Se encontraron 6 coincidencias

por Taito
Jue Mar 07, 2013 10:56 am
Foro: Blender General
Tema: Modelado en directo de un personaje de nuestra infancia
Respuestas: 0
Vistas: 2895

Modelado en directo de un personaje de nuestra infancia

Hola a todos, si ayer os dimos la noticia de la revista. Hoy os traemos otra iniciativa. La sección: \"Tý propones, yo te enseño\" En esta sección que haremos mensualmente pondremos un tema y vosotros tendréis que elegir que os gustaría que modelásemos en directo. El tema de este mes es \"Personajes...
por Taito
Jue Mar 07, 2013 10:50 am
Foro: Blender General
Tema: IHMAN 3D Magazine
Respuestas: 3
Vistas: 4795

Re: IHMAN 3D Magazine

Gracias ebarranko, me alegra que disfrutaras de ella. Trabajaremos para hacer muchas más.

Un saludo
por Taito
Mié Mar 06, 2013 10:25 am
Foro: Blender General
Tema: IHMAN 3D Magazine
Respuestas: 3
Vistas: 4795

IHMAN 3D Magazine

Hola a todos, después de muchos días me alegra presentaros el último proyecto en el cual estábamos trabajando. Es una revista realizada por IHMAN 3D School, con la ayuda de profesionales del sector, mucho esfuerzo de los alumnos y una ilusión tremenda. Espero que os guste y que participéis en ella t...
por Taito
Vie Oct 05, 2012 3:39 am
Foro: Blender General
Tema: Curso Online Creación de personajes para animación
Respuestas: 0
Vistas: 3046

Curso Online Creación de personajes para animación

Hola a todos, hoy os traigo los nuevos cursos on-line de IHMAN 3D School. - Curso Modelado de personajes para animación - Curso Rigging de personajes para animación En el siguiente enlace podréis ver toda la información de los cursos y si necesitáis más información podéis escribir a dmoya@ihman.com....
por Taito
Mié Feb 01, 2012 9:12 am
Foro: Blender General
Tema: Nuevo en blender
Respuestas: 2
Vistas: 3993

Re: Nuevo en blender

Hola jn25antonio, bienvenido a Blender. Si quieres empezar con Blender te puedo recomendar algunas web con tutoriales: http://soliman25.pcweb.es/ http://www.blendtuts.com/ http://www.blenderguru.com/ http://cgcookie.com/ Esta es la que estoy preparando pero creo que te puede venir bien porque son mu...
por Taito
Mié Feb 01, 2012 4:51 am
Foro: Blender General
Tema: Girar eje local de un objeto sin modificar la posicion del mismo
Respuestas: 7
Vistas: 9216

Re: Girar eje local de un objeto sin modificar la posicion del mismo

De todas maneras si lo que quieres es crearte unos ejes locales nuevos sin tener que girar la malla, crea un cubo, colocalo en la posición que quieras para que sus eje local sea el que necesitas. Después seleciona tu objeto y acontinuación el cubo y ctrl+J. Se te juntarán en un solo objeto, con el e...