Hola , soy nuevo en el foro , tenia ese mismo problema , a ver si puedo ayudarte.
pon el objeto en vista superior (7) y octogonal (5) selecciona las caras que se ven , despues U (Project from View) ,pones la malla al sitio y ya.
Espero haberte ayudado.
Se encontró 1 coincidencia
- Vie Ene 06, 2012 4:30 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Error en mapeado UV
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