¿A qué te refieres con que tengan un espacio transparente?
Porque si utilizo texturas transparentes, la textura sigue cubriendo todo el cubo, pero esta vez de transparente.
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- Lun Ago 18, 2014 3:43 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Multiples texturas en cycles
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- Lun Ago 18, 2014 2:19 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Multiples texturas en cycles
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Multiples texturas en cycles
Saludos a todos!!! Lo que quiero conseguir usando cycles es colocar varias texturas UV en una misma malla, que además tiene ya otro color de fondo. Exactamente lo que os muestro en la primera imagen, que está con el render interno, dos texturas UV sobre color rojo. Lo que he conseguido en cycles es ...
- Jue Ene 23, 2014 7:39 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Creando fisica y control carro3d blender phyton
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Re: Creando fisica y control carro3d blender phyton
Están buenos esos videotutoriales... Lo que pasó es que tu código tiene bastantes errores. Ya me funcionó. Aquí como me quedó: #FISICA DEL CARRO # importando os module from bge import logic as g import PhysicsConstraints as pc # obter o controle c=g.getCurrentController() # obter a cena e os objetos...
- Mar Sep 24, 2013 9:25 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problemas con los nodos
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Re: Problemas con los nodos
Por fin solucionado. A quien le interese: ver la imagen.
Sí, es verdad, si se le pone que emita luz se acentúa mucho el efecto.

Sí, es verdad, si se le pone que emita luz se acentúa mucho el efecto.

- Dom Sep 22, 2013 11:41 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problemas con los nodos
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Problemas con los nodos
Hola a todos... Bueno, pues he estado intentando un efecto con el compositor de nodos que no consigo. A ver si pueden ayudarme... Se trata del efecto glow, ese que hace como un tubo de neón, pero combinado con una imagen de fondo puesta con un nodo \"Image\". Además, no quiero que el objeto se me ha...
- Mié Jul 10, 2013 9:47 am
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Mirror
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Re: Mirror
Pues sólo se me ocurre que añadas un empty en el origen de coordenadas y luego en el modificador mirror selecciones el nombre de ese empty en \"Mirror Object\".
- Mié Jul 10, 2013 9:36 am
- Foro: Blender General
- Tema: Cómo renderizar imagen o video de fondo
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Re: Cómo renderizar imagen o video de fondo
Hola Mirian. Lo que subas en \"Background image\" no te saldrá en el render. Es sólo para ayudarte en el modelado...
Para renderizar una imagen o video de fondo utiliza nodos.
Mira este tutorial:
Rendering with a Background Image
Para renderizar una imagen o video de fondo utiliza nodos.
Mira este tutorial:
Rendering with a Background Image
- Mié Jul 10, 2013 9:11 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: dividir objeto con diferencia boolena para hacerlo simétrico me da error
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Re: dividir objeto con diferencia boolena para hacerlo simétrico me da error
Hola jor, lo que quieres creo que puedes hacerlo simplemente pulsando la tecla B en modo edición, que es la herramienta de selección rectangular. Seleccionas con B la mitad izquierda de tu bici y eliminas con X y vertices. Luego añades directamente un modificador mirror.
- Dom Ago 26, 2012 6:57 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Edge loop a circle
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Re: Edge loop a circle
OK. Me alegro que lo consiguieras.
Saludos!!!
Saludos!!!
- Dom Ago 26, 2012 6:01 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Edge loop a circle
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Re: Edge loop a circle
No te preocupes. ¿En que carpeta has descargado el zip? Descargalo en el escritorio y vuelve a probar. Si no va, prueba a ir donde tengas instalado el \"WinRar\" o el programa que uses para descomprimir y en el ejecutable (\"WinRar.exe\") haz clic con el botón derecho y pulsa \"Ejecutar como adminis...
- Dom Ago 26, 2012 3:05 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Edge loop a circle
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Re: Edge loop a circle
Vale PBalagay. Al entrar en http://www.graphicall.org, en la parte de la derecha hay un montón de iconos que son filtros de búsqueda. Pulsa sobre el icono de \"Windows\", también sobre el de \"64-bits\" y sobre el \"árbol\". De los resultados, te vale el que pone \"Blender 2.63.17\" (revisión 50200)...
- Sab Ago 25, 2012 2:14 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Edge loop a circle
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Re: Edge loop a circle
OK. Las LoopTools sí que funcionan con la 2.63. Pero debes descargar una revisión superior a la 46803. http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Modeling/LoopTools Vete a http://www.graphicall.org/ y actualiza tu versión de blender. Las LoopTools ya vienen instaladas. Ya me dirás.
- Sab Ago 25, 2012 12:21 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Edge loop a circle
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Re: Edge loop a circle
Pues seguí el tutorial \"Quick Tip :How to cut a circular hole on a cylindrical surface the proper way\" con la 2.63 y no veo que haga falta el addon \"mesh_looptools.py\" en ningún momento, solamente utiliza el modificador \"Shrinkwarp\".
¿En que punto del tutorial te atascaste?
¿En que punto del tutorial te atascaste?
- Jue Ago 23, 2012 1:20 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Edge loop a circle
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Re: Edge loop a circle
Prueba a ver si te vale con \"Alt + May + S\".
Chao.
Chao.
- Lun Jul 23, 2012 1:45 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Replace Mesh Crash
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Re: Replace Mesh Crash
Cierto. Acabo de probar con la 2.63.14 descargándola de www.GraphicAll.org y parece que lo han arreglado. Con esta versión ya no crashea.
(En el ejemplo que puse hay que pulsar la barra espaciadora para el replace mesh)
Saludos!
(En el ejemplo que puse hay que pulsar la barra espaciadora para el replace mesh)
Saludos!