Se encontraron 11 coincidencias
- Lun Abr 04, 2011 7:27 pm
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- Tema: modificar mesh en blender 2.5
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Re: modificar mesh en blender 2.5
Muchas gracias por las respuestas, acepto el ¡resongo!, realmente me salte el usar el buscador, y por suerte no me quede con las respuestas de que no se puede. Pero me deja tranquilo que ademas quien pueda pensar que no se puede hacer se ha enterado de lo contrario. Gracias por la paciencia, ademas ...
- Dom Abr 03, 2011 7:54 pm
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- Tema: modificar mesh en blender 2.5
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modificar mesh en blender 2.5
Hola, estoy trabajando con volumenes. En modo objeto - Alt. A - Mesh - Cylinder con F6 puedo modificar el radio largo y cantidad de caras de la base circular. Ahora bien, creo otro objeto (un cubo), lo modifico, y me doy cuenta que necesito modificar en el cilindro creado primero, el numero de caras...
- Mar Mar 29, 2011 5:47 pm
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- Tema: Color en metodo de representacion wireframe
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Color en metodo de representacion wireframe
Estoy tratando de ver si puedo asignar colores distintos a objetos diferentes en el metodo de representacion wireframe al momento no he podido si alguien me da una pista, estare muy agradecido.
- Lun Mar 28, 2011 3:56 pm
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- Tema: edge length en blender 2.5
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Re: edge length en blender 2.5
Muchas gracias, de lujo ahora si funcionan bien las medidas que es lo que necesitaba.
Nuevamente gracias, realmente los foros son de mucha utilidad.
Nuevamente gracias, realmente los foros son de mucha utilidad.
- Dom Mar 27, 2011 4:56 pm
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- Tema: edge length en blender 2.5
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Re: edge length en blender 2.5
Agradezco tan extensa explicacion y disculpen que sigo con una duda. En el ejemplo de la pared, creo la misma en \"modo objeto\" con las dimensiones 4, 3, 0.05, eso lo sigo y lo entiendo, ahora cuando paso a \"modo edicion\" y pongo para medir las dimensiones en \"edge length\" de la pared me dice q...
- Sab Mar 26, 2011 6:11 pm
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- Tema: edge length en blender 2.5
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Re: edge length en blender 2.5
Hola Alejandro, gracias por contestar. Estoy probando lo que me sugeristes y creo que estoy haciendo algo mal. En modo objeto ALT-S me regresa al cubo de lado 2 En modo edicion ALT-S me deja escalar el prisma entero. Lo que quiero lograr es crear los volumenes basicos y darle las dimensiones en el p...
- Jue Mar 24, 2011 4:07 pm
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- Tema: edge length en blender 2.5
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edge length en blender 2.5
Tengo una duda, con respecto a las medidas que me aparecen en edit mode. Lo primero que hago es generar en object mode un cubo de lado 2, como el por defecto. cuando en edit mode pongo edge length me aparece efectivamente lado 2. Pero como lo que necesito es un prisma de lados x=1 y=2 z=2 en object ...
- Mié Mar 16, 2011 6:17 pm
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- Tema: BLENDER snap en blender 2.56
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Re: BLENDER snap en blender 2.56
Te agradezco mucho por la informacion,
has sido muy considerado, y como podras ver soy algo obsesivo con los detalles y las cosas exactas.
Con respecto a el post que me recomendaste, hace unos dias he bajado el manual de modelado de precisicion y lo estoy haciendo para ponerme a tiro.
Saludos.
has sido muy considerado, y como podras ver soy algo obsesivo con los detalles y las cosas exactas.
Con respecto a el post que me recomendaste, hace unos dias he bajado el manual de modelado de precisicion y lo estoy haciendo para ponerme a tiro.
Saludos.
- Mar Mar 15, 2011 2:36 pm
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- Tema: BLENDER snap en blender 2.56
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Re: BLENDER snap en blender 2.56
Muy claras las explicaciones y el ejemplo, MUCHAS GRACIAS, han sido de mucha utilidad.
De todas formas sigue una gran duda, si hay una manera de generar un punto que coincida exactamente con el cruce de dos ejes...
GRACIAS POR LA PACIENCIA...
De todas formas sigue una gran duda, si hay una manera de generar un punto que coincida exactamente con el cruce de dos ejes...
GRACIAS POR LA PACIENCIA...
- Dom Mar 13, 2011 3:35 pm
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- Tema: BLENDER snap en blender 2.56
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Re: BLENDER snap en blender 2.56
MUCHAS GRACIAS por contestar
creo que el metodo que me pasaste funciona solo si las rectas se cortan en sus puntos medios.
lo que quiero hacer es encontrar el punto de corte de dos rectas que se cortan en cualquier punto
creo que el metodo que me pasaste funciona solo si las rectas se cortan en sus puntos medios.
lo que quiero hacer es encontrar el punto de corte de dos rectas que se cortan en cualquier punto
- Sab Mar 12, 2011 6:49 pm
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- Tema: BLENDER snap en blender 2.56
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BLENDER snap en blender 2.56
Hola a todos es mi primer contacto en el foro estoy tratando de generar un punto en la interseccion de dos rectas, la formula que estoy experimentando es generar un punto cercano con (k) y luego acercar el punto a la interseccion mediante snap, pero al acercarme aparece el circulo que me genera el s...