Se encontraron 4 coincidencias

por jajaman30
Mar Ene 31, 2012 4:58 pm
Foro: Blender General
Tema: Girar eje local de un objeto sin modificar la posicion del mismo
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Re: Girar eje local de un objeto sin modificar la posicion del mismo

Cuando aplico una textura con \"orco\", la dirección que toma de referencia es la de los ejes locales del objeto. Quiero poder girar esa textura libremente y había pensadado que lo más sencillo sería poder girar los ejes locales del objeto... no s´se si me explico...
por jajaman30
Mar Ene 31, 2012 1:01 pm
Foro: Blender General
Tema: Girar eje local de un objeto sin modificar la posicion del mismo
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Re: Girar eje local de un objeto sin modificar la posicion del mismo

Gracias, pero creo que no me he explicado bien. Lo que quiero no es girar un objeto o parte de él, sino girar sus ejes de referencia locales a una posición nueva sin afectar al propio objeto. ¿Es posible?
por jajaman30
Lun Ene 30, 2012 11:18 am
Foro: Blender General
Tema: Girar eje local de un objeto sin modificar la posicion del mismo
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Girar eje local de un objeto sin modificar la posicion del mismo

Hola! Tengo una duda que llevo arrastrando mucho tiempo y no encuentro la manera de solucionarla... Quiero girar los ejes locales de un objeto sin tener que entrar en modo edición y girar el objeto, para evitar tener que regirar el objeto de nuevo a su posición original posteriormente. ¿Es posible? ...