Se encontraron 46 coincidencias
- Vie May 11, 2012 5:40 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: aplicar bump sobre el modelo
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Re: aplicar bump sobre el modelo
si se puede con la herramienta esculpir que incorpora blender puedes poner el relieve, pero necesita mucho poligonaje.
- Vie May 11, 2012 5:24 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Cabello en media cabeza
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Re: Cabello en media cabeza
es posible que no ayas aplicado el modificador mirror al objeto que estas modificando,el modificador mirror primero se activa y luego se aplica mientras esta activo puedes trabajar con un solo lado y el otro lado se actualiza automaticamente, pero si quieres trabajar con el cabello en mirror tiene q...
- Mié May 09, 2012 8:15 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ¿alguien que me horiente con el texture paint?
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¿alguien que me horiente con el texture paint?
e estado utilizando este metodo de texturizado que incorpora blender, pero tengo una duda con esta herramienta, al aplicar la textura a algún objeto si acerco mucho la pantalla al mismo y aplico la textura se hace pequeña y se pixelea demaciado, al alejarla la textura muestra mejor calidad, pero no ...
- Lun Abr 30, 2012 5:49 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problema con materiales
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Re: problema con materiales
en realidad si quiero hacer la simulacion de agua para el game engine, ya que hacer la simulacion para animacion se como hacerla, pero para el game engine es la que me esta dando mucha guerra XD. Ya me parecia que tendria que usar texturas para simularla, pero tengo 2 problemas al usar texturas, la ...
- Vie Abr 27, 2012 11:46 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problema con materiales
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Re: problema con materiales
dejo el archivo blend para que le des una revisada a ver que estoy haciendo mal.
http://www.mediafire.com/?ra7ppcdntycvt94
http://www.mediafire.com/?ra7ppcdntycvt94
- Mié Abr 25, 2012 8:50 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problema con materiales
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problema con materiales
estoy haciendo unas pruebas con materiales raytrance pero al aplicar el material a un cubo simulando una textura de agua no consigo ver el resultado en la vista 3D, solo cuando tiro un renden, tampoco puedo verlo en el modo game engine, ¿alguien sabe que esta pasando? http://www.g-blender.org/upload...
- Mié Abr 25, 2012 8:41 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problema con flujo de agua en blender
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Re: problema con flujo de agua en blender
gracias por la ayuda
- Vie Abr 20, 2012 5:36 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: problemas con keyframes
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Re: problemas con keyframes
o gracias por el dato
- Vie Abr 20, 2012 2:35 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: problemas con keyframes
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problemas con keyframes
tengo una pregunta sobre este tema ¿como copio una pose asignada a un key a otro key basio?, esto para no tener que hacer la misma pose y que me quede en otra forma como cuando se hacen animaciones repetitivas.
- Mié Abr 18, 2012 10:28 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: simular ramas de arbol
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Re: simular ramas de arbol
se ya me di una paseada por hay y no encontre algo que me resultara util, otra cosilla que se me paso preguntar es sobre los mapas de normales me cree unos con gimp, se los puse a las texturas en el blender pero no veo diferencia a si se los pongo o se los quito, asi que es muy probable que lo este ...
- Mié Abr 18, 2012 2:45 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: simular ramas de arbol
- Respuestas: 4
- Vistas: 7688
simular ramas de arbol
tengo un problema con esto de los arboles en blender (aunque todo lo que es vegetacion me esta resultando un lio) quiero hacer un arbol lowpoly, pero las texturas de ramas en la red estan muy escasas, asi que queria preguntar si hay algo tuto para crearlas en gimp o alguna pagina con texturas free d...
- Mié Abr 18, 2012 2:33 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ALAS EN BLENDER
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Re: ALAS EN BLENDER
hay 2 formas que se me ocurren con las cuales podrias hacer las alas del pajaro, la primera es modelando y texturizando pluma por pluma, parece tardado pero realmente es muy facil ya que basta con que modeles una pluma y la dupliques tantas veces como lo necesites, estos son los pasos (tienes que te...
- Sab Abr 07, 2012 1:09 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problema con flujo de agua en blender
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- Vistas: 5128
problema con flujo de agua en blender
tengo un problema con el flujo de agua en blender, se como hacer fluidos para animaciones en blender usando physics, el problema surge que no puedo usar esta herramienta en el modo game engine, por hay leei que esto podria sustituirse usando texturas, pero no consigo un tutorial que hable sobre el t...
- Dom Mar 25, 2012 10:04 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda haciendo un Bevel de una curva con otra
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Re: Ayuda haciendo un Bevel de una curva con otra
ante todo esto del bevel, ¿que paso con el scrip bevel center en blender 2.5x en adelante?, en algunos tutoriales con blender 2.4 se le podia aplicar este modificador a un edge o a un vertise, y no a toda la malla como ahora.
- Dom Mar 25, 2012 12:26 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: alinear edges en un plano
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Re: alinear edges en un plano
o genial gracias por el dato, me facilita mas el trabajo.