sigo muy perdido. Lo que no entiendo es porque siguen apareciendo caras separadas y aisladas cuando deberian estar pegadas a otra, ya que se supone deberian estar juntas. No consigo entender lo de los seams, ya que pongo s...
por n3mes1s
Jue Mar 08, 2012 9:31 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Desesperado con el editor UV
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Re: Desesperado con el editor UV

Gracias Bucefalo y D4rB, aqui esta el enlace al archivo Blend (es un modelo muuuy sencillo, solo lo hice para intentar aprender a hacer el unwrap). http://www.mediafire.com/?wnm8ea1i84n16zb En principio queria separar la cabeza del cuerpo y de la parte inferior (asi como los \"pinchos\" de la cabeza...
por n3mes1s
Mié Mar 07, 2012 8:22 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Desesperado con el editor UV
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Desesperado con el editor UV

Hola a tod@s, hace poco que uso Blender (unos 2-3 meses) y actualmente uso la version 2.49b. Es la unica version de momento que puedo utilizar ya que es la unica que me funciona con el exporter de Ogre. El caso es que llevo intentando aclararme con el mapeo uv desde hace mucho tiempo, pero no consig...