Se encontraron 8 coincidencias
- Sab Ago 06, 2011 11:30 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: como crear los normal maps para mi modelo?
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como crear los normal maps para mi modelo?
necesito ayuda creando los normal maps se supone que se crearian los rasgos pero solo se hace el mapa azul como lo puedo hacer?
- Vie Ago 05, 2011 12:50 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como añadir drivers a los shape keys en blender 2.58a?
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Re: como añadir drivers a los shape keys en blender 2.58a?
gracias es muy util
- Lun Ago 01, 2011 5:12 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como añadir drivers a los shape keys en blender 2.58a?
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como añadir drivers a los shape keys en blender 2.58a?
hola necesito crear drivers con huesos para las shapes, ya que no encuentro como hacerlo, lo solia hacer en blender 2.49 pero ahora ya no sale igual. alguna idea?
- Mié Jun 29, 2011 3:44 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como hacer para que la flexibilidad sea perfecta?
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como hacer para que la flexibilidad sea perfecta?
haber si me pueden echar una mano no se como hacer que la flexibilidad de las manos, brazos, hombros, y rodillas se perfecta especial mente de los brazos en la muñeca y en los hombros cuando estoy animando queda muy mal para levantar los brazos con el codo hacia a adelante se dobla todo el hombro mu...
- Mié Abr 13, 2011 11:57 am
- Foro: Blender General
- Tema: como hacer una escena?
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como hacer una escena?
quiero hacer animaciones es decir como un video clip pero no se como tengo personajes en diferentes archivos ya se como hacer el link lo que no se es si todos los personajes deven ser de la misma escala los ecenarios tambien y como saber a que escala estaria bien para que la camara los pueda grabar
- Vie Abr 01, 2011 3:10 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: textura de cabello por los dos lados de la maya
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Re: textura de cabello por los dos lados de la maya
esto crea mas mayas por dentro
no hay otra forma?
no hay otra forma?
- Jue Mar 31, 2011 11:57 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: textura de cabello por los dos lados de la maya
- Respuestas: 6
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textura de cabello por los dos lados de la maya
no encuentro como hacer que el cabello se vea por los dos lados alguna idea?
- Lun Mar 14, 2011 11:25 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como hacer un bake de toda la animacion?
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como hacer un bake de toda la animacion?
hola tengo una duda tengo mi modelo con dos armatures una que tiene todo el skin del modelo y otra(solo \'armature\') que tiene constrains para la otra (skin armature) lo que tengo es una animacion con todos los controles de la armature pero yo quiero hacer un bake como en softimage o 3dsmax que cre...