Se encontraron 5 coincidencias
- Mié Ago 29, 2012 7:24 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Usar Trheads y BGE al tiempo.
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Re: Usar Threads y BGE al tiempo.
Joder, no se porque pero siempre suelo encontrar la respuesta yo solo antes de que alguien lo responda... En fin, aquí el problema estaba en que una vez finalizaba el script también finalizaban los threads. No se porque, teóricamente los threads son hilos independientes, pero es así. Total, que lo ú...
- Mar Ago 28, 2012 6:35 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Usar Trheads y BGE al tiempo.
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Usar Trheads y BGE al tiempo.
Estoy haciendo un script en el que necesito usar trheads para una conexión con un servidor. En python funciona perfectamente, pero al ejecutarlo en BGE los trheads se detienen. ¿Alguna solución? import threading def func1(): while 1: print(\"Thread 1\") def func2(): while 2: print(\"Thread 2\") Thr1...
- Sab Feb 18, 2012 10:57 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Fisica de un choche en una pelota
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Re: Fisica de un choche en una pelota
Bueno lo arregle un poco haciendo que sea un righ body y que en vez de aplicarse una fuerza hacia adelante se le aplicase una rotación, sin en vargo sigue sin funcionar del todo correctamnte al girar.
- Mar Feb 07, 2012 2:15 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Fisica de un choche en una pelota
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Fisica de un choche en una pelota
Aquí les dejo el archivo blender para que puedan ver exactamente todas las configuraciones que tengo puestas. Lo que quiero hacer es que la pelota se mueva como un coche, lo prove con Dynamic pero no hacia bien las colisiones con el cono, luego lo prove con Rigid Mesh y si hacia bien las colisiones,...
- Lun Dic 26, 2011 2:40 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Dudas varias
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Dudas varias
Hola a todos. Estoy haciendo mi proyecto de bachillerato. Trata de un juego de carreras hecho en blender. Estoy usando la version 2.49b ya que he visto que con la 2.5 y posterior no se puede compilar el juego. De momento estoy solo en lo más basico, he hecho ya los 3 modelos de las \"Bubbles\", las ...