Buena libreria de materiales
TKR_Junky.Blend
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=91585
Saludos
Se encontraron 89 coincidencias
- Mar May 01, 2007 8:55 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Treatkor\'s Junky Material Library
- Respuestas: 0
- Vistas: 3586
- Mar May 01, 2007 8:54 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Treatkor\'s Junky Material Library
- Respuestas: 0
- Vistas: 3624
Treatkor\'s Junky Material Library
Buena libreria de materiales
TKR_Junky.Blend
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=91585
Saludos
TKR_Junky.Blend
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=91585
Saludos
- Jue Abr 26, 2007 7:51 am
- Foro: Blender General
- Tema: Subsurface Scattering (sss) en blender
- Respuestas: 1
- Vistas: 5265
- Jue Abr 26, 2007 12:16 am
- Foro: Blender General
- Tema: JAJAJAJA MODELOS VIRTUALES
- Respuestas: 1
- Vistas: 4908
JAJAJAJA MODELOS VIRTUALES
JAJAJAJAJAJA!!!! Tienen que ver esto. En la pagina fayer wayer publicaron un Post sobre un concurso de Modelos Virtuales y buena cantidad de gente confundio el tema con un concurso de Modelaje http://www.fayerwayer.com/2005/09/concurso-de-modelos-virtuales/comentarios/ :banghead: :banghead: :banghea...
- Mié Abr 25, 2007 11:50 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: SSS en Blender
- Respuestas: 0
- Vistas: 4240
SSS en Blender
Blender se crece http://alexvaqp.googlepages.com/SStest.jpg http://alexvaqp.googlepages.com/MonoSSS.jpg Compilacion Linux Compilacion Windows http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=94351&page=5 http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=94351&page=6 Foro en Niel Saludos
- Mié Abr 25, 2007 10:07 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Se me daño el Blender.
- Respuestas: 1
- Vistas: 4391
Re: Se me daño el Blender.
Lo unico que se me ocurre es que hagas un recuento de todo lo cambios que pudiste haber hecho desde la ultima vez que arranco Blender sin problemas.
Otra opcion seria Restaurar el Sistema a un Punto de Restauracion anterior.
Otra opcion seria Restaurar el Sistema a un Punto de Restauracion anterior.
- Mar Abr 24, 2007 11:01 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Pistola
- Respuestas: 1
- Vistas: 6123
Re: Pistola
El equivalente es una Bezier Curve o una Bezier Circle. Ambas las consigues en Add -> Curve
Revisate este Tutorial
http://wiki.blender.org/index.php/Manual.es/PartII/Curves
Saludos
Revisate este Tutorial
http://wiki.blender.org/index.php/Manual.es/PartII/Curves
Saludos
- Mar Abr 24, 2007 10:48 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Problemas con Yafray
- Respuestas: 3
- Vistas: 6791
Re: Problemas con Yafray
Para el punto 1 usa la configuracion que te muestro en la figura.
Con respecto al punto 2, esa es una debilidad de Yafray que esperamos este resuelta en proximas actualizaciones
Saludos
Con respecto al punto 2, esa es una debilidad de Yafray que esperamos este resuelta en proximas actualizaciones
Saludos
- Lun Abr 23, 2007 10:29 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Quien me podria hacer el favor?
- Respuestas: 6
- Vistas: 7114
Re: Quien me podria hacer el favor?
Creo que primero deberias aclarar con tu profesor lo que exactamente quiere el. Si lo que quiere es un video entonces no hay problema con hacerlo en Blender. Pero si lo que quiere es una animacion en Autocad entonces deberias hacer una ANIMACION EN AUTOCAD, que por cierto creo que es posible (seria ...
- Jue Abr 19, 2007 5:17 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mujer WIP
- Respuestas: 2
- Vistas: 6580
Re: Mujer WIP
El cuerpo te quedo muy bien pero el rostro se ve un poco extraño.
- Jue Abr 19, 2007 5:10 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Agrupar y desagrupar
- Respuestas: 3
- Vistas: 18320
Re: Agrupar y desagrupar
Recuerda que para separar partes, de un Objeto, debes estar en Modo Edicion, seleccionar todos los vertices que quieres separar del Objeto y luego presionar la tecla P. Sí quieres seleccionar un grupo de vertices que estan aislados (o desconectados) del resto de los vertices, que conforman la malla...
- Mar Abr 17, 2007 5:56 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Funciones en blender
- Respuestas: 2
- Vistas: 4977
Re: Funciones en blender
Si lo que quieres es extender una linea agregando un vertice, selecciona el ultimo vertice y presiona Ctrl+BRM.
- Dom Abr 15, 2007 6:13 am
- Foro: Blender General
- Tema: Duda estúpida.
- Respuestas: 5
- Vistas: 8662
Re: Duda estúpida.
Aqui tienes un muy buen tutorial en español
http://wiki.blender.org/index.php/Manual.es/Manual
Saludos
http://wiki.blender.org/index.php/Manual.es/Manual
Saludos
- Sab Abr 07, 2007 2:46 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda con Juana
- Respuestas: 7
- Vistas: 10551
Re: Ayuda con Juana
Yo tambien segui ese tutorial y se que es 100% factible hacerlo en Blender, solo tienes que practicar bastante. Otro detalle es que ese tutorial es bueno para practicar, pero no es recomendable para la realizacion de un personaje por dos razones: 1-. Se emplean muchos vertices innecesarios que te co...
- Sab Abr 07, 2007 4:26 am
- Foro: Blender General
- Tema: Alguin que me regalara algun premade model?
- Respuestas: 6
- Vistas: 8898
Re: Alguin que me regalara algun premade model?
Para ver los modelos de seres humanos puedes usar MakeHuman www.makehuman.org Para modelos de objetos puedes buscar en las siguientes paginas (algunas en formatos 3ds) http://www.katorlegaz.com/3d_models/index.php http://www.baument.com/archives.html http://www.digitaldreamdesigns.com/3DModels.htm h...